예. 단일 케이블을 사용하여 여러 이더넷 스위치를 "캐스케이드"하면 병목 현상이 발생합니다. 그러나 이러한 병목 현상으로 인해 실제로 성능이 저하되는지 여부는 해당 링크의 트래픽을 모니터링하여 결정해야합니다. (실제로 포트 별 트래픽 통계를 모니터링해야합니다. 이것이 좋은 아이디어 인 또 다른 이유입니다.)
이더넷 스위치는 작업을 수행하기 위해 제한적이지만 일반적으로 매우 큰 내부 대역폭을 갖습니다. 이를 스위칭 패브릭 대역폭 이라고하며 현재 매우 낮은 엔드 기가비트 이더넷 스위치 (예 : Dell PowerConnect 6248, 184Gbps 스위칭 패브릭)에서 상당히 클 수 있습니다. 동일한 스위치에서 포트간에 트래픽 흐름을 유지한다는 것은 일반적으로 스위치 자체가 연결된 장치간에 최대 회선 속도로 흐르는 프레임을 "차단"하지 않음을 의미합니다 (현대 24 및 48 포트 이더넷 스위치 사용).
그러나 단일 스위치가 제공 할 수있는 것보다 더 많은 포트가 필요합니다.
크로스 오버 케이블을 사용하여 스위치를 캐스케이드 (또는 "힙")하는 경우 스위치에서 스위치 패브릭을 서로 확장하지 않습니다. 확실히 스위치를 연결하면 트래픽이 흐르지 만 스위치를 연결하는 포트에서 제공하는 대역폭에서만 흐릅니다. 단일 연결 케이블보다 한 스위치에서 다른 스위치로 흐르는 트래픽이 더 많은 경우 프레임을 지원할 수 있습니다.
스태킹 커넥터는 일반적으로 고속 스위치 간 상호 연결을 제공하는 데 사용됩니다. 이러한 방식으로 훨씬 덜 제한적인 스위치 간 대역폭 제한으로 여러 스위치를 연결할 수 있습니다. (예를 들어, Dell PowerConnect 6200 시리즈를 다시 사용하면 스택 연결의 길이는 0.5 미터 미만으로 제한되지만 40Gbps로 작동합니다). 이것은 여전히 스위칭 패브릭을 확장하지는 않지만 일반적으로 스위치 간의 단일 캐스케이드 연결과 비교하여 크게 향상된 성능을 제공합니다.
실제로 스택 커넥터를 통해 스위치 사이에서 스위칭 패브릭을 확장 한 일부 스위치 (Intel 500 Series 10/100 스위치가 떠오를 것)가 있었지만 오늘날 이러한 기능을 갖춘 스위치는 없습니다.
다른 포스터가 언급 한 한 가지 옵션은 링크 집계 메커니즘을 사용하여 여러 포트를 "결합"하는 것입니다. 각 스위치에서 더 많은 포트를 사용하지만 스위치 간 대역폭을 늘릴 수 있습니다. 서로 다른 링크 집계 프로토콜은 서로 다른 알고리즘을 사용하여 집계 그룹의 링크에서 트래픽을 "밸런스"하고 집계 그룹의 개별 인터페이스에서 트래픽 카운터를 모니터링하여 균형이 실제로 이루어 지도록해야합니다. (일반적으로 소스 / 대상 주소의 일종의 해시는 "밸런싱"효과를 달성하는 데 사용됩니다. 단일 소스와 대상 사이의 프레임이 항상 동일한 인터페이스를 통해 이동하기 때문에 이더넷 프레임은 동일한 순서로 도착합니다.
포트 간 스위칭 대역폭에 대한 이러한 모든 관심은 섀시 기반 스위치를 사용하기위한 하나의 논거입니다. 예를 들어, Cisco Catalyst 6513 스위치의 모든 라인 카드는 동일한 스위칭 패브릭을 공유합니다 (일부 라인 카드 자체는 독립적 인 패브릭을 가질 수 있음). 캐스케이드 또는 스택 형 이산 스위치 구성에서보다 많은 포트를 해당 섀시에 끼 우고 더 많은 포트 간 대역폭을 확보 할 수 있습니다.