참고 : 이것은 일종의 긴 대답이되었으므로 대담한 텍스트를 읽고 여전히 가장 중요한 점을 피할 수 있도록 구조화하려고했습니다 .
비용에 관한 것입니다. 그건 항상 비용에 대해.
여기서 살펴보면이 숫자는 항상 바뀌고이 중 하나를 살펴본 지 2 년이 지났다는 점을 기억하십시오. 비용 계산 방법론 / 관심과 비율은 시간이 지남에 따라 유지되는 경향이 있지만 특정 시점 (특히 소프트웨어 라이센싱)에서이 부분에 대한 가격은 결정되지 않을 수 있습니다. 특히 의심되는 가격에 대해서는 의견을 적어주십시오.
지난 4 년간 700 달러의 워크 스테이션 또는 1 년에 175 달러를 고려하십시오. 편의를 위해 평균적인 지원 비용이 25 달러를 추가 하여 기존 데스크톱의 경우 연간 200 달러 를 추가 할 것 입니다. 그렇습니다. 키보드, 모니터 등도 걱정할 필요가 있지만 터미널 서비스 (씬 클라이언트)와 동일한 액세서리가 있으므로 이러한 목적으로 우리는 모든 것을 무시할 수 있습니다.
씬 클라이언트의 경우 50 달러 정도의 가격으로 제품을 볼 수 있습니다. 그러나 자세히 살펴볼 때마다 저렴한 장치에는 멀티 포인트 서버가 필요하거나 Linux 데스크톱 만 지원하므로 배포 범위가 제한됩니다. 더 자세히 살펴보면 씬 클라이언트 장치의 가치는 여전히 220 달러 정도입니다. 그러나 씬 클라이언트 모델의 큰 부분은 지원 비용이 저렴한 씬 클라이언트에서 더 많은 생명을 얻는 것임을 기억해야합니다. 10 년 (이동 부품이 없어서 하드웨어가 더 오래 지속될 수 있지만 마모되기 전에 더 이상 사용되지 않는 경향이 있음)을 가정하고 이제 평균 지원 비용은 평균 $ 10 / 년으로 추정됩니다. 또한 사람들이 기존 데스크톱을 재사용하여 씬 클라이언트 OS를 PXE 부팅하는 것을 보았지만이 경우 일부 수명을 잃고 장점을 지원하고 새로운 소프트웨어 라이센스를 추가하므로
지금까지 우리는있는 거 방법 씬 클라이언트에 앞서. 문제는 아직 서버 리소스를 프로비저닝하지 않았다는 것입니다. 마지막으로 이것을 살펴봤을 때 (이전) 서버 하드웨어에서 10 만 달러가 6 년 동안 지속될 수 있으며 약 25 명의 클라이언트를 처리 할 수 있다고 생각했습니다. 이는 씬 클라이언트쪽에 장치 당 연간 67 달러를 추가합니다. 또한 특수 터미널 서비스 그래픽 카드를 서버에 추가하여 지원되는 클라이언트 수를 늘릴 수 있지만 마지막으로 특수 카드의 비용과 추가 된 클라이언트 수를 비교했을 때 세척했습니다. 또한 여기에서 가장 큰 장점은 더 적은 수의 서버를 지원한다는 점이며 실제 이점을 얻기에는 너무 작습니다. 카드 없이도 더 많은 장치를 지원할 수 있지만 응답 성이 좋지 않은 경우가 있습니다.
이제 OS와 라이센스를 살펴 봐야합니다. Windows 데스크톱을 사용한다고 가정 할 때 기본 Windows Server 라이센스는이를 제거하지 않습니다. 이 작업을 수행하려면 Microsoft의 추가 RDS 라이센스가 필요합니다. 그 외에도 필자가 보았던 대부분의 성공적인 배포는 일종의 타사 관리 도구에 의존했습니다 (Citrix가 염두에 두지 만 유일한 플레이어는 아닙니다). 라이센스 비용은 고객마다 크게 다를 수 있기 때문에 실제로 까다로운 부분입니다. 내 경험에 따르면 소프트웨어 공급 업체는 총 소프트웨어 비용이 하드웨어 비용과 거의 동일하게되기를 원합니다. 나는 이것이 거대한 핸드 웨이브라는 것을 알고 있지만 다시 한 번 :이 지역은 너무 다를 수 있습니다. 나는 좋은 추정치를 얻는 더 좋은 방법을 모릅니다. sa sysadmin 은이 측면에 대해 의견을 제시 할 수있는 더 나은 숫자가 있습니다. 이 경우, "하드웨어 비용"숫자에는 씬 클라이언트 하드웨어가 포함되지만 장치 당 지원 비용 당 연간 $ 10 당 10 달러는 포함되지 않으므로 씬 클라이언트 비용에 장치 당 연간 $ 89를 추가해야합니다.
이 모든 것을 합산하면 총 씬 클라이언트 비용 추정치가 이제 연간 장치 당 $ 188에 이릅니다. 이봐, 그것은 전통적인 데스크탑 모델보다 적다! 훨씬 적지는 않지만 (이 추정치의 약 6 % 만) 많은 장치에 퍼뜨릴 때 승리합니다.
여기서 명심해야 할 것은 소프트웨어 라이센싱의 유연성을위한 충분한 공간이 없다는 것입니다. RDS로 전환 할 수있는 많은 바닐라 데스크탑을 보유한 대기업은 소프트웨어 가격 협상을 활용하는 경우가 많을 수 있습니다. 그러나 그것은 우리 대부분이 아닙니다. 우리 대부분은 6 % 정도의 절감 효과를 기대해야합니다.
이제 질문의 고기로. 제 생각 에는이 모델에는 적당한 비용 절감에 대비해야하는 과제가 여전히 남아 있습니다.
첫 번째는 사용자 및 관리자에게 판매해야한다는 것입니다. 모든 사람이 조용히 데스크톱을 포기하지는 않을 것입니다. 반드시 문제에 대해 언급 할 필요는 없지만 불만족스러운 사용자는 삶을 어렵게 만들 수 있습니다.
또한 전환을하려면 상당한 IT 노력이 필요하며, 새 모델을 처음으로 푸시하면 비싼 라이센싱과 1 년 동안 예산을 낭비하는 많은 새로운 서버 하드웨어가 필요하다는 것을 의미 할 수 있습니다. 기억 이있는 거 수 있었을 것입니다 무슨 건너 뛸 때까지 씬 클라이언트 모델을위한 저축을 많이 실현되지 않은 PC 새로 고침의 첫 라운드가. 그때까지는 기존 데스크톱과 비교하여 비용이 부족한 상황에서 운영되고 있습니다.
세 번째 과제는이 모델을 지원하는 데 기존 데스크톱을 지원하는 기술과 다른 기술이 필요하다는 것입니다. 일부 지원 기술을 서버 관리자로 업그레이드해야 할 수도 있습니다. 일반적으로 나는 이것을 좋은 것으로 본다. 나는 일반적으로 사람들과 장비에 동일한 비용을 지출하여 가능한 한 동일한 결과를 얻는 것을 선호합니다. 전환이 어려울 수 있다는 점은 주목할 가치가 있습니다.
고려해야 할 또 다른 사항은 응용 프로그램 라이센스입니다. 이것은 지금 약간 혼란입니다. 한편으로 좌석 당 라이센스가 비싼 일부 응용 프로그램은 갑자기 소수의 좌석 만 필요할 수 있습니다. 다른 응용 프로그램에는 더 비싼 RDS 라이센스가 필요하거나 RDS를 완전히 잠글 수도 있습니다. 알 수있는 유일한 방법은 지원해야하는 모든 응용 프로그램을 검토하는 것입니다. 가져 오려는 모든 새 응용 프로그램은 RDS 적합성을 검사해야합니다.
마지막으로 -이 내 마음에 정말 당신을 얻는다 무엇인가 - 내가 찾은이 필요 뭔가 특별는 종종 있음을 사용자의 비율 LOT는 당신이 앞까지 생각보다 높은. 엔지니어, 예술가, 경영진, 랩톱을 사용하는 사람 ... 모두 전통적인 클라이언트가 필요한 경우가 많으며 시작하기에 충분한 영향력이있는 클라이언트가 필요하다고 생각합니다. 그것이 올 때 , 적어도 어느 정도는 두 모델을 모두 지원해야합니다 .
그러나 비용에 관한 것일 필요 는 없습니다 . 여기서 흥미로운 일이 벌어지고 있다고 생각합니다. 또한 새로운 RDS 서버 인프라가 제공하는 새로운 것을 고려하고 싶습니다.
첫 번째 예는 원격 근무자를 쉽게 지원할 수있는 위치에 있다는 것입니다. 여기에는 정규 외근 직원 또는 영업 사원이 포함되며 일반적으로 현장에있는 직원에게 액세스 권한을 제공하지만 하루에 해당하는 교육 회의에서 일부 작업을 수행해야 할 수도 있습니다. RDS는 원격 액세스를위한 VPN보다 낫습니다. 작업자는 자신의 장치를 사용하면서도 로컬 네트워크에 상주하는 도메인에 가입 된 보안 운영 체제에서 모든 작업을 수행 할 수 있다는 이점을 누릴 수 있기 때문입니다.
그리고 원격 근무자에 대해 더 자세히 이야기 해 봅시다. 민감한 데이터를 처리 한 적이 있습니까? 노트북을 잃어버린 적이 있습니까? 원격 작업자가 랩톱을 사용하여 내부 시스템에서 호스팅되는 가상 데스크톱에 연결하는 올바른 RDS 배포는 랩톱을 잃어버린 경우 데이터 유출을 의미 할 필요가 없음을 의미합니다.내가 여기있는 동안 지금 어떤 종류의 랩톱을 배포해야하는지 고려해야합니다. RDS 액세스 권한이있는 200 달러짜리 크롬 북이 900 달러짜리 엔터프라이즈 노트북과 동일한 작업을 수행 할 수 있습니까? 랩톱의 손실 보험 / 보증뿐만 아니라 데이터 손실에 대한 책임 보험과 같은 위험 비용에 어떻게 영향을 미치나요? 이 문제에 대해 200 달러짜리 크롬 북이 220 달러짜리 씬 클라이언트와 동일한 (또는 이동성 때문에 더 나은) 결과를 줄 수 있는지 여부를 고려해야합니다. 작업자 이동성이 증가하여 어쨌든 할 가치가 있습니다.
고려해야 할 또 다른 사항은 가용성입니다. 씬 클라이언트를 사용하면 하나의 바구니 (서버)에 많은 알을 넣을 수 있습니다. 즉, 단일 서버 RDS 배포를 수행해서는 안됩니다 (사이트 당 3 개 이상을 제안합니다. 사용자가 75 명 미만인 사이트의 경우 더 작은 서버를 가져옵니다). . 최소한 두 대의 서버를 사용하면 갑자기 컴퓨터 고장에 대한 저항력이 높아져 나쁜 컴퓨터를 사용하는 사람이 줄어 듭니다. 그렇습니다. 서버는 다운 될 수 있지만 계획이 잘되어 있으면 서버 장애가 발생하더라도 사용자가 비즈니스를 유지할 수 있습니다 . 물론, 일부 사용자는 재설정하고 다시 로그인해야 할 수도 있지만 서비스 는 여전히 준비되어 있으며 대기 상태입니다.
새로운 기능에 대한 또 다른 아이디어는 태블릿을 연결하면 씬 클라이언트 키오스크 앱이 트리거되고 일반 키보드 / 마우스 / 디스플레이에 미러링되는 향후 40 달러의 태블릿 도킹 스테이션을 제공하는 씬 클라이언트 공급 업체를 상상하는 것입니다. 당신은 지금 $ 120에 꽤 멋진 태블릿을 얻을 수 있습니다. 도킹 스테이션의 비용을 추가하면 추가 하드웨어를 추가하지 않고도 사용자에게 태블릿을 갑자기 발급 할 수 있습니다. 여전히 라이프 사이클 및 지원 비용을 고려해야합니다. 그래도 여전히 저렴하지는 않지만 어쨌든 태블릿 이니셔티브에 대해 생각하고 있다면 씬 클라이언트 비용을 낮추고 길을 잃을 수 있습니다. 궁극적으로 더 많은 장치가 아닌 더 적은 장치를 관리합니다.
이는 RDS 기반 워크 스테이션 환경에 대한 추가 가치를 얻는 방법의 몇 가지 예일뿐입니다.
이 모든 것의 맥락에서 저는 현재 소규모 대학에서 데스크톱 차량을 관리하고 있습니다. 여기서는 RDS를 전혀 사용하지 않습니다. 이것은 내가 RDS에 대해 말한 모든 좋은 점에도 불구하고, Higher Ed에 있으며, 우리는 RDS 성형에 완벽한 간단한 스톡 머신으로 가득한 컴퓨터 랩을 보유하고 있습니다.
왜 안돼? 전통적인 데스크톱 펀딩 모델과 비교했을뿐입니다. 여기에는 매우 좁은 비용 이점 만 있습니다. 데스크탑 쪽에서 일을 많이 늘릴 수 있다면 그 모델이 갑자기 다시 저렴해질 수 있습니다. 그리고 온라인 학생을위한 가상 랩과 같은 작업에 RDS 배포를 사용하거나, 방에있는 자신의 장치에있는 학생에게 부서 / 주요 응용 프로그램을 제공하려는만큼 비용이 많이 들며 여기저기서 할 수 있습니다. ' 추가 비용, 특히 첫 해의 서버 및 라이센스 투자 비용을 정당화하지 마십시오.