질문에서 몇 가지가 뛰어납니다.
- 정말 끔찍한 스크립트입니까? 그렇다면 논의되는 것이 이상합니다.
- 버림받은 스크립트가 그대로 유지됩니까? 많은 제작물이 한때 끔찍한 대본이었습니다.
- 승격되어 시스템에 통합이 필요한 경우 스크립트를 다시 작성 하시겠습니까?
- 언어 선택은 순전히 구문 적인가 아니면 다른 영역의 언어인가?
나는 팬 보이 부분을 이해합니다. 한쪽 측면에서, 나는 종종 선택하는 몇 가지 언어를 보호하면서 팬 보이처럼 행동합니다. 그리고 나는 새로운 물건을 가져 오려고 노력하는 다른 팬 보이들도 다루었습니다.
이 상황에 대한 나의 견해는 다음과 같습니다.
- 새로운 언어라면 휴지통에 속합니다.
- 업계에서 입증 된 언어 인 경우 작업에 특화된 언어로 사용할 수 있습니다.
- 매우 인기가없는 언어라면, 매우 차갑고 빠르더라도 쓰레기통에 속합니다.
안전하고 빠른 소프트웨어를 알 수없는 언어로 작성하는 방법을 아는 사람이 없기 때문에 개발자가 알아야 할 모든 어려움이 있습니다. 어리석은 스크립트는 20 년 이상 지원되거나 다시 작성되어야합니다. 20 년 이상 평균 상점에서 최소 50 명의 개발자가 변화합니다. 각각 새로운 언어로 멋진 스크립트를 거의 작성하지 않으면 50 개의 언어 런타임과 50 개의 서로 다른 전문 지식이 필요하며 코드베이스에는 50 개 언어의 버그가있는 코드가 있습니다. 또한 일부 언어는 Windows 또는 Linux에서 더 이상 지원되지 않습니다. 그리고 여분의 부품을 사용할 수없는 패치되지 않은 10 년 된 커스텀 서버가 필요합니다.
또한 코드베이스가 아마도 언어 자체보다 오래 지속될 때 VB, Silverlight, D 등과 같은 죽은 언어를 실제로 지원하려는 사람은 없습니다.