이 게시물에 따르면 :
이 게시물에 얼마나 많은 진실이 있습니까? 하드 코어 C ++ 프로그래머 (게임 개발자 등)가 진지하게 받아 들여야합니까 ??
편집 :이 질문에는 또 다른 목적이 있습니다 ... C #은 C ++과 역 호환됩니까?
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+1은 Microsoft 사이트에 링크 된 구인 참으로 C #을위한 컴파일러와 C ++ 언급 않기 때문에 careers.microsoft.com/jobdetails.aspx?jid=81769
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MarkJ
왜 요즘 뉴스에 없는지 궁금합니다 ....
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user73830
C #과 C ++ 모두 공통 IR에 대해 동일한 최적화를 통해 이점을 얻을 수 있으므로 통합 된 컴파일러를 사용하는 것이 좋습니다.
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SK-logic
왜 이전 버전과 호환되어야합니까? 이러한 언어가 너무 다르기 때문에 동일한 컴파일러 중간 계층을 공유 할 수는 없습니다 (여전히 다른 백엔드를 대상으로 함).
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SK-logic
예를 들어, 광고에서 명시 적으로 언급 된 다면체 분석은 C ++ 프론트 엔드의 앨리어싱 분석에 대한 추가 의존성과 함께 두 언어 모두에 대해 정확히 동일합니다.
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SK-logic