배정도 부동 소수점 숫자를 사용하여 빠른 x86 컴퓨터에서 작동하는 디지털 신호 처리 시스템이 있습니다 . 부동 소수점 표현의 거대한 동적 범위를 실제로 사용하지 않는 것이 나에게 발생했습니다. 모든 수량은 ± 32768 범위에 쉽게 맞습니다.
내 질문 : 고정 소수점 계산으로 전환하면 수치 정확도 (높은 우선 순위) 또는 계산 시간 (낮은 우선 순위)에 이점이 있습니까?
물론 정답은 고정 소수점 계산에 사용할 수있는 비트 수에 따라 다릅니다. 일반적인 고정 소수점 시스템은 몇 비트의 정밀도를 사용합니까? x86-64 에서 64 비트 ( 16 비트 정수 부분, 48 비트 소수 부분 )로 고정 소수점 계산을 효율적으로 수행 할 수 있습니까?
CPU 전력이 제한적인 상황에서만 고정 소수점 계산이 사용된다고 항상 생각했습니다. CPU 전원이 문제가되지 않을 때는 고정 소수점 계산을 사용하는 것이 합리적입니까?