오디오 출력 품질


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디지털 기기 (PC, 휴대용 미디어 플레이어 등) 디지털 오디오 파일 (OGG, MP3, FLAC 등) 오디오 신호 출력이,에 관계없이 항상 장치 유형 / 브랜드의 동일을한다, 내가 바로입니까? 따라서 음질이 다르지 않아야합니다. 예를 들어, mp3 파일을 재생하는 iPod이 있습니다. 다른 브랜드의 미디어 플레이어에서 동일한 파일을 재생하는 경우 사운드 신호는 동일한 신호 (이퀄라이저 또는 사운드 변경 없음)이므로 동일해야합니다.

이것이 사실입니까? 그것이 사실이라면 나는 음질에 관한 한 헤드폰 / 스피커 일 뿐이라고 생각합니다.

추신 : 모든 답변이 정말 좋습니다! 내가 모두 받아 들일 수 있으면 좋겠다


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일반적으로 스피커는 사용자가 듣는 음질에 영향을 미치는 한 오디오 체인에서 가장 약한 링크입니다. 주파수 응답 / 공명, 왜곡 등은 이상적이지 않습니다.
endolith

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@sterz 내가 당신을 15 명 이상 가지고있는 당신을 upvoted했습니다. 그래서 당신이 하나 이상을 받아 들일 수 없지만, 당신이 좋아하는 아래의 답변을 찬성하십시오 :)
Lorem Ipsum

답변:


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불행히도 실제 세계는 방해가됩니다. MP3 디코더에서 나오는 "완벽한 비트"파형 사이에는 수많은 것들이 있습니다.

  1. 언급했듯이 사용자가 제어 할 수있는 필터링 (예 : 그래픽 eq)-사용하지 않을 수 있습니다.
  2. 디지털 영역에서 만들어진 소리의 "개선"(예 : "더 크게"소리를 내기위한 압축 및베이스 부스팅)
  3. 내부 처리는 종종 출력 DAC 기능보다 큰 비트 심도에서 수행됩니다 (예 : 32 비트 처리이지만 16 비트 DAC 만 해당). 그런 다음 비트 심도를 줄이는 프로세스가 있어야합니다. 이것은 일종의 디더링을 포함하거나 포함하지 않을 수 있습니다. 이것의 결과는 구현에 따라 다르게 들릴 것입니다.
  4. 디지털-아날로그 변환기는 품질이 다르기 때문에 아날로그 출력의 선형성 및 노이즈 플로어에 영향을 미칩니다.
  5. DAC를 공급하는 클록도 성능에 영향을 미치므로 지터가 높을수록 노이즈가 커집니다.
  6. 헤드폰 드라이버는 또한 다양한 아날로그 특성을 갖습니다 (예 : 노이즈 플로어, 주파수 채색 등

DAC는 16 비트에서만 작동한다는 것을 의미합니다. 대부분의 소비자 장치에는 해당되지 않지만 모든 장치에 해당되는 것은 아닙니다 .
leftaroundabout

사실, 나는 그것을 쓸 때 그것을 알고 있었지만 다른 사람이 언급하지 않는 한 간단하게 유지하는 것이 가장 좋습니다. 대답을 조정할 것입니다.
Martin Thompson

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출력 품질이 동일하려면 최종 디지털 신호가 동일해야 할뿐만 아니라 디지털 데이터에서 귀까지의 경로 (디지털 전처리, 앰프, 아날로그 배선으로 유도 된 노이즈를 포함한 D / A 변환기) , 트랜스 듀서 / 스피커, 귀까지의 공간 경로 등)에는 소리 차이가 없어야합니다. 이것은 사실 일 수도 있고 아닐 수도 있습니다. 모든 D / A 변환기가 똑같이 선형 인 것은 아닙니다. 모든 앰프 전원 공급 장치가 동일하게 차폐되어있는 것은 아닙니다 (특히 정말 저렴한 것). 기타.


+1; 동일한 데이터 (동일한 오디오 파일)를 재생하면 동일한 하드웨어에서 동일한 음질을 제공합니다. 예를 들어 온보드 사운드 카드와 온보드 사운드 카드에는 차이가 있습니다. (여기서 경험을 통해 이야기합니다)
Iulian Şerbănoiu

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WAV 또는 FLAC는 무손실이므로 디지털 데이터는 DAC에 공급 될 때 동일해야합니다. 그러나 MP3 및 OGG와 같은 손실 형식은 파형을 저장하지 않습니다. 희소 데이터로부터 재구성되어야하고, 디코더가 데이터의 해석에서 다를 수있다. 그러나 MP3의 경우 :

한편, 디코딩은 표준에서 신중하게 정의된다. 대부분의 디코더는 "비트 스트림 호환"입니다. 즉, 주어진 MP3 파일에서 생성 된 압축 해제 출력은 지정된 반올림 허용 오차 내에서 ISO / IEC 표준 문서에서 수학적으로 지정된 출력과 동일합니다. (ISO / IEC 11172-3). 그러므로, 디코더의 비교는 일반적으로 얼마나 효율적으로 계산하는지 (즉, 디코딩 프로세스에서 사용하는 메모리 또는 CPU 시간)에 기초한다.

따라서 EQ 및 기타 개선 사항이 꺼져 있다고 가정하면 파일과 DAC간에 차이가 없어야합니다. DAC 이후에는 아날로그 회로, 앰프 및 스피커의 품질면에서 차이가 있습니다 (일반적으로 차이의 가장 큰 원인).


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스피커에 대한 최종 논평 +1-스피커 (및 헤드폰)는 거의 항상 "가장 약한 링크"
Paul R

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오디오 신호 출력이 항상 동일하지는 않습니다. 우선 오디오 HW (칩셋)는 장치마다 다르지만 디지털 오디오가 실제로 D / A로 변환되기 전에 처리량이 많을 가능성이 큽니다. 프로세싱으로 인해 품질이 좋지 않은 라우드 스피커와 최적의 스테레오 설정과는 거리가 멀어집니다. 장치 (휴대 전화 또는 랩톱)의 메뉴에서 가능한 모든 기능을 비활성화하더라도 오디오가 어떤 방식 으로든 처리되고있는 것이 거의 확실합니다. 랩톱에서 나는 기본적으로 약간의 노이즈 감소 및 에코 제거 기능이 활성화되었음을 알 때까지 매우 이상한 오디오 품질을 경험했습니다. 다른 미디어 플레이어를 사용하는 경우에도 차이가 생길 수 있습니다.

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