자산과 자원의 차이점은 무엇입니까?


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여러 IDE를 사용하고 여러 기본 프로젝트를 만들었습니다. 생성되면 나에게 생성 된 폴더 구조를 찾을 수 있습니다. 때때로 Resources 폴더, 때로는 Assets 폴더 및 둘 다가 표시됩니다. 실제로 (표준) 차이가 있습니까?

답변:


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나는 대부분 동의어라고 생각합니다. 둘 다 비 소스 코드 항목을 저장할 수있는 유효한 위치입니다.

두 프로젝트가 모두 같은 프로젝트에 나타나면, 내가 얻을 수있는 유일한 차이점은

  • 리소스-코드 또는 마크 업이있는 구성 파일
  • 자산-이미지, 비디오, 코드, 마크 업 또는 구성이 아닌 기타 사항. 매우 정적 인 생각

나는 그 차이가 경미하고 몇 가지 상황을 벗어난 것이라고 말하지만 동의어로 간주되어야합니다.


내가 실수하지 않으면 Unity 사용자 정의 C # 스크립트는 자산 폴더에 있습니다. 따라서 차이점은 요청한 사람에 따라 다릅니다.
vallentin

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용어의 차이 일뿐입니다. 이 컨텍스트에서 자산은 솔루션에서 사용하는 비 소스 코드 리소스입니다.

우리는 일반적으로 자바 스크립트, CSS, 이미지 등을 저장하는 / res / 이름 규칙을 따릅니다. Javascript와 CSS는 소스 코드 리소스이므로 자산은 미디어 (이미지, 비디오, 문서) 등 리소스의 하위 집합과 관련이 있습니다.


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비디오 게임의 맥락에서 어떻습니까? Sprite로 "GameComponent"에 이미지를 첨부 할 수 있습니다. 이제 솔루션에서 사용되고 있지만 여전히 정적 콘텐츠입니다. 무엇을 불러야합니까?
Olson.dev

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Laravel은 resources폴더를 프론트 엔드 폴더로 사용 합니다. js와 css의 소스 코드를 저장하기위한 assets부분 집합으로resources

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