저는 21 살이고 1 학년 석사 컴퓨터 과학 학생입니다. 박사 학위를 계속 받을지 여부는 지난 몇 개월 동안 저를 괴롭 혔습니다. 나는 그것에 대해 생각을 멈출 수 없으며 문제에 대해 극도로 찢어졌습니다. 나는 http://www.cs.unc.edu/~azuma/hitch4.html 과 웹에서 많은 다른 석사 대 박사 기사를 읽었습니다 . 불행히도, 나는 아직 결론에 도달하지 않았습니다.
나는 1) 문제에 대한 추가 통찰력을 얻고 2) 내 가정이 정확하다는 것을 희망하여 여기에 문제에 대한 아이디어를 게시 할 수 있기를 희망했습니다. 각 분야에서 경험이있는 사람들이 내가 틀렸는 지 말해 줄 수 있기를 바랍니다. 그래서 잘못된 생각에 근거한 결정을 내리지 않습니다.
좋아,이 주제를 돈에서 벗어나기 위해. 돈이 가장 아니다나에게 중요한 것이지만 여전히 중요합니다. 항상 6 자리 숫자를 만드는 것이 나의 목표 였지만, 어느 쪽 경로를 사용하든 시간이 오래 걸릴 것입니다. 대부분의 온라인 급여 계산 사이트에 따르면 소프트웨어 엔지니어의 평균 시작 급여는 ~ 60-70k입니다. 여기 PhD 프로그램은 5 년으로, 마스터와 함께 일하지 않고 약 300k를 잃었습니다. 나는 인생에서 한 번에 ~ 1k 만 가지고 있었으므로 300k는 내가 정확히 상상할 수없는 것입니다. 나는 한 번에 그 모든 것을 한꺼번에 갖지 못할 것이라는 것을 알고 있지만, 그것이 내가 벌고 있다는 것을 아는 것은 나에게 다소 미친 짓입니다. 나는 30 살이되었을 때 아주 편안하게 살 것 같은 느낌이 들었습니다 (그러나 너무 빨리 만족할 위험이 있습니다). 나는 가족이 모든 것을 쓸 수 있기 전에 적어도 20 년 동안 20 년 동안 그런 종류의 돈으로 돈을 쓰는 것을 좋아합니다. 나는 재정적으로 안정적으로 자라지 않아 돈을 쓰는 것이 좋을 것입니다 ... 좋은 차를 사서 새로운 기타를 사거나 좋은 음식을 먹고 재정적으로 편안합니다. 저는 어릴 적 자라면서도 내 인생에서 돈을 벌 수있는 자격이 있다고 느꼈으 며, 그것이 현실이되기를 원합니다. 나는 ~ 40-45 세가 될 때까지 어느 길을 택해도 좋은 돈을 벌 수 있다는 것을 알고 있지만, 돈을 벌지 못해 아프고 그것에 대해 참지 못하는 것 같습니다. 재정적으로 편안합니다. 저는 어릴 적 자라면서도 내 인생에서 돈을 벌 수있는 자격이 있다고 느꼈으 며, 그것이 현실이되기를 원합니다. 나는 ~ 40-45 세가 될 때까지 어느 길을 택해도 좋은 돈을 벌 수 있다는 것을 알고 있지만, 돈을 벌지 못해 아프고 그것에 대해 참지 못하는 것 같습니다. 재정적으로 편안합니다. 나는 어릴 적 자라면서도 내 인생에서 돈을 벌 수있는 자격이 있다고 느꼈으 며, 그것이 현실이되기를 원합니다. 나는 ~ 40-45 세가 될 때까지 어느 길을 택해도 좋은 돈을 벌 수 있다는 것을 알고 있지만, 돈을 벌지 못해 아프고 그것에 대해 참지 못하는 것 같습니다.
그러나 박사 과정으로 나를 밀어 붙이는 큰 아이디어는 컴퓨터 과학 분야에서 실제 질문을 해결할 수있는 능력이 있다면 석사 과정이 나에게 팔리는 느낌을 줄 것이라고 생각합니다. (꽤 간단합니다-정교하게 할 것이 많지는 않지만 큰 문제입니다)
이제 결정의 다른 측면으로 넘어갑니다.
나는 원래 프로그래밍 때문에 컴퓨터 과학에 들어갔다. 나는 고등학교에서 시작했고 그것이 내가 직업을 위해하고 싶었던 일임을 곧 알았습니다. 업계에서 석사 학위를 취득하고 소프트웨어 엔지니어가되면 경력을 쌓을 시간이 훨씬 더 많아집니다. 연구에서, 나는 코딩하는 것보다 읽기, 쓰기, 보조금을 얻는 데 더 많은 시간을 할애한다고 생각합니다.
실험실에서 일하는 사람이 최근에 논문을 발표했습니다. 그는 나에게 그것을 보여줬고 나는 그것에 충격을 받았다. 처음 두 페이지는 방정식과 공식으로 흩어졌습니다. 그런 다음 다음 페이지에는 이전의 것들에서 파생 된 더 많은 방정식과 공식이 이어졌습니다. 로봇 팔 운동에 대한 모든 공식을 분해하고 만드는 것이 그의 작업이었습니다. 컴퓨터 과학 논문을 읽을 때마다 모두이 패턴을 따르는 것 같습니다. 나는 항상 하루 종일 코딩하는 모습을 보여주었습니다. 나는 그것이 컴퓨터 과학 연구의 한 부분 일 뿐이라는 것을 알고 있지만 그 부분은 나를 지루합니다.
양쪽에 몇 가지 단점이 있습니다.
박사-나는 글쓰기를 좋아하지 않거나 기술적 인 글쓰기에 능숙하다고 생각합니다. 내가 그룹으로 일을 할 때마다 나는 항상 대부분의 작업을 수행 한 다음 팀원들에게 보고서를 작성하도록합니다. 발표는 다릅니다-제가 발표하는 내용을 잘 이해하고있는 한 전혀 발표하지 않습니다. 그러나 논문을 쓰는 것은 나에게 그런 집안일처럼 보인다. 이 때문에 "게시 또는 멸망"이라는 문구는 실제로 연구에서 제외됩니다. 또 다른 나쁜 점은 연구를하고 있다면 대부분 혼자서하는 것입니다. 나는 작은 그룹에서 가장 잘 작동합니다. 저는 브레인 스토밍 할 때 아이디어를 잃어 버릴 사람을 한 명 이상 갖고 싶습니다. 물건을 만들기 위해 소규모 엘리트 그룹의 일원이라는 생각은 나에게 이상적입니다. 내 경력의 대부분을 위해 소그룹으로 일할 수 있다는 것은 확실한 플러스입니다. 나는 이것이 연구를 할 수 있다고 생각하지 않습니다.
석사-나는 대부분의 사람들이 엔지니어로 와서 결국 관리직으로 이사한다는 것을 온라인에서 많이 읽습니다. 현재로서는 경영진의 일원이되고 싶지 않습니다. 우리 회사가 새로운 제품이나 시스템을 만들고 싶다고 말합시다. "나는 이것을 만든 사람들 그룹을 관리하는 것보다"내가 이것을했다 "고 말하는 것에 대해 훨씬 더 자부심, 즐거움, 전반적인 만족을 얻게 될 것입니다. 개발 프로세스의 큰 부분이되고 싶습니다. 나는 물건을 만들고 싶다.
다른 사람들보다 더 전문화되는 것이 좋을 것 같습니다. 차라리 모든 것에 대한 것보다 뭔가에 대한 모든 것을 알고 싶습니다. 나는 항상 그렇게 그랬습니다. 야구 시절에는 훌륭한 투수 였지만, 다른 모든 것에는 좋지는 않지만, 학교의 특정 수업에는 훌륭하지만 다른 것에는 그렇지 않습니다. 내 경력이 같은 방식이라고 생각하기 위해 나에게 괜찮아 보인다. 박사 학위를 받으면이 방향으로 나를 가리킬 것입니다. 인공 신경망이나 로봇 햅틱 지각과 같은 매우 특정한 분야에 중요한 기여를했기 때문에 사람들이 도움을 청하고 도움을 청하는 사람이되는 것이 좋을 것입니다. 소프트웨어 산업에 관해 내가 수집 한 것에서 새로운 기술의 속도로 인해 전문화되는 것은 매우 나쁜 일이 될 수 있습니다.
고용에 관해서는 꽤 보수적 인 견해를 가지고 있습니다. 5 년마다 회사를 바꾸고 싶지 않습니다. 어쩌면 이것은 모두가 원하는 일이지만, 근무 조건이 수용 가능하다면 10 + (아마 운이 좋으면 20-25 +) 동안 한 회사에서 중요한 사람이되고 싶습니다. 그래도 교수 나 연구원이되어 박사 학위를받는 것이 더 가능하다고 생각합니다. 소프트웨어 업계의 사람들에 대해 더 많이 읽을수록 대부분의 소프트웨어 엔지니어가 회사에서 회사로 빠른 속도로 튀어 오르는 것처럼 보입니다. 일부는 프로젝트에서 프로젝트로 고용 된 총처럼 작동하기도합니다. 그러나 실제로 현실에서 발생하는 경우 위대하고 중요한 소프트웨어를 만들 장소를 찾는 것이 좋습니다.
저는 매우 경쟁적인 사람입니다. 나는 경쟁에서 번창했다. 왜 그런지 모르겠지만, 어릴 적 자라서 항상 그런 식으로 지내 왔습니다. 경쟁은 항상 매일 밤 조금만 더 연습하고 한계를 뛰어 넘는 이유를 주었다. 그것은 연구 세계에 경쟁이없는 것처럼 보인다. 연구가 진행되는 한 모두가 매우 편안해 보입니다. 유일한 경쟁은 누군가가 당신과 그 사람과 같은 것을 연구하고 먼저 완성하고 출판 할 수있는 사람이라면 (하지만 모든 사람들이 그 상황을주의 깊게 확인하는 것 같습니다). 나에게 눈에 띄는 유일한 경쟁은 당신과 당신의 징계입니다. 저는 업계에서 최고의 제품을 출시하거나 사업을 중단하기 위해 회사간에 실질적인 경쟁이 존재한다는 생각을 좋아합니다.
실제로 박사 학위로 나를 밀어 붙이고있는 것은 당신이 만드는 것들의 수명입니다. 업계에서 참으로 혁신적인 무언가를 만들면 정말 새로운 응용 프로그램이나 시스템 일뿐입니다. 누군가가 더 빠르고 효율적으로 작업하기까지 약 5-10 년의 수명이 있습니다. 그러나 연구 작업을 통해 지난 수십 년 동안 아이디어 나 알고리즘을 만들 수 있습니다. 예를 들어, A * 검색 알고리즘은 1968 년에 설명되었으며 오늘날에도 여전히 널리 사용됩니다. 저에게는 놀랍습니다. Palahniuk의 말에 따르면, "목표는 영원히 살기위한 것이 아니라, 무언가를 창조하는 것"입니다.
무엇보다도 중요한 일을하고 싶습니다. 나는 나의 일이 사회를 돕고 발전시키기를 원합니다. 앞으로 40 년 동안 프로그래밍 GUI를 고수한다면… 그러나 다시 한 번, 나는 인구의 1 % 미만이 내 업무와 접촉하고 그 중요성을 덜 이해한다는 생각이 싫다.
내가 말한 것이 거짓이라면 알려주십시오. 내가 석사 또는 박사로 온다고 생각되면 알려주십시오. 좀 더 통찰력을 주거나 내가 한 요점을 더하고 싶다면, 그렇게하십시오. 도움을 주셔서 감사합니다.