RetroDreamer의 블로그 게시물에 따르면 안드로이드 개발자는 판매 세가있는 국가의 앱 판매에 대해 판매 세를 지불해야하지만 Apple 개발자는 Apple이 직접 세금을 지불하지 않습니다.
이것이 정확한 설명입니까? 그렇다면 Android 앱을 게시하는 다양한 사람들이 어떻게 처리합니까?
RetroDreamer의 블로그 게시물에 따르면 안드로이드 개발자는 판매 세가있는 국가의 앱 판매에 대해 판매 세를 지불해야하지만 Apple 개발자는 Apple이 직접 세금을 지불하지 않습니다.
이것이 정확한 설명입니까? 그렇다면 Android 앱을 게시하는 다양한 사람들이 어떻게 처리합니까?
답변:
나는 "해야 할 것"에 대해 모른다. 그러나 나는 그들이 그렇다고 대답한다고 생각한다. 우리는 세율을 스스로 처리해야한다.
여기에 더 많은 정보가 있습니다 :
자신의 세율을 지정하고 해당 지역의 세율이 변경되는 경우 세율을 업데이트 할 책임은 전적으로 귀하에게 있습니다. 판매자 센터 나 Checkout API를 통해 세금 정보를 제공하지 않으면 주문에 세금이 적용되지 않으므로이 정보를 최신 상태로 유지하십시오. 세금 지원에 대해서는 공인 세금 전문가와 상담하십시오.
즉, 옵션 중 하나는 Tax Data Systems의 데이터를 자동으로 사용 하고 우편 번호 1 을 기반으로 세율을 자동으로 적용하는 것이므로 개발자가 유지해야 할 것은 없습니다.
1 우편 번호가 아닙니다. Tax Data Systems는 미국에만 해당되는 것 같습니다.
(그러나 Android 시장에서는 세금 데이터를 입력 할 필요가 없습니다. 여전히 비어 있습니다.)
UPS가 고객에게 상품을 배달하는 전자 상거래 사업을 운영합니다. 내 판매를 규제하는 정부 (캘리포니아 주)는 캘리포니아 주 내에서 배송되는 상품에 대해 세금을 징수 할 것을 요구합니다. 저는 UPS를 고객의 대리인으로 생각하며 고객이 사무실에 온 것처럼 판매 세를 징수합니다.
다른 모든 주와 국가는 원하는대로 시민을 자유롭게 통제 할 수 있지만 세금으로 처리하는 것은 없습니다.
내 의견 (실제 조언은 아님)은 패키지 소프트웨어를 판매하고 다른 곳으로 우송 할 때 귀하의 지역에서 비슷한 회사가하는 일을 찾는 것입니다. 그런 다음이를 처리하는 방법에 대해 권한을 가진 세무 담당자에게 문의하십시오.
그것은 귀하의 주에서 시행되는 법률에 따라 다르지만 일반적으로 두 가지가 시나리오를 정의하는 데 도움이됩니다.
두 번째 진술은 이상하게 보일 수 있지만 디지털 상점이나 일반적으로 일부 상품이나 서비스가 실제 돈을 사용하여 판매되고 있다는 사실은 분명하지 않습니다. 예를 들어 모든 거래가 가상 돈을 통해 이루어지는 XBOX 마켓 플레이스 ( Microsoft Points 라고 함) ) 이렇게하면 1 단계의 복잡성이 추가되고 때로는 미국 이외의 사람과 개발자에게 특히 까다로울 수 있습니다.이 돈을 고려할 방법을 모르고 대부분의 조언자가 좋은 전략을 제안하거나 올바른 일을 할 수 없기 때문에 특별한 접근 방식입니다.
나는 중개인이 아닙니다 / 이것은 법적 조언이 아닙니다 / yadda yadda yadda
미국에서 판매 세를 납부해야한다고 생각하지 않습니다. 그 이유는 귀하가 판매를하는 사람 이 아니고 공급 업체 (Apple, Google)가 판매를하는 사람이기 때문입니다. 당신이 얻는 돈은 기술적으로 판매 수익이 아닌 로열티 입니다. 그것들은 앱을 판매하는 사람들이며, 저자가 출판사와 똑같이 X 당 사본을 얻습니다. 분명히 로열티는 소득세 의 요소가 될 것 입니다.
반면에 Google, Apple 또는 구매자 (사용 세를 통한)는 판매 세를 지불 한 사람입니다.
미국 이외의 지역은 ... 모릅니다. 현지 법률에 따라 다릅니다.