호주의 대형 게임 사이트를 도와드립니다. 우리는 매일 오전 7 시부 터 다음 날 오전 1 시까 지 시합을 운영합니다. 사이트가 릴리스 된 이후 하루를 건너 뛰지 않았습니다. 당연히 이로 인해 유지 관리가 매우 어려워지고 스테이징 서버가 프로덕션 브랜치보다 최대 50 개 커밋됩니다. 일반적으로 주요 개발자는 지점을 병합하고 모든 것이 제대로 작동하는지 확인하기 위해 매우 일찍 일어나야합니다.
준비 사이트를 프로덕션 사이트와 최대한 비슷하게 만들려고 노력했지만 비슷한 사이트 만 만들 수 있습니다.
저희 사이트는 Laravel을 기반으로 Node.JS 서버를 실시간으로 제공합니다. 우리는 Laravel Forge를 사용하고 있습니다.
누구든지 업데이트를 더 자주 푸시 할 수있는 방법에 대한 제안이 있습니까? 우리는 무엇이든 열려 있습니다.