전술 한 접근법은 각각의 셀이 어레이가 재 초기화 될 필요가있는 횟수를 보유하기에 충분한 수를 보유 할 수 있어야하며, 이는 실질적인 공간 페널티이다. 슬롯 정당하게 기록되지 않을 적어도 하나 개의 값을 보유 할 경우, 하나는 추가의 비용 다른 (일정하지 않은) 공간 페널티 것을 방지 할 수있다 O(Wlg(N))시간 페널티 여기서 W의 개수를 구별 사이 기입 어레이 슬롯 지우기 작업이며 N배열의 크기입니다. 예를 들어, -2,147,483,647에서 2,147,483,647 (그러나 절대 -2,147,483,648은 아님)의 정수를 저장하고 빈 배열 항목을 0으로 읽길 원한다고 가정하십시오. 배열을 -2,147,483,648로 채움으로써 시작하십시오 (그 값을 호출하십시오)B). 애플리케이션의 어레이 슬롯을 읽을 때 값을 B0으로 보고하십시오 . 슬롯 배열을 작성하기 전에 I, 그 유지 여부를 확인 B하고 만약 그렇다면 I1보다 크면, 슬롯 0을 저장하는 것이다 I/4(이 경우, 유지하고, 그 위치에 대해 유사한 체크를 수행 한 후 B, I/16등).
배열을 지우려면 I배열 기준에 따라 0 또는 1로 시작 하십시오 (설명 된 알고리즘이 작동합니다). 그런 다음 다음 절차를 반복하십시오. item I이 인 B경우 증가 I하고 4의 배수를 생성하면 4로 나눕니다 (분할이 1의 값을 생성하면 종료). item I이 아닌 경우 거기 B에 저장 하고 4를 B곱하십시오 I( I0에서 시작하면 4를 곱하면 0이되지만 항목 0이 비어 있기 때문에 I증가합니다).
위의 상수 "4"를 다른 숫자로 대체 할 수 있으며, 값이 클수록 일반적으로 작업 태깅이 덜 필요하지만 값이 작을수록 일반적으로 작업 지우기가 덜 필요합니다. 태그가 지정된 배열 슬롯을 지워야하므로 3-4의 값이 거의 최적입니다. 값 4는 확실히 최적에 가깝고 2 또는 8보다 낫고 다른 숫자보다 편리하기 때문에 가장 합리적인 선택이 될 것입니다.