내 직업 응용 프로그램에서 나는 가장 기대하는 기술에 대해 두 개의 섹션을 사용합니다. 먼저 일반 기술 섹션과 특정 프로젝트의 특정 경험 목록이 있습니다. 물론, 신청하는 동안 나는 주로 해당 직업과 관련된 항목을 두 섹션에 모두 나열합니다.
목표 :
일반 분야에 기술을 등록하는 것은 강력한 진술이며 기술이 거기에 상주해야한다고 생각합니다.
- 의사 소통 할 수있다
- 합리적으로 생산적으로 작업
- 그 안에있는 가능한 boobytrap에 대한 지식이 있어야합니다.
기준
일반 기술에 기술을 나열하기위한 매우 모호한 기준은 다음과 같습니다.
- 약 10K SLOC로 구성된 프로그램을 작성하기 위해이 기술을 사용한 일반 프로그래머의 숙련도.
- 대략 30 개의 객체 크기로 프로그램의 복잡성을 유지해야하는 일반 프로그래머의 능력.
- 평균적인 책과 동등한 이론적 지식.
기본적으로 그것은 그 지역 에서 최소한의 폭 , 합리적인 복잡성 처리 , 그리고 기다리고있는 공포에 대한 지식 입니다.
예 :
능숙한 PHP : PHP로 웹 응용 프로그램을 작성하는 것은 여러 프로젝트를 유지 관리하고 많은 책을 읽으며 설명서 뒤에 나오는 많은 부분을 다루면서 몇 년 동안 저의 일상 업무였습니다. 이것은 두 섹션 모두에 해당되며, 직업과 관련이 있습니다.
초보자, 스칼라 : 약 200 페이지 뒤에있는 수백 줄의 코드로 작성된 스칼라 책을 읽는 중입니다. 구인 광고에서 다음과 같이 보았을 때 어딘가에 보조 메모로 사용하고 싶을 것입니다. 그것에 대해. "
Border case, Python : 2 만 줄의 경험, 웹에서 수십 개의 기사와 자습서 및 설명서의 일부를 읽은 작은 총격 사건 게임과 몇 가지 스크립트를 Python으로 작성했습니다. 광고에서 Python을 언급 한 경우 (그리고 다른 방법으로 자격을 갖추었을 경우) 이력서에 경험 섹션에 글을 썼습니다. "Pygame을 사용하여 Python에서 슈팅 게임을 만들었습니다. 비트 맵 그래픽을 이용한 객체 지향 프로그래밍 "
당연히, 실제 기술 수준을 보여주는 좋은 방법은 작업 응용 프로그램의 스크린 샷, 다이어그램, 계획, 데이터 스키마, 프로젝트 기록, 블로그 게시 및 코드에 대한 링크를 제공하는 것입니다.