경고 :이 답변은 매우 길며 많은 정신병을 가지고 있습니다 (설명하려고하지만 여전히). 내가 무엇을 말할 수 있습니까? 심리학은 프로그래밍 이외의 내가 가장 좋아하는 과목 중 하나입니다.
나는 예술가 / 물리학 자라고 설명하지만 대부분 예술가입니다. 수학을 할 수 있고, 단어를 다루고, 좌뇌로 간주되는 "논리적"물건이지만, 노력하고 실수를하는 반면, 나는 우뇌와 관련된 것들에 대해 잘 생각하고 있습니다. 사고-공간적 관계, 전체 론적 인 큰 그림의 맥락 등. 오른쪽 왼쪽 뇌 이론이 지나치게 단순화되고 정신 활동이 그렇게 단순하지 않기 때문에 퍼지가있는 모든 것은 물론입니다. 그러나 나는 예술가, 비디오 감독, 요리사 및 기타 비언어적 사고, 독창적 인 유형에 잘 어울리는 것을 알고 있지만 "IT"또는 하드 코어 소프트웨어 엔지니어의 대부분의 사람들은 세부 사항에주의를 기울여 자세를 유지하면서 다르게 작동하는 마음을 가지고 있습니다. 한 번에 많은 세부 사항을 염두에두고 강력한 합리적이고 언어적인 기능을 제공합니다.
이것은 실제로 다소 오래된 신경 과학에 대한 관점에 근거합니다. 어느 시점에서 과학자들은 왼쪽 뇌는 논리와 원시 감각 데이터에만 책임이 있고 오른쪽 뇌는 직관과 느낌에 대해서만 책임이 있다고 믿었습니다. 결과적으로, 왼쪽 뇌는 실제로 오른쪽 뇌의 모든 것을 할 수 있으며 그 반대도 가능합니다. 누군가으로 매우 아직 논리적 방향 및 공간 방향으로 끔찍한, 전통적으로 우뇌와 관련된 예술적 창의성의 완전히없는 권리 두뇌,이 증명할 수 있습니다.
왼쪽과 오른쪽 뇌의 차이점을 생각하는 가장 좋은 방법은 그것들을 서로의 거울상으로 생각하는 것입니다. 이를 이해하려면 배경 데이터가 필요합니다. Carl Jung이라는 심리학자는 20 년대에 성격 이론을 생각해 냈는데, 성격 이론은 몇 가지 차원으로 나뉘 었습니다. 아마도 그 중 하나에 대해 들어봤을 것입니다 : 내향성 대 외향성. 필자는 이 주제에 대해 몇 가지 블로그 게시물 을 작성 했지만 기본적으로 이것으로 요약됩니다. 내향성은 다른 사람들과 차별화되는 반면 외 버전은 다른 사람들과 연결하는 방법에 중점을 둡니다. 이것을 "태도"라고합니다.
그런 다음 사고, 느낌, 감각 및 직감의 네 가지인지 기능이 있습니다. 간단히하기 위해이 두 기능 중 하나는 "판단"기능 (사고와 느낌)으로 간주되고 다른 두 기능은 "인식"기능이라고 가정 해 봅시다. 심사 기능은 결정을 내립니다. 당신이 판단의 사고에있을 때, 당신은 놀라움을 피하려고 노력하고 있습니다. 미리 모든 결정을 내리고 싶을 때 놀라움을 느낄 때 적응할 필요가 없습니다. 미리 계획을 많이 했으므로 일단 결정을 내리면 단단하고 융통성이없는 경향이있을 수 있습니다. 반면에, 지각적인 사고 방식은 바지의 좌석으로 날아가고 펀치로 구르는 것을 선호하는 경향이 있습니다.
일반적으로, 기능과 태도를 결합하여 (창의적으로 명명 된) 기능 태도 (내 향적 사고, 외향적 감정 등)를 만듭니다. 사람들의 의식적인 성격은 주로 지배적 인 기능 태도와 보조 기능 태도에 의해 정의됩니다. 결국, 심리학자들은 크게 두 가지 유형의 사람들이 있다고 합의에 이르렀습니다. 일차적 인 두 가지 기능이 내 향적 판단 기능과 외향적인지 기능으로 구성되는 사람들, 또는 일차적 인 두 가지 기능이 외향적 판단 기능과 내 향적인지 기능으로 구성된 사람들 . MBTI 또는 이와 유사한 성격 테스트를 본 적이 있다면 마지막 편지에 귀하가 속하는 카테고리가 표시됩니다. 당신이 P라면, 그것은 당신이 내성적 인 판사 / 외향적 인식 자이고 J가 다른 방법이라는 것을 의미합니다.
아직도 나랑 같이있어? 여기에 내가 서로의 거울 이미지 인 양면이 의미하는 것을 얻을 수있는 곳이 있습니다. 당시에는 아무도 몰랐지만, 본질적으로 기능이 뇌의 어디에 있는지에 대한 스케치를 작성하고있었습니다. 실제로 Jung의 각 기능 자세는 뇌의 거친 위치에 매핑되었습니다. 결과적으로 모든 P 기능 (내 향적 판단 및 외향적 지각)은 뇌의 오른쪽에 있고 J 기능은 뇌의 왼쪽에 있습니다.
좌뇌 사람들이 세부 사항을 잘하고 우뇌 사람들이 "큰 그림"을 잘한다고 말할 때마다 ( "전체 그림"이 더 정확하다고 말할지라도), 당신은 사물의 외향적 측면에 집중하고 있습니다. . 좌뇌가있는 사람이 우뇌가있는 사람을 관리한다면, 왼손잡이가 옳은 일이 어떻게 일을 앞두고 미리 수행 할 것인지에 대한 모든 세부 사항을 알고 싶어 할 것입니다. 그들은 요구 사항이 정해져 있고 마감 기한이 미리 결정되기를 원합니다. 정당한 사람들은 그들이 무엇을해야하는지에 대한 광범위한 아이디어를 원하기 때문에 나중에 세부 사항을 채울 수 있습니다.
그러나 이것이 당신이 겪고있는 것으로 보이지는 않습니다. 왼손잡이의 코드는 아마도 끔찍하게 미리 잘 생각되지 않았고 일부 예측으로 예방할 수있는 몇 가지 문제가있는 것처럼 보입니다. 이것은 머리에 코드와 같은 추상 모델을 만들 때 내 향적 인 기능을 사용하기 때문에 다른 방식으로 작동하기 때문입니다. Righty는 해당 모델을 미리 구축하고 필요한 모든 세부 사항 을 채우 거나 모든 세부 사항을 쉽게 채울 수 있는 방식으로 모델을 구축하려고합니다 . 또한 최상의 접근 방식 측면에서 견고 해 질 수 있습니다 (C ++의 고급 기능에 대해 어떻게 생각하는지에 유의하십시오). 왼손잡이의 모델은 더 임시적이고 갈수록 채워질 것입니다.
나의 경험은 이것 때문에 좌파들이 모든 것을 과도하게 설계 한 것에 대한 권리를 비난 할 것이고, 권리자들은 좌파들이 너무 빠르고 더럽다고 비난 할 것이다. 양측은 그들에게 진실을 가지고 있지만, 그 접근 방식이 극단적으로 이루어질 때만 가능합니다. 재미있는 점은 다음과 같습니다. 동일한 목표를 달성하기 위해 반대의 접근 방식을 취하고 있습니다 (즉, 작업 수행). 권리자들은 모델을 미리 결정하여 구현하는 데 더 적은 시간을 투자하여 전체 프로젝트를 더 빨리 완료하기를 원합니다. 왼손잡이는 건축 시간을 단축하여 더 빨리 일을 처리 할 수 있기를 원합니다.
덧붙여서,이 두 가지 태도는 프로젝트 관리 유형에 관한 것 (타임 라인 결정, 요구 사항 도출 등)에서 반대입니다. 이것은 한 쪽이 다른 쪽이 너무 단단하다고 비난하는 반면에 다른 쪽은 다른 쪽이 충분히 계획하고 있지 않다고 주장하고, 다음 주장은 양쪽이 정반대의 입장을 취하게하는 매우 혼란스러운 상황으로 이어질 수 있습니다.
이 모든 것에 대해 무엇을 할 수 있습니까? 이러한 차이점을 인식하고 상대방의 견해를 최대한 수용하려고 노력하는 것 외에는 아무것도 없습니다. 그러나 문제는 이것이 두 가지 방법으로 진행된다는 것입니다. 왼손잡이를 최대한 이해하고 수용 할 수 있지만, 그들이 호의를 돌려주지 않으면 큰 차이가 없습니다. 이것은 항상 도전입니다. 좌익들이 멍청하고 우익들의 삶을 비참하게 만들고 싶어하기 때문이 아니라, 좌익들이 프로그래밍 분야에서 지배적이기 때문에 사용된다. 만약 당신의 사고 방식이 다른 모든 사람들에 의해 반향된다면, 당신도 당신이 옳다는 확신을 가질 것입니다.