소프트웨어 개발자는 연간 장비 예산을 받아야합니까? [닫은]


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나는 새로운 회사와 새로운 위치를 찾고 있습니다. 나는 과거 (일반적으로이 회사가 아닌) 일부 사람들에게 최신 컴퓨터를 구매하기 위해 매년 예산을 책정 받았다고 이야기했습니다.

이제이 질문이 여기서 가치가 있다고 생각하는 이유는 Joel이 바로 나와서 고용주가 당연히 돈을 살 수있는 최고의 장비를 지불해야한다는 것입니다.

에서 조엘 테스트 : 더 나은 코드 12 단계

9. 돈으로 살 수있는 최고의 도구를 사용하십니까?

컴파일 된 언어로 코드를 작성하는 것은 정원의 다양한 가정용 컴퓨터에서 여전히 즉시 수행 할 수없는 마지막 것 중 하나입니다 ...

최고 수준의 개발 팀은 프로그래머를 고문하지 않습니다. 저전력 도구를 사용하여 발생하는 경미한 좌절조차도 프로그래머를 심하게 비웃고 불행하게 만듭니다. 그리고 심술 program은 프로그래머는 비생산적인 프로그래머입니다.

업계에 수당이나 예산을 제공하는 표준이 있는지 아는 사람이 있습니까?

나는 이런 회사에서 일한 적이 없지만 협상을 위해 반지를 던져야한다고 생각합니다. 합리적인 것 같습니다. MS, Google 및 Apple과 같은 대기업은이를 어떻게 처리합니까? 당신이 예라고 말하면, 범위를 줘라 ... 나는 $ 5k에서 $ 10k까지의 숫자를 들었다. 나에게 높은 것 같지만, 나는 기꺼이 가져갈 것이다.


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비 개발자에 대한 새로 고침 주기도 중요합니다. 내부 사용자가 여전히 XP 및 IE6을 사용해야하는 경우 새로운 기능을 도입하는 기능이 제한됩니다.
mhoran_psprep 2016 년

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표준이 없으며 일부 회사는 다른 회사가 제공하지 않는 예산을 제공합니다. 나는 두 가지 모두를 위해 일했다. 나는 현재 당신에게 새 노트북을 사서 최대 $ 1000를 커버하고 다음 12 개월 동안 급여에서 나머지를 꺼내 나머지를 지불 할 곳에 있습니다.
Alan Barber

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@AlanBarber-고용주는 자신의 장비 비용을 지불하게합니까? 그 말은 당신이 떠날 때 유지해야한다는 것을 의미합니다.
워렌

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내가 일한 가장 최근의 장소 중 하나는 응용 프로그램 개발 담당 이사로서 가장 저렴한 i3 및 8GB RAM을 갖춘 300 달러짜리 "학생"급 Dell craptop을 받았습니다. 이것은 내가 불만을 제기하고 16GB RAM을 갖춘 모든 미드 티어 i5 머신을 모두에게 가져 오기 전까지는 "표준"이었습니다. 사기가 얼마나 향상되었는지, 물론 생산성이 10 배 증가한 것은 아닙니다.

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"사용자 경험"이 아니라 개발자 생산성 에 관한 것 입니다 . 빌드를 시작하거나 앱을 로컬 앱 서버에 다시 배포하거나 로컬 앱 서버를 다시 시작하거나 크로스 브라우저 테스트를 위해 2 개의 Virtual Box 머신을 실행할 때마다 머신이 지속적으로 페이징되지 않습니다. 빌드를 시작한 다음 코딩으로 돌아가는 것이 중요합니다. 이 모든 것들이 하루 동안 10 배 이상의 생산성으로 이어집니다. QA 및 UX 직원은 이전 하드웨어 및 브라우저에서 승인 테스트를 수행해야합니다. 개발자는 최대한 효율적으로 제품을 생산해야합니다.

답변:


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개인적으로, 회사가 필요한 장비를 정리하고 예산을 책정하지 않고 회사 하드웨어를 구매하고 설치하는 데 필요한 모든 연구, 협상 ​​및 기타 번거 로움을 해결하도록하겠습니다.

결국, 하드웨어에 대해하고 싶은 것은 몇 가지 요구 사항 만 명시하고 다른 누군가가 그 작업을 모두 수행하도록함으로써 내 작업에 착수 할 수 있다는 것입니다.

더 중요하고 적절한 (IMHO)은 개인 교육 예산으로 책을 구입하고 코스 및 컨퍼런스에 참석할 수 있습니다.


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재미 있고 개인적으로 나는 다른 방향으로 느낀다. 나는 회사에 와서 미리 설치된 쓰레기 또는 제한된 기능을 갖춘 최고급 하드웨어가 제공되는 것을 정말로 싫어한다. 나는 예산을 받고 선호하는 하드웨어를 선택한 다음 필요한 것만 설치하는 것을 선호합니다. 결국 나는 더 생산적 일 것이다. 훈련 예산의 경우 +1
stijn

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@stijn 나는 당신이 무엇을 의미하는지 알지만 하드웨어를 프로비저닝하는 사람들의 역량에 대한 것이 아니라 스스로 프로비저닝하는지에 대한 것이 아닌가?
Paul Butcher

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그것은 확실히 요인입니다. 또 다른 하나는 내 직장을 정리할 때 제어 괴물이되는 것입니다.]
stijn

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하드웨어에 예산을 할당한다고해서 직접 세부 정보를 정리할 필요는 없습니다. 그렇게하는 것이 회사에게는 쉬운 방법입니다.
CVn

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개인적으로 내 컴퓨터를 만드는 것이 유용하다는 것을 알게되었습니다. 소프트웨어 세계의 최신 기술에 대한 최신 정보를 얻을 수 있지만 때때로 하드웨어를 살펴 보는 것이 좋습니다. 업그레이드 할 때마다 다른 사람이 나를 위해 내 컴퓨터를 만들 었는지 알지 못했던 하드웨어의 새로운 개발을 찾습니다.
Phil

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소프트웨어 개발자는 연간 장비 예산을 받아야합니까?

확실히 좋은 점과 토론을 위해 또는 연봉 협상을위한 협상 칩의 일부로 제기 할 수있는 것이 있습니다. 질문은 "should" 인지 "must"인지에 관한 것 입니다.

업계에 수당이나 예산을 제공하는 표준이 있는지 아는 사람이 있습니까?

불행히도 업계는 표준 관행으로 분명히 그것을 가지고 있지 않지만 다행히 일부 회사는 개발자 (및 직원의 큰) 요구에 약간 덜 탐욕적이고 더 접촉합니다.

이것은 다소 광범위한 답변이 될 것이며 , 예산에 따라 주문 또는 구매를 위해 주어진 예산 또는 회사 직원이 관리하는 업그레이드를 요청할 때 투명한 예산을 구별하지 않습니다 . 그들의 책에서 그것은 어쨌든 모두 똑같습니다.


핸디

문제는 회사가 특정 임계 질량에 도달하면 회사 의 막대한 예산을 신속하게 나타낼 수 있다는 것입니다. 그러나 나는 당신과 Joel에게 그만한 가치가 있다고 동의합니다.

실망스러운 직원에게는 아무런 의미가 없습니다.

망치지 마십시오

즉, 직원을 일직선으로 유지하고 때로는 성능이 좋지 않거나 하드웨어가 약간 오래된 하드웨어가 인생의 사실임을 깨닫게해야 합니다. 모든 사람이 새로운 SSD, 최신 iN 프로세서, 여분의 램 램 등을 원하는 버릇없는 아이들로 변하는 것을 원치 않습니다 ...

나는 사람들이 영원한 젊음을 강요하기를 원하지 않으며, 그것은 하드웨어에도 적용됩니다.
(그러나 소프트웨어 프로젝트를 사용하면 가능한 한 최신 릴리스에 가깝게 밀려 고하는 경향이 있습니다 ... 유추는 항상 보유하지는 않습니다 :)

특정 하드웨어에 대한 특정 요구

나는 다음과 같이 구별해야한다고 생각합니다.

  • 작업을 시작할 때 반드시 필요한 기본 장비
  • 그리고 특정 요구 사항에서 필요로하는 고급 장비.

기본 패키지

예를 들어, 다음은 귀하가 기대할 수있는 매우 표준적인 사항이며, 특별 주문이 필요하지 않은 것으로 보입니다.

  • 랩탑 + 핸드폰 (현장 컨설턴트 인 경우)
  • 현장 밖에서 일하고 모선에 머물러 있으면 워크 스테이션,
  • 논란의 여지가없는 몇 가지 장점은 다음과 같습니다.
    • 괜찮은 입력 장치 (키보드, 마우스, 트랙볼 등)
    • 괜찮은 의자.

장애가있는 직원과 같은 특수한 경우를 제외하고는 회사 전체에서 동일 할 수 있습니다. 장애 또는 상해를 입은 직원은 분명히 수용해야합니다.

보너스

그런 다음 분명히 많은 화상 회의 및 프리젠 테이션을 수행해야하는 경우 블루투스, 태블릿 및 스타일러스와 같은 몇 가지 도구가 필요할 수 있습니다. 예약 시스템을 사용하여 부서간에 공유 할 수있는 것은 모든 사람들이 일부를 요구하고 잃어 버리는 것을 끝내지 않고 징징 할 방을 줄입니다.

디자이너라면 그리기 태블릿, 트랙볼 등이 필요합니다. 마우스 대신 트랙볼을 구걸하는 한 명의 개발자를 가끔씩 봅니다. 개인적으로 나는 두 가지를 모두 시도했지만 둘 다 거의 동일하다고 생각하므로 "더 나은 것을 좋아한다"이외의 특별한 요구가 없다면이 주장을 실제로 사지 않았다. 아직 문제가없고 올바른 사용 습관을 가지고 있다면 8 시간 이내에 RSI를 개발하지 않고도 트랙볼 대신 마우스로 살 수 있습니다. 엉터리 마우스 또는 트랙볼 또는 키보드를 얻을 때 다른 문제이지만, 어느 쪽이든 분명한 승리는 보이지 않습니다.

4 개의 애플리케이션 서버를 동시에 실행하고, 프로젝트를 빌드하고, 3 개의 Eclipse 또는 Visual Studio 인스턴스를 항상 열어 둘 필요가있는 개발자라면 다소 경쟁적인 워크 스테이션이 필요합니다. 개발자 에게이 "기본 요구 사항" 고려 한다고해서 마케팅 담당자가 반드시 그에 맞게 조정해야한다는 의미는 아닙니다.


성공 사례 : 하드 데이터

경험을 바탕으로 대부분의 회사는 합법적임을 증명할 수 있으면 귀하의 요구와 관련하여 이해하고 있습니다. 당신이 그것에 대한 근거를 방어 할 수 있다면, 그들은 돈을 기침하거나 당신을 수용하려고 할 것입니다. 그들은 당신에게 일을 지불 하고 있기 때문에 시간을 낭비하고 싶지 않습니다.
(즉, 그들이 당신의 일에 대해 조금 신경 쓰면 ... 당신이 관련이 없다면, 나는 당신이 거기에서 운이 없다는 것을 두려워합니다 ...)

당신을위한 이익을 보여주십시오

그래서 과거에는 동료들과 함께 명확하게 수집되고 요약 된 요구 사항에 따라 RAM, 입력 장치, 의자, 하드 드라이브 및 전체 워크 스테이션 또는 서버 팜에 대한 업그레이드를 받았습니다. 사례를 작성하는 데 약간의 시간이 걸리므로 먼저 라인 관리자와상의하십시오. 그러나 아마도 괜찮을 것입니다. 또는 사무실에서 일주일 동안 추가 시간을 보내서 사례를 작성하면 가치가 있으며 라인 관리자는 향후 이러한 결정을 통해 더 많은 신뢰를받을 것입니다.

그들을위한 이익을 보여라 (돈은 모든 악의 근원이다 ...)

위의 예와 관련하여 예를 들어 빌드 타임과 얻을 수있는 감소를 계산하고 회사에 존재하는 여러 설정을 비교하여 개발자 당 평균 낭비 시간을 계산 한 다음이를 실현했습니다. 1 년 동안 하루약 20 일 동안 아무것도 할 수 없었습니다 (이 빌드를 위해 최소 쿼드 코어와 8GB의 RAM이 없으면 컴퓨터가 기본적으로 응답하지 않기 때문에). 개발자의 수는 시간, 즉 사람들이 아무것도하지 말라고 지불하는 데 상당한 시간이 걸리며, 이는 적어도 일부 스테이션을 업그레이드하는 것보다 훨씬 높았습니다.

최근에는 동료 직원들이 SSD 드라이브를 고려하도록 설득하기 위해 비슷한 평가를 해왔으며, 모든 방식의 시간을 비슷한 방식으로 절약 할 수있는 세밀한 데이터를 수집하는 과정에 있습니다.

건강 관련 질문의 경우 의사의 간단한 권장 사항, 심지어 비공식적 인 것으로 충분할 수 있습니다.

맞춤형 소프트웨어의 경우 공정에 통합 될 때 툴의 장점과 그 영향을 제시하면됩니다. 예를 들어, 프레젠테이션 용 데모 버전을 사용하여 관심을 끌고 소수의 사람들이 참여하는 1 ~ 2 개의 단기 프로젝트에서보다 광범위하게 사용한 후에 마지막 3 개 회사에서 와이어 프레임 도구 라이센스를 구매할 수있었습니다. 이것들은 다소 저렴했지만 원래 그들은 필요를 보지 않고 라이센스를 사고 싶지 않았습니다. 그들이 프로토 타입을 시각화하고 조기에 교육받은 결정을 내리는 데 분명히 도움이된다는 것을 깨달았을 때, 그들은 빠르게 녹색 빛을 냈습니다.

계획

  • 업그레이드 계획을 정의하십시오.
  • 이득 측정에 사용할 벤치 마크 및 메트릭을 정의하십시오.
  • 명확한 결과를 제공하십시오.
  • 이 결과에 대한 결론을 도출하십시오.
  • 비용 및 저축 계산에 대한 초기 합법화를 수행 할 수도 있습니다 (라인 관리자와도 논의하거나 제안서의 두 번째 검토에서이를 수행).
  • 동료가 귀하의 요청에 서명 할 수 있도록하십시오. 각 업데이트마다 업데이트에 대해 어떻게 느끼는지에 대한 진술이 긍정적이거나 부정적 일 수 있습니다. 요점은 회사에서 무언가를 추출하기 위해 완전히 편향된 마케팅 연설을하는 것이 아닙니다. 실제로 이것을 조사하고 그것이 정말로 필요한지 확인하십시오).

전체 팀의 대규모 업그레이드에 대한 간단한 참고 사항

전체 팀의 업그레이드를 요청하는 경우 롤링 릴리스를 제안하십시오.

  • 그것은 더 긴 기간에 걸쳐 비용을 분산 ,
  • 그것은 과도기적 인 문제를 철회 할 시간을줍니다 ( "이 OS 버전과 결합 된이 CPU가 실제로 다른 플랫폼 X에 대해 우리의 제품 X를 크로스 컴파일 할 때 문제를 나타냄"),
  • 시스템 재설치, 시스템 업데이트 및 일반적인 클린 슬레이트 문제 또는 가끔 발생하는 실수 ( "누군가, 그 중요한 백업을 삭제했습니다 ...")로 전체 팀이 IT 유지 관리 문제에 빠지지 않도록합니다 .

패배 인정 : 모든 것이 항상 효과가있는 것은 아닙니다 ...

그리고 그렇습니다. 모든 것이 허용되는 것은 아닙니다. 그리고 수용 가능한 것들이 회사에 도달하지 못할 수도 있습니다. 귀하의 사례를 작성하고, 라인 매니저에게 가져 가서, 올해의 재무 검토의 열기보다 팀 점심 또는 더 우호적이고 팀을 중심으로 논의하십시오.

또한 사례를 작성하는 데 어려움이있는 경우 :

  • 아마 당신이 필요하지 않다는 것을 인정하십시오 .
  • 아마 당신이 틀렸다는 것을 인정 하고 업그레이드 X는 당신이 생각했던 것을 사지 않습니다.

사례를 구축 할 수없고 요청에 대해 방어 적이기 시작하면 다른 일을하는 것이 더 나을 것입니다.


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칭의에 대한 사랑스럽고 도둑질 가능한 계획과 함께 명확하고 잘 정의 된 답변을 위해 +10. 잘 추론합니다. 패배 인정 부분으로.
Jennifer S

@ JenniferS : 감사합니다. 누군가에게 유용하다면 기쁘다.
haylem

나는 약 2 년 전에 RSI를 받고있는 것처럼 느꼈습니다 (정기적으로 50/60 시간 일) – 트랙볼 (Kensington)을 얻었고 그 이후로는 전혀 느끼지 못했습니다. 마우스는 인체 공학적으로 매우 이상합니다. 또 다른 엉터리 애플 발명품! 마이크로 소프트 스플릿 키보드가 사용하기에 너무나 재미있어서 ... 내가 추천 한 MS 제품 만.
브라이언 헌트

여기 생각할 음식이 있습니다. 회사가 지불하지 않을 소프트웨어 나 하드웨어에 개인 자금을 어떻게 사용할 수 있습니까? 내 돈을 쓰는 것은 하드웨어 나 소프트웨어가 제 일을 더 잘하는 데 도움이 될 것이라고 확신한다는 것을 의미합니다. 나는 이것이 망치는 것이 아니라고 생각합니다. 프로그래머와 관리자는 우리의 직업을 더 심각하게 생각해야한다고 생각합니다. 그리고 그것에 대해 실제 전문가처럼 행동하십시오.
사브

@BryanHunt : Apple이 키보드를 분리하려고 한 최초의 사람이라고 생각하므로 너무 비난하지 마십시오. 그리고 (당신이 저를 인용 할 수 있습니다) 그들은 실제로 마우스를 발명하지 않았습니다. 초기 모델이 있었지만 스탠포드의 Douglas Engelbart가 최초의 현대 마우스를 만든 다음 Xerox PARC (Apple 직원이 방문한)에서 추가로 개발 한 것으로 간주합니다. 나는 마우스가 완벽하지 않다는 데 동의하고 (작년에 나 자신에게 몇 가지 문제가 있었음) 완전히 엉터리가 없다면 완화 할 수 있습니다. (무서운 일, 그 RSI. 다행입니다.)
haylem

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매년 개별 장비 수당은 따라야 할 위험한 경로입니다.

  • 관리자는 무시할만한 컴파일 시간을 기대하므로 생산성이 향상됩니다.
  • 전문 장비 유지 관리와 관련된 모든 번거 로움을 해결해야합니다. 결국 구매에서 발생하는 많은 오류를 제거하는 것까지.
  • 일반적인 장비는 어떻습니까? 서버, 라우터, sysadmins, 라이센스 / 기업 소프트웨어 ... 내가 상사라면 이러한 서비스를 허용량의 주류로 판매 할 것입니다.

  • 더 나아가는 것은 어떻습니까? 전화 수당, 책상, 사무실, 커피 머신, 전력, A / C ...


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개별 장비 수당이나 예산이 있다고해서 반드시 언급 한 사항을 암시하는 것은 아닙니다. 예를 들어, "우리가 사용하는 개발 IDE X는 정말 빠르게 실행하기 위해 4GB RAM이 필요합니다. 여유 공간이있는 3 개의 인스턴스를 실행하여 최소 16GB RAM을 실행할 수 있기를 원합니다." 세부 사항을 해결하고 하드웨어를 주문하고 설치 및 유지 관리하는 등
CVn

"개별 장비 수당이나 예산이 있다고해서 반드시 언급 한 사항을 암시하는 것은 아닙니다." 사실이다. 이해하지 못하는 관리자는 당신이 선택하고 돈을 소비했기 때문에 모든 것이 완벽하게 작동하고 X % 더 많은 생산성을 제공 할 수있는 이유가 없다고 가정합니다.
cdkMoose

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당신이 요구하는 모든 것은 경영진이 당신에게 사용하는 무기 일 수 있습니다. 전투를 선택하십시오.
JeffO

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매년 엔지니어 급여가 높으므로 장비에 대한 투자가 좋습니다. 잘 사용된다면 5-10k $는 아무것도 아닙니다.

boost MSM 라이브러리 작성자 를 인용하려면 :

컴파일러가 몇 시간 동안 괴로워하는 것에 관심이 없다면 CFO 사무실에 폭풍을 일으키고 다음 주에 12GB RAM으로 빛나는 옥토 코어를 얻을 수 있도록> 80 이상의 전환이있는 상태 머신의 컴파일 시간 ... ( 듀얼 24 "도 요청하십시오. 아프지 않습니다).

그러나 현재 장비가 여전히 좋다면 돈을 낭비하지는 않습니다.


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작업 환경에 따라 달라집니다. 델파이를 예로 들면, 컴파일 시간이 엄청나게 빨라 컴퓨터 속도가 중요하지 않습니다. 화면 부동산은 않습니다.

또한 새 도구를 제공하는 것도 좋지만 새 컴퓨터를 설정할 때 손실 된 시간을 과소 평가하지 말고 이전과 같이 설정을 구성하십시오. 작동하지 않는 것.


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하루에 수십 건의 컴파일 또는 테스트 빌드를 수행하는 프로젝트를 수행하고 있으며 각 프로젝트마다 10 분이 걸린다고 가정 해보십시오.

더 좋은 기계를 가지고 있다면 8 분 밖에 걸리지 않을 것입니다. 아니면 5 분 그리고 기계는 여전히 다른 작업을 수행 할 수있을 정도로 빠르기 때문에 제작하는 동안 계속 작업 할 수 있습니다.

매일 얼마나 많은 시간을 절약 할 수 있는지 계산하고 1 년 동안 추가하십시오. 시간당 요금을 사용하여 달러 가치로 변환하십시오.

아직 놀랐나요?


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나는 (평소와 같이) 장단점이 있다고 생각합니다. 개별 장비 예산이 있다는 것은 다양한 하드웨어를 의미 할 수 있으며 디버깅에 적합하고 유지 관리에 좋지 않습니다.

개인도 장비의 피보증인을 추적합니까? 그들이 할 경우 시간 낭비, 그렇지 않으면 관리 문제.

상황에 따라 다를 수 있습니다. 소프트웨어를 일반 시장에 판매하는 중소기업은 개별 예산이 좋은 것일 수 있습니다 (디버깅에 적합). 내부 소프트웨어를 다루는 대규모 회사가 있다면 개별 예산은 나쁜 것일 수 있습니다 (모두가 동일한 하드웨어를 가지고 있음).

개발자가 평균적인 기계를 테스트해야하므로 대상 사용자와 동일한 성능을 얻을 수 있다는 주장도 있습니다.


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연간 예산은 돈 낭비라고 생각합니다. 장비는 그렇게 빨리 쓸모가 없습니다 . 듀얼 코어 프로세서가 쿼드 또는 6 코어로 교체 된 경우, Windows 7이 Windows Vista 및 XP를 교체 한 경우, 테라 바이트가 하드 인 경우 등 성능을 전환 할 가치가있는 곳으로 성능이 향상되면 업그레이드하는 것이 더 좋습니다. 드라이브는 200 또는 300MB 드라이브로 교체되었고 SSD 드라이브가 나왔을 때. 이것들은 모두 크게 개선되었습니다.

그러나 위에서 언급 한 일부 또는 모든 기능을 갖춘 최신 데스크톱을 구입 한 후 다음 해에 5K를 추가로 개선하는 것이 합리적이지 않습니다.

또한 그룹의 모든 개발자는 함께 업그레이드하고 동일한 장비를 가져와야한다고 생각합니다. 지원이 더 쉬울 것입니다.


왜 공감해야합니까? 나는 질문에 대답하고 있었다. 공감 한 사람은 저에게 동의하지 않을 수도 있지만, 공감하지는 않습니다.
tcrosley 2016 년

이 경우 기술 향상이 중요한시기는 누가 결정합니까?
Zoot

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@Zoot 일반적으로 그룹의 관리자 (개발자의 의견을 수령 한 사람) 또는 CTO (있는 경우 CTO (Chief Technology Officer)) 또는 내가 일한 소규모 회사 인 CEO (CS 학위를 소지 한 사람, 그래서 그는 그런 결정을 내릴 자격이있었습니다). 프로그래머에 대한 이익과 회사의 전체 비용을 비교할 수있는 사람이 결정해야합니다. 고위 경영진이 기술 변화를 인식 할 수없는 소프트웨어를 생산하는 회사에서 일하고 있다면, 나는 배를 뛰어 넘을 것입니다. 소프트웨어 프로젝트를 관리 할 자격이 없을 수도 있습니다.
tcrosley 2016 년

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연간 예산은 좋을 것이지만 "사용하거나 잃어야"하는 경우 낭비가 발생하는 것을 볼 수 있습니다. 예를 들어 몇 년 동안 할당 된 것보다 더 많은 비용을 프로비저닝하고 소비해야하지만 다른 몇 년 동안은 많이 소비하지 않아도됩니다. 따라서 내년에 예산을 롤오버하는 것이 정책에 필수적입니다.

또 다른 옵션은 하드웨어 예산을 교육과 결합하여 예산의 일부를 교육에, 일부를 하드웨어에 배치하도록 선택할 수 있습니다. 물론 좋은 고용주는 매년 당신을 훈련 코스에 배치 할 것입니다. 그러나 제 경험상 이런 일은 거의 일어나지 않습니다.


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나는 그런 예산을 만난 적이 없다. 장기 계약에서 회사는 컴퓨터를 제공하고 무언가가 망가 졌는지 걱정합니다. 직원들에게 돈을주는 것보다 합리적이며 원하는 것을 위해 그것을 살 것이라고 기대합니다. 누군가의 랩톱이 고장 나면 어떻게됩니까? 수리를 받거나 새 부품을 구입하기 전에 며칠이 낭비됩니다. 회사에서 하드웨어를 관리하면 몇 시간 내에 고장난 노트북을 교체하게됩니다.

또 다른 경우는 계약자 / 프리랜서로서 단기 고용되어 물건을 직접 관리합니다. 그들은 수리를 스스로 처리하고 단순히 수익이 충분할 정도로 지불이 충분할 것으로 기대합니다.


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제가 일을 시작한 회사는 1,500 달러의 개인 하드웨어 수당을 받았습니다. 직원은 집에서 일하기위한 장비를 구입하여 비용을 지불 할 수 있습니다. 회사가 매수 및 매각되면서 우리는이 멋진 혜택을 잃었습니다. 현재 IT 부서는 개발자에게 최고급 장비를 제공 할 것입니다. 그러나 이는 대기업 (HP, Dell, Lenovo 등) 중 하나입니다.


요즘 델과 HP 모두 끔찍한 키트를 만듭니다. 믿을 수 없을만큼 싸고 매우 자주 Windows 만 (무선, 모뎀, 그래픽). 일상적인 개발 데스크탑으로 Linux OS를 사용하는 개발자에게는 적합하지 않습니다.
Bryan Hunt

-1

매년 업그레이드 할 필요는 없습니다. 도구 대 시스템 성능에 따라 다릅니다.

모든 개발 도구를 실행하려면보다 강력한 시스템이 필요하므로 개발자 시스템을 업그레이드하는 것이 좋습니다.

기본적으로 개발 시간이 단축되므로 조직에 좋습니다.

또한 각 조직은 테스트 목적으로 사용할 수있는 소프트웨어를 설치하고 개발자 시스템의 리소스 사용률을 줄일 수있는 시스템과 같은 중앙 집중식 서버 사용을 고려해야합니다.


-1

개발자는 매년 교육 + 장비 예산을 받아야하지만 상황이 매우 좋을 때 추가 수업 / 컨퍼런스 / 훈련 / 장비 / 책 / 티셔츠 / 식사가 제공되어야합니다.

일반적으로 현금보다 개발자에게 더 가치가 있습니다.

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