먼저, 사용자 스토리는 어떻게됩니까? 다음 스프린트로 넘어가시겠습니까?
때에 따라 다르지. 다른 이야기가 우선 순위가 높지 않으면 다음 스프린트로 이동합니다. 다른 스토리의 우선 순위가 높은 경우 스프린트에 충분한 공간이없는 경우 스토리가 제품 백 로그로 다시 이동 될 수 있습니다. 이 모든 것은 제품 소유자가 각 스토리에 할당 한 우선 순위에 따라 스프린트 계획에서 발생합니다. 스크럼과 같은 민첩한 방법의 목적 중 하나는 시간을 줄이면서 전달 된 가치를 극대화하는 것이기 때문에, 그 이야기를 마치면 부가가치가 얼마나되는지에 달려 있습니다.
어떤 일이 발생하든 스프린트 종료시 배송 가능한 제품을 찾기 위해 노력해야합니다. 이는 스프린트 종료 제품이 모든 테스트를 통과하고 사용자가 완성 된 기능을 큰 문제없이 완전히 사용할 수 있도록 롤백을 의미 할 수 있습니다.
그렇다면 다시 추정해야합니까? 내 생각에 이러한 사용자 스토리에 남아있는 작업은 최소한이거나 많을 수 있습니까? 그렇지 않다면 왜 안됩니까?
스크럼에서는 스토리를 받아들이고 작업을 시작할 때 부분적으로 완전한 개념이 없기 때문에 스토리를 추정하기 때문에 재 추정 하지 않을 것 입니다. 스토리는 100 % 완료, 테스트 및 수락 (완료)되었거나 완료되지 않았습니다. 부분적으로 완전하다는 개념이 없다면 스토리에 남아있는 작업량을 결정할 방법이 없습니다. 나도이 생각에 혼자가 아닌 것 같습니다 . 당신은 당신이 할 수 있다고 생각한 일을 추정 했으므로이 데이터 포인트를 남겨두고 스프린트 사후 추정치가 왜 벗어 났는지 논의하고 미래의 스프린트로 그 실수를 피하려고 노력하십시오.