자신의 사이트
자신의 사이트를 구축하여 소프트웨어를 배포하십시오. 집이 필요합니다. 이것은 호스트와 개발을 호스팅하는 코드 호스팅 리포지토리 일 수 있지만 고객이 더 많은 사이트를 방문하고 서로 연결되도록 할 수 있습니다.
귀하의 사이트에는 다음과 같은 추가 요소가 있습니다.
- 자신의 대화방
- 자신의 뉴스 그룹,
- 자신의 메일 링리스트,
- 자신의 소셜 네트워크 비즈니스 페이지
- 업데이트 채널 (및 일부 이전 포인트)에 대한 피드 ( RSS / Atom ).
개발자와 대화하고 발표를하고 고객 지원을 관리하는 등 다양한 목적으로 여러 가지를 사용할 수 있습니다.
한 가지 요점 : 분산되어 컨텐츠가없고 활동이없는 것보다 하나의 적극적인 의사 소통 지점을 갖는 것이 좋습니다. 그것은 닭고기와 달걀 일이지만 사람들은 빈 포럼에서 질문하는 것이 적습니다. 원하는만큼 많은 사용자에게 다가 가고 싶지만 (우리는 하나의 매체를 선호합니다) Gopher 사이트와 IRC 채널 을 설정하기 전에 잠시 기다리십시오 .
검색 엔진
검색 엔진은 여기에서 핵심 요소입니다. 이것이 모두가 당신을 찾는 데 사용하는 것입니다. 좋은 시절 (실제로 어두운 시대, 실제로 :))에는 실제로 키워드 기반 디렉토리 인 검색 엔진이 있었으며 사이트를 개별적으로 / 수동으로 또는 "검색 엔진 자동 제출자"라고합니다. 일부는 상대적으로 좋았고 일부는 쉽게 블랙리스트에 올릴 수있었습니다.
요즘에는 3 가지 작업을 수행하는 것이 좋습니다.
- 훌륭하고, 합리적이며, 읽기 쉽고 색인을 생성 할 수있는 마크 업으로 알맞은 사이트를 만듭니다.
- 사이트에 대해 하나 이상의 사이트 맵 을 만들고 robots.txt 규칙을 정의하십시오 (필요한 경우).
- 최소한 다음 사이트를 제출하십시오.
놀랍게도 Google에도 여전히 포함 할 사이트를 "제출"할 수있는 페이지가 있지만 일반적으로는 필요하지 않습니다. 데이터베이스에 포함되어 있는지 확인하기 위해 다른 디렉토리와 잘 알려지지 않은 검색 엔진을 자유롭게 찾으십시오. 당신이 어디에 있는지 정기적으로 확인하는 것이 좋습니다.
소프트웨어 배포 사이트
에서 언급 한 바와 같이 stmax 의견, 가장 쉬운 방법은하기 시작 모바일 장치 알려진 대상은 일반적으로 자신의 전용 앱 스토어를 사용하는 것이 응용 프로그램을 홍보. 오히려 빠르고 쉽습니다.
선택한 플랫폼과 앱 판매 여부 (및 인앱 결제 지원 여부)에 따라 패키지 관리 시스템을 살펴볼 수 있습니다. 이것은 소프트웨어 배포 사이트 (한 곳에서 소프트웨어 배포를 집계한다는 점에서)와 앱 저장소 (원 클릭 설치를 허용한다는 점)와 다소 유사하지만 일반적으로 웹에서가 아니라 시스템에서 직접 사용합니다. . 유명한 예는 데비안 패키징 형식과 메인 리포지토리 및 프론트 엔드 (예 : 우분투 소프트웨어 센터 포함)입니다.
소셜 네트워크
소셜 어 그리 게이터를 사용하여 작업을보다 쉽게 처리 할 수있게하거나 최소한 사용자가 여러 네트워크 (예 : ShareThis 또는 AddThis 등)에서 인기를 높이는 데 도움을 줄 수 있습니다 .
적극적으로 의사 소통
시간이 걸릴 수 있지만 효율적이고 준비가 잘되어 있으면 시간이 많이 걸리지 않습니다.
물론, 위에서 설명한 통신 채널로 방송하십시오.
지원 자료 작성
- 이에 따라 사용자 및 개발 가이드를 작성하십시오.
- 비디오 자습서 또는 데모를 게시합니다 ( Youtube 및 / 또는 Vimeo 채널 생성).
- 소프트웨어 사용 방법에 대한 자습서를 작성하십시오.
- 향후 기능에 대한 (가칭) 로드맵을 게시하십시오.
검토 받기
- 친구는 자신의 블로그와 소셜 네트워크 페이지에서 나를 검토 할 수 있습니다.
- 사용자는 귀하를 검토 할 수 있으며 "SOCIAL_NETWORK에서 MY_PROJECT에 대한 대화"링크를 추가하여이를 용이하게 할 수 있습니다.
- 전문가 (블로거, 작가, 개발자 등)는 무료 또는 보상을 위해 앱을 검토 할 수 있습니다 (이것은 스팸 경로 일 수 있으므로 올바른 사람에게 연락해야합니다).
- 온라인 및 오프라인으로 신문 및 기술 잡지에 문의하십시오 (인쇄는 종료되지 않았습니다). 일부는 당신에게 기사를 쓰고 싶을 수도 있고, 일부는 작은 열을 쓸 수도 있고, 그렇지 않을 수도 있지만 나중에 당신의 이름과 제품을 기억할 것입니다.
사용자 참여
- 다음을 통해 피드백을 요청하고 게시 권한을 부여하십시오.
- 기능 요청을 듣습니다.
- 소프트웨어 홍보에 대한 사용자의 도움을 요청하십시오.
- 소프트웨어의 결함을 식별하고 문제를 해결하는 데 도움을 요청하십시오.
개인적으로 저는 GetSatisfaction 및 UserVoice와 같은 사용자 피드백 사이트의 팬이 아닙니다. 그들은 당신의 사이트 또는 웹 응용 프로그램을 느리게하는 경향이 있습니다, 당신은 그들을 의존해야하며 그들이 깨지면 사이트의 일부를 깰 수 있으며 일반적으로 좋은 오래된 메일 시스템보다 다운 타임이 발생하기 쉽습니다. 따라서 메일 링리스트 / 뉴스 그룹을 선호합니다 (Google 그룹과 같은 웹 인터페이스 및 기본 사용자를위한 간단한 연락처 양식). 이슈 및 / 또는 버그 트래커는 고급 사용자 (Google Code Project Hosting, BitBucket, GitHub, Sourceforge, Assembla ...에서 라이센스 조건에 따라 호스팅 된 사용자를 사용)를 보유하고있는 사용자에게 유용합니다. 기능 요청 진행 상황을 알고 가장 요청 된 기능 또는 버그 수정에 투표하십시오.
광고하다
위의 모든 내용은 광고이지만 실제로는보다 전문적인 광고가 도움이 될 수 있습니다. 심지어 75USD AdWords 바우처도 제대로 사용하면 먼 길을 갈 수 있습니다.
더 나아가서 판촉 용 제품 (머그컵, 티셔츠, 모자 등)을 제조 및 판매하는 일부 서비스에 문의 할 수 있습니다. 이것은 약간 영양가가있는 것처럼 보이지만 일부 사용자는 기꺼이 가지고 있으며 이는 때때로 새로운 사용자에게 도달하는 데 도움이됩니다. 많은 비용을 지불 할 필요가없는 적절한 서비스를 선택하십시오 (일부는 기사 판매에 대한 수수료를 지불해야 함).
최신 상태 유지
업데이트를 자주 게시하고 업데이트하십시오. 당신이 그것을 알기 전에 사람들은 소송을 따릅니다. 다음 릴리스의 공개 베타 테스트 버전 (고급 사용자 전용).
또한 경쟁 업체와 계속 연락하고 결국이를 검토하고 비교하십시오. 경멸 적이거나 중대하지 말고, 공정하고, 숫자를 비틀 지 말고, 더 나은 곳을 찾으십시오. 우리는 당신이 당신의 결함을 지적하길 기대하지는 않지만, 당신이 그들에 대해 가지고있는 작은 "플러스"가 무엇인지 말하려고합니다.
예산 제로, 30 분
이 모든 것이 많은 시간처럼 보이고 심지어 돈이 필요한 것처럼 보입니다. 그러나 비용이 전혀 들지 않거나 매우 저렴한 비용으로 대부분을 수행 할 수 있습니다.
당신이 등록하면 애드워즈 / 애드 센스 / 구글 웹 마스터 도구 , 당신은 결국 무료 쿠폰을 얻을 수 있습니다, 또는 일부 친구들은 예비로 하나가있을 수 있습니다. 기술적으로이 입니다 돈,하지만 당신은 실제로 당신은 아무것도 아래 아니에요, 그것을 지불하지 않았다.
트래픽이 낮거나 중간 정도 인 간단한 사이트에 대해 무료 호스팅 서비스 (Blogger에서도 가능)를 찾을 수 있으며 도메인 이름은 매년 매우 저렴한 가격으로 찾을 수 있습니다.
그리고 모든 통신은 시간면에서 비쌀 수 있지만 시간이 지남에 따라 더 좋아집니다.
- 메일 링리스트, 트윗 등을위한 릴리즈 및 업데이트 공지를위한 템플릿을 작성하십시오.
- 상기 업데이트가 다른 통신 채널로 자동 방송되도록 프로그램하십시오. 이것을 최대한 자동화하십시오. 장기적으로 절약 할 가치가 있습니다.
- 매일 또는 매주 약간의 시간을 보내는 것은 결국 많은 일에 해당되며, 대화를 계속하는 데 중요한 잡음을 지속적으로 생성합니다. 그리고 당신의 친구와 열렬한 팬들도 이것을 도울 수 있습니다.
모든 새로운 방문자와 새로운 추천이 중요하다는 것을 기억하는 것이 중요합니다. 누군가가 사용자에 대한 전체 페이지 기사를 게시하거나 친구가 다른 친구에게 앱 링크를 보내거나 술집에서 음료를 통해 제품에 대해 이야기하는 경우에 관계없이
배우다
이 거래의 도구와 SEO 전문가, 마케팅 담당자 및 광고주의 기술을 익혀 하루 30 분을 잘 활용하십시오. 그들은 결국 귀중한 기술과 지식입니다.
다른 StackExchange 사이트에서 5 년의 삶을 설정해야한다는 사실을 기억합니다. 비록 이것이 오래 걸리지 않는다고 말하지만, 분명히 배울 것이 많고 다양한 수준의 전문 지식을 얻을 수 있지만 많은 것을 배울 수 있습니다.
필자는 개발자로서 더 기술적 인 부분 (SEO 친화적 인 페이지를 만드는 방법과 같은)을 배우고 기술적 인 부분을 덜 배우는 것이 상대적으로 덜 행복합니다 (사용자 친화적 인 페이지 레이아웃을 만드는 방법) 프로그래머의 본능뿐만 아니라 실제적이고 테스트 된 HCI 개념 및 마케팅 연구에 관한 것입니다. 나에게 동기 부여자는 항상 그것을 기술적 인 것으로 보는 것입니다. 결국 당신이 원하는 것은 가시성을 최적화하는 것입니다.이 모든 것은 순전히 숫자 게임이기 때문입니다. 적절하게 작성하고 디자인하는 법을 배우는 것은 이러한 숫자를 얻는 수단 일뿐입니다. 또한 "lambda"인 UI 및 UX 개념을 배우는 것이 흥미 롭습니다.응용 프로그램의 프로그래머와 다른 기대 (따라서 많은 사용자 피드백을 요청하고 청취해야 함 ).
거인의 어깨에 서서 ... 복사 고양이가 되십시오
제품을 홍보하려는 첫 번째 사람이 아닙니다. 유명한 제품을 골라서 어떻게했는지 살펴보십시오. 0부터 시작할 때이 제품에 어떻게 액세스합니까? 이상적으로는 사용자가 자신과 동일한 작업을 수행 할 수 있도록하려고합니다. 그것이 당신이 목표로하는 것입니다. 영향력있는 상업 또는 무료 소프트웨어 프로젝트를보고 커뮤니티를 만든 방법, 제품과의 커뮤니케이션 방법을 살펴보십시오. 당신은 자신을 홍보하는 혁신적인 방법을 찾으려고 노력할 수 있지만 (일반적으로 혁신하고, 군중과 차별화되는 것이 좋습니다), 오래되고 테스트 된 좋은 방법은 분명히 잘 작동합니다.
측정, 측정, 측정
나는 여기서 두 가지를 반복해야한다고 말했다.
- 사용자의 의견을 경청하십시오.
- 프로그래머라고 생각하는 것이 아니라 데이터에 관한 것입니다.
작동하지 않는 항목이나 더 나은 대안이 무엇인지 모르면 개선 할 수 없습니다. 방문자 수 (인구 통계, 출발지, 플랫폼 등) 및 고급 보고서 (전환율, 유입 경로 등)에 대한 기본 통계를 추적하기 위해 Google 애널리틱스 와 같은 분석 시스템을 사용하는 방법에 대해 알아보십시오 (위 참조 ). 이러한 도구를 사용하여 사이트 변경 사항의 영향을 측정하고 변경 내용이 유익한 지 여부를 알 수 있도록 실제 하드 데이터를 얻습니다.
나는 처음에 이와 같은 개인적인 실수를 저지르면서 나의 비전이 더 낫다고 믿었고, 항상 문장의 83 %를 시작하는 스타트 업 창립자들을 다뤄야했습니다. ". 아뇨 당신이 정말로 "생각"한다면, 당신은 그렇게 말하지 않을 것입니다. 당신은 가정 했고 그것은 나쁜 습관입니다. 일반적으로 누군가가 "생각한다"라고 말할 때, 이제는 "증명"을 따르거나, 자신의 주장을 믿을 수없고 믿을 수없는 경우, 본인의 가정을 입증하거나 반증하기 위해 내 복도 테스트를 수행 할 것입니다.
A / B 테스트 는 효과가 있습니다.
물론이 모든 것도 시간이 걸립니다. 여기에 도구를 제공하지만 자신의 제약 조건으로 할 수있는 일을하십시오. 모든 단일 시나리오에 대해 A / B 테스트를 수행 할 필요가 없으며 매 작은 일마다 매주마다 재평가 할 필요가 없습니다. 그러나 더 많이할수록 더 좋습니다.
이 모든 것은 소프트웨어 자체 배포 사이트의 보급을 통합하기위한 것입니다.
귀하의 목표는이를 홍보 한 다음 사용자가 귀하의 사이트에서 필요한 모든 정보 및 관련 정보를 찾고 다운로드 경로를 최소화하는 것입니다.