파일 및 폴더의 상위 집합을위한 단어


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파일과 폴더를 모두 나타낼 수있는 클래스 이름을 만들려고합니다. 누구든지 이것에 대한 단어를 알고 있습니까?


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나는 이것이 이전에 요청되었다고 생각하지만 그것을 찾을 수없는 것 같습니다 ... "파일 시스템 객체"를 제안합니다.
FrustratedWithFormsDesigner

파일 시스템 노드?
오디드

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Windows 환경에서 개발하는 경우 "Filesystem Object"를 사용하지 않는 것이 좋습니다. 이는 이미 다른 의미를 갖기 때문 입니다. 이는 Scripting Runtime 라이브러리의 일부로 Microsoft에서 제공 한 특수 COM 개체를 의미합니다. msdn.microsoft.com/을 참조 하십시오. en-us / library / aa242706 % 28v = vs.60 % 29.aspx )
Doc Brown

답변:


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FileNode또는을 고려하십시오 FileSystemNode.

내가 사용했던 FileNode이전 프로젝트에서, 다른 DEVS는 이름에서 무슨 짓을했는지 추측 할 수 있었다. 이 -Node부분은 다른 사람들에게 당신이 나무를 사용하고 있다는 것을 알려줍니다.


내가 선호 FileSystemNode로, FileNode소리가 파일에 특정 될 수 좋아한다.
Brian

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루트 폴더 또는 드라이브의 루트를 제외한 모든 것이 궁극적으로 폴더에 포함되어 FolderElement있기 때문에 FilesystemObject(의견에서 @FrustratedWithFormsDesigner에서 제안한대로) 좋은 소리가 들지만 그냥 갈 수 있습니다 .


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운영 체제와 파일 시스템에 따라 다릅니다. 유닉스에서 디렉토리는 단지 특별한 파일이므로 올바른 용어는 file 입니다.

NTFS는 유닉스보다 훨씬 복잡하지만 attribute 라는 비슷한 통합 개념을 가지고 있습니다.


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기술적으로는 정확하지만 대부분의 사람들은 "파일"클래스가 폴더가 아니라 문서와 연관되어 있다고 생각합니다.
Cavyn VonDeylen

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문서는 완전히 또 다른 웜 캔입니다. 단일 문서는 여러 파일로 분할 될 수 있으며 단일 파일은 여러 문서를 포함 할 수 있습니다.
Jörg W Mittag

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더 이상 무엇을 부를지 모르겠습니다.
Cavyn VonDeylen

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왜 클래스 "FilesAndFolders"라고 부르거나 명명에 대한 문자 제한이 있습니까? 글쎄, 당신은 그들 모두를 엔티티라고 부를 수 있다고 생각합니다. "FileSystemEntity"

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