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이것은 "자기 메모"로 시작되었으므로 좌절이 너무 분명하고 글이 별보다 적다면 실례합니다.

내가 최근에 내 마음의 최전선에서 가지고 있었던 세 가지 주요 주제 :

  1. 자극
  2. 학습 (Curiosity)
  3. 하기 (만들기)

나는 몇 달 동안 동기 부여와 인센티브를 공부하고 있습니다. 사람들이 일을하기 위해 가질 수있는 무한한 수의 다른 동기가있는 것 같습니다 (나는 그것이 들리는 것처럼 들리지만 나에게 견딜 수 있음을 알고 있습니다). 내가 왜 내가하는 일을하고 왜 내가하고 싶지는 않지만하지 않는 일을해야하는지 알아 내기 위해 필사적으로 노력하고 있기 때문에 나는 정말로 그것에 이끌 렸다 .

Paul Graham의 뛰어난 Hackers and Painters 책을 읽는 중입니다. 그는 해커와 화가가 모두 "메이커"이기 때문에 매우 유사하다고 주장합니다. 화가 그림을 만듭니다 . 해커 소프트웨어를 만듭니다 . 화가는 아름다운 그림을 만들기 위해 페인트의 화학적 구성을 반드시 이해할 필요는 없습니다. 또한 해커가 아름다운 소프트웨어를 만들기 위해 반드시 1과 0을 알 필요는 없습니다.

그런 다음 Graham은 서로 다른 컴퓨터 과학 분야를 구분합니다.

  1. 어떤 사람들은 수학을 공부하는 것 같습니다
  2. 어떤 사람들은 컴퓨터를 스스로 연구하는 것 같습니다
  3. 해커가 소프트웨어 를 만들고 있습니다.

그 차이는 매우 중요합니다. 아름다운 것들을 만드는 것이 동기 부여 인 것 같습니다 . 그리고 다른 사람들의 동기는 호기심에서 배우는 것입니다. 어떤 동기는 분명해 보이지만 호기심은 조금 덜 분명해 보입니다. 나는 내 자신이 할 수있는 모든 것에 대해 배울 수있는 갈증처럼 보이는 호기심 많은 사람으로 자신을 생각할 것입니다. 그러나 이것이 바로 문제가 발생하는 곳입니다.

나를 너무 무서워하는 것은 필사적으로 물건 을 만들고 싶어한다는 것입니다. 나는 필사적으로 싶어 것입니다. 책을 쓰고 싶습니다. 그림을 그리고 싶습니다. 노래를 작곡하고 싶습니다. 내가 원하는 여행 같은 것들을. 그러나 이상한 점은 나도 배우고 싶다는 것입니다. 기타를 배우고 싶습니다. 미술사 에 대해 배우고 싶습니다 . 철학과 문학에 대해배우고 싶습니다 .

중요한 것은 학습과 수행 사이, 학습과 제작 사이의 균형 인 것 같습니다.

주어진 일에 대해 얼마나 많은 것을 배워야할지 모르겠지만, 나는 다른 사람이 아닌 한쪽에서 끊임없이 자신을 찾는다는 것을 알고 있습니다. 그것이 지금 서 있고 (그리고 내가 항상 이런 식으로 있었다고 말할 수있는 한), 나는 학습자이며 행동하는 사람은 아닙니다. 나는 훌륭한 책을 읽었다. 나는 몇 년 동안 기타를 연습했습니다. 나는 프로그래밍을 공부하는데 많은 시간을 보냈다.

그러나 나는 0 권의 책을 썼습니다. 0 곡을 작곡했습니다. 나는 0 아름다운 프로그램을 코딩했습니다. 나는 0 아름다운 그림을 그렸습니다. 나는 실행 가능한 사업을 시작하지 않았습니다.

이 모든 것의 가장 무서운 부분은 아마도 세상에 무수히 많은 미완성 예술 작품이 있다는 것입니다. 내가 시작한 예술 작품 을 절대로 생산 하거나 끝내지 않는 사회와 문화에 대한 나의 잘못된 복수 인가? 아마도 최악의 부분은 (내 자연적 성향을 제외하고는) 내가 더 잘 알고 있다는 사실입니다. 방금 "Getting Things Done"및 "Making Ideas Happen"과 같은 책을 마쳤습니다. 나는 집계하는 방법에 대한 지혜의 수많은 단어를 합성 한 일 및 방법 일을.

당신이하고 싶은 일을 할 수없는 삶을 살아가는 공포를 상상해보십시오. 이것이 당신이 어려움을 겪고 (그리고 희망적으로 극복 한) 것이면 공유하십시오. 그렇지 않다면 ... 아마도 맛있는 동정심이 기분이 나아질 것입니다.

[업데이트 : 생각을 공유 한 모든 사람에게 빠른 감사를 전하고 싶었습니다. 나는 토론을 장려하고 다른 사람들이 비슷한 경험을 중심으로 한 주요 문제를 재구성하도록하기 위해 의도적으로 질문을 다소 개방적으로 남겨 두었습니다. 도움이되었습니다. 다시 감사합니다.]


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" 새로운 기술을 배우는 것과 그 기술을 자신의 프로젝트에 적용 하는 것 사이 에는 균형이 있습니다. 당신은 수명이 매우 한정되어 있습니다. 어떤 사람들 실제로하고 싶은 일 을하지 않고서도 자신이하고 싶은 일을 준비하면서 인생을 보냅니다 ."
Pacerier

답변:


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아마도 지금까지 읽은 P.SE에 대한 가장 좋은 질문 일 것입니다.

이 주제에 관한 현재의 세스 고딘 의 작업을 살펴 보길 강력히 권합니다 . 그는 그것을 도마뱀 뇌에 의해 생성 된 저항 이라고 부릅니다 .

도마뱀 뇌는 무엇입니까? 내 설명 ... 도마뱀 뇌는 우리 뇌의 다른 모든 것, 즉 공포, 성, 기아 등을 대체하는 원시적 변연계입니다. 특히 두려움입니다. 그리고 우리 자신도 포함하여 많은 사람들에게 블로그를 더 작성하거나, 새로운 서문을 작성하고, 책을 업데이트하고, 새로운 프리젠 테이션을 만드는 등의 일을 방해합니다.

출처 : Shut Up Lizard Brain : 오늘 미루지 않아요

Linchpin 책에서 이에 관한 장을 읽으십시오 . 딥에 관심이있을 수도 있습니다 .

지연에 대해서도 스스로를 문서화하십시오 .


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@Pierre-당신은 항상 흥미로운 답변으로 가득합니다-개인적으로 여기에 참여해 주셔서 감사합니다
bigtang

@ bigtang : 오, 정말 당신의 의견에 감사드립니다! 감사!

심리학자가 Id ( en.wikipedia.org/wiki/Id,_ego,_and_super-ego ) 라고하는 것처럼 현혹 적으로 들리는 소리
Steven Evers

@SnOrfus : 재미있는 링크! 나는 프로이트 이론을 믿지 않습니다. 나는 CBT와 같은 더 실용적인 심리학을 좋아합니다.

1
Godin 's Lizard Brain 개념에 관한 글은 특히 도움이되고 고무적이었습니다. Godin은 말합니다. "저는이 책을 수십 번 멈췄습니다. 매번 다시 책을 집어 들게 한 힘은 저항이었습니다. 나는 내 도마뱀 뇌가이 책을 두려워한다는 것을 깨달았습니다. 이것이 제가 생각할 수있는 가장 좋은 이유입니다 " 아마도 마무리의 어려움과 어려움이 가장 좋은 부분 일 것입니다. 케네디는 우리가 "쉬운 것이 아니라 힘들 기 때문에 일을하기로 선택했다"고 생각 나게합니다. 그리고 나는 달에 갈 필요조차 없으므로 결국 그렇게 나쁘지 않을 것입니다.
비잔

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여기 당신을위한 모토가 있습니다 :

할만한 가치가있는 것은 나쁘게 할 가치가 있습니다.

당신은 아름다운 그림을 그리고 아름다운 프로그램을 코딩하는 것에 대해 이야기합니다. 좋은 소설을 쓰고 좋은 노래를 작곡하고 싶다고 생각합니다. 당신은 오랫동안 일하지 않고 나쁜 일을하지 않고서도 그 일들을 크게, 크게 할 수 없습니다.

그러니 거기 가서 멍청한 일을하세요. 못생긴 프로그램을 작성하고 그 못생긴 이유와 더 잘할 수있는 일을 알아보십시오. 당신이 잘못한 것을 말해 줄 다른 사람들을 찾으십시오. 당신이하고있는 일에 대해 배우고, 많은 학습 자료가 당신의 벨트 아래에서 조금 더 경험을 쌓으면 더 의미가 있다는 것을 기억하십시오.

메이커가되고 싶다면 무언가를 만드십시오. 그런 다음 다른 것을 만드십시오. 품질을 땀 내지 마십시오. 그런 다음 다시하십시오. 좋은 일이든 나쁜 일이든했다고 합리적으로 자랑하십시오. 대부분의 사람들은 나쁜 프로그램이나 책을 쓰거나 무언가를 잘못 칠하지 않습니다.


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나는 그 모토를 정말로 좋아한다. 나는 그것을 프레임 내 방에 보관할 것이라고 믿습니다. 그런 다음 나는 어색한 사랑의 시합 후에 그것을 지적 할 수있었습니다.
비잔

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GK Chesterton 견적 +1! 물론 그는 주부들에 대해 니들 포인트에 대해 이야기하고 있었지만, 그와 '어스 커'가 말하는 것에 대해서는 큰 차이가 없습니다.
피터 터너

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@ 피터 터너 : 체스터튼을 읽고 좋은 선을 기억함으로써 지혜로 명성을 얻을 수 있습니다.
David Thornley

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@David, 숙달에는 연습과 시간이 필요합니다. 그러므로 나는 "할만한 가치가있는 것은 여러 번 할 가치가있는 것, 각각은 이전의 것보다 낫다"와 같이 표현할 것이다. 원어민은 아마 그 말을 더 잘할 수 있습니다. 시인은 아마도 훨씬 적은 단어로도 가능합니다.

1
@David, 아, 훔칠 가치가있는 인용구는 나쁘게 할 가치가 있습니까?

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이것은 stackoverflow에 대한 내 대답과 동일합니다 .

" 놀라운 동기 부여 과학에 관한 Dan Pink "는 우리가 왜 우리가하는 일을하는지 논의하는 TED 강연입니다. 실제로 무언가를 잘하고 그 기술을 연마하는 방법을 배우는 것들의 숙달 부분에 지나치게 집중하는 것 같습니다.

Phil의 생명 법 박사 는 다음 중 일부를 포착합니다.

생명 법 # 3 : 사람들은 효과가있는 일을합니다. 전략 : 자신의 행동과 다른 사람들의 행동을 이끌어내는 대가를 확인하십시오.

가장 파괴적인 행동조차도 보상이 있습니다. 문제의 행동을 인식하지 못하면 가치를 창출 할 수 없습니다. 특정 방식으로 행동을 멈추고 싶다면, "자신의 돈을 지불하지"말아야합니다.

당신이 얻는 것을 인식 할 때까지 행동을 멈출 수 없기 때문에 그 결과를 찾고 통제하십시오. 수락, 승인, 칭찬, 사랑 또는 교제에 대한 심리적 보상으로 일함으로써 얻는 돈만큼이나 간단하게 지불 할 수 있습니다. 자기 처벌 또는 왜곡 된 자기 중요성과 같은 건강에 해롭고 중독성 있고 투옥 된 보상금을 제공 할 수 있습니다.

거절에 대한 두려움으로 행동이 통제 될 가능성에주의하십시오. 변경하지 않는 것이 더 쉽습니다. 새로운 것을 시도하거나 자신을 생각하십시오. 또한 즉각적인 만족이 필요하다면 나중에 큰 보수가 아닌 작은 보수에 대한 욕구가 생기는지 고려하십시오.

완벽주의 경향을 극복하는 것이 해결책의 일부이지만, 다른 부분은 무 활동에 대한 대가를 이해하는 것입니다. 책을 쓰거나 노래를 작곡 할 때 겪게 될 새로운 도전을 두려워합니까? 그러한 책이나 노래가 얼마나 유용한 지에 대한 의문이 있습니까? 동시에, 나는 당신 이이 모든 자료에 대해 배우면서 당신이 좋아하는 것을하고 있다고 주장 할 것 입니다.

강점 찾기 블로그 노트 :

저의 스트렝스 파인더 2.0 보고서는 "학습자 테마에 특히 재능이있는 사람들은 배우고 지속적으로 개선하기를 원합니다. 특히 결과보다는 학습 과정이 그들을 흥분시킵니다."

나를 잘 아는 사람들은 특히 프로세스 대 학습에 대한 부분을 당신을 위해 확인합니다. 그것은 내가 프로세스 자체를 좋아하는 사람이라고 말하는 것이 아니라, 학습 자체의 진통에 빠지는 것을 좋아합니다.

이 학습자 테마는 입력, 지성 및 학습자 중 하나의 모든 부분 인 것처럼 보이는 제 삼지의 테마 중 하나입니다. 정보는 정보 수집, 정보 수집, 추가 학습에 관한 것 같습니다.

이것은 내가 여러 번 여기에 있었고 아마도 다시 할 것이므로 여기에 더 많은 관점을 제시하는 것입니다.


@JB King : 답변 주셔서 감사합니다. 당신이 언급했듯이, 나는 그것의 일부가 우리를 방해하고있는 것들을 생각하고 있다고 생각합니다.
비잔

그것은 또 다른 Phil 박사 법을 생각 나게합니다. 그것은 당신이 인정하지 않는 것을 바꿀 수 없다는 것입니다. 문제가 보이지 않으면 어떻게해야합니까?
JB King

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나는 문제를 너무 잘 알고 있으며, 제 경우에는 짧은 관심 범위 때문입니다. 저와 행동을 분리시키는 것 중 하나는 여러 가지입니다.

완전

나는 모든 일이 완벽하기를 원합니다. 그래서 제가 작곡 한 노래에서 같은 8 개의 바를 문자 그대로 듣고 수많은 시간을 보낼 수 있습니다. 나는 그것이 완벽해질 때까지 계속 노력하지만 한 가지 잊어 버린다. 때로는 완벽을 얻기 위해서는 모든 것을 버리고 새로 시작해야한다. 완벽에 대한 너무 큰 욕구는 당신이 그것을 완벽하게 얻을 수 없기 때문에 미완성 작품을 남겨 둡니다. 따라서 항상 변경해야 할 다른 것이 있기 때문에 결코 끝나지 않을 것입니다. 어느 날로

좌절

그것이 바로 그 일입니다. 당신은 무언가를하고, 당신이하는 것처럼 운동하고 싶지 않습니다. 어느 시점에서 나는 너무 피곤해서 영감이 사라졌습니다. 일을 더 완벽하게하는 방법에 대한 단서가 없을뿐만 아니라, 더 이상 그것을 계속 찾고자하는 의지가 없습니다. 기본적으로 나는

지루함

실제로 어떤 프로젝트에서든 너무 오래 일하면 지루해지기 시작합니다. 당신이 시도하고 싶은 지평선에 새로운 것이 있습니다. 직면해야 할 새로운 과제, 해결해야 할 새로운 문제. 그리고 그것은 당신이 끝내려고했던 것들에서 당신의 관심을 표류하기 시작합니다. 이런 것들이 사라지고 완성되지 않은 또 다른 예술 작품은 빨리 잊혀 질 것입니다.

이것은 내가 원하는 완벽과 약간 모순되는 것처럼 들리지만 본질적으로 그들은 같은 아버지의 세 아들입니다. 실제 방향과 목표가 없습니다. 궁극적 인 목표가 너무 광범위하게 공식화되어 있기 때문에 시작하기는 어렵습니다. 하루에 할 수는 없습니다. 따라서 작업을 작은 작업으로 나누어야합니다. 반복적으로 지루 해지는 많은 반복적 인 것들이 있기 때문에 그것을 유지하기가 어렵습니다. 편집은 코드 검토, 테스트, 매뉴얼 작성 등의 일입니다 ... 피곤할 때 최종 결과를 기억하기가 어렵습니다. 어떤 것. 그리고 하루가 끝나면 마무리가 불가능합니다. 처음 두 단계를 거치더라도 완벽에 대한 요구로 목표가 달성되는 시점을 결정할 수 없기 때문입니다.

재밌는 점은 일단 깨닫고 나면 더 많은 일을 처리 할 수 ​​있다는 것입니다.

  • 내가 시작한 것에 까다 롭다. 인생에서 모든 것을 할 수는 없으며 일부는 나에게 의미가 없습니다. 예를 들어 그림은
  • 일주일 전에 일을 끝내도록 강요하십시오. 지난 주에 디자인을 다시 생각하지 않아도된다는 사실을 스스로 지켜야한다고해도 완벽을 기하기 위해 시간을 내주십시오.
  • 아무데도 가지 않는 것을 포기하고 그것에 대해 좌절하지 않도록 충분히 빨리하십시오.
  • 매우 작은 비트를 연습하여 조금씩 배우면 너무 지루한 작업을 피하는 방법과 더 효율적으로 수행하는 방법을 알 수 있습니다.

어쨌든 짧은 관심을 끌기 때문에 그것은 절대적인 방법이 아닙니다. 그러나 그것은 도움이되며, 모든 "완료된 일"보다 더 "나"입니다. 나는 올해 6 개의 공책과 안건을 가지고 있었고, 모두 잃어 버렸습니다. 그래서 나는 좋은 혼란에 빠져 들었습니다. 그러나 그것이 어떻게 작동하는지 깨닫면 실제로 생산성이 높아집니다. 또는 적어도 같은 함정에 너무 자주 뛰어 들지 않도록하십시오 ...


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나도 배우고 배울 수있는 힘이 있습니다. 나는 무언가를 더 잘 만드는 것이 물건을 만드는 것임을 알았습니다. 예를 들어, 음악도 작곡하고 싶지만, 내가 좋았다고 생각하는 곡을 만들지 않았습니다. 그러나 악기를 공부하고 연습하면서 더 좋아졌습니다. 다른 한편으로, 나는 지금 거의 10 년 동안 프로그램을 해왔고, 꽤 깔끔한 것들을 만들었습니다. 또한 컴퓨터 작동 방식에 대해 많은 것을 배웠으며 조만간 중단 할 계획이 없습니다. 그러니 포기하지 마십시오! 작성하려면 작성을 시작하십시오! 첫 번째 시도는 좋지 않을 것입니다. 그들은 더 나아질 것입니다. 유어 인생에서 당신이 느끼는 것 하나만 만들 수 있다면, 아무것도하지 않는 것에 대해 좌절하는 것보다 낫습니다. 트럭 운전을 계속하십시오.


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흥미로운 질문입니다. 인생의 많은 것들과 마찬가지로, 나는 균형이 매우 중요하다고 생각합니다. 당신의 "행동"이 "학습"과 균형이 맞지 않다고 생각하는 것 같습니다! 저울을 수정하십시오. 당신은 당신을 행복하게 할 수있는 유일한 사람임을 기억하십시오.


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왜 그런지 말할 수 없어 당신이 그렇게. 그러나 나는 그것을 어떻게 다루는 지 말할 수 있습니다.

개 훈련처럼 생각하십시오. 개는 보상을받은 일을하고 불편과 관련된 일을 피합니다.개에게 복잡한 것을 가르치려면, 작은 걸음으로 나누고 습관이 될 때까지 각 걸음마다 보상해야합니다.

나는 큰 프로젝트에서 영감을 받았습니다. 그러나 그들은 크기 때문에 나를 두려워합니다. 그래서 저는 큰 것을 작은 것들로 나누고, 첫 번째 작은 것을 고르고, 나머지는 무시하고 그렇게합니다. 그 성공은 저를 기쁘게하기 때문에 다음 작은 것을 골라서합니다. 나는 두려움과 허위 자존심을 제쳐두고 한 번에 하나의 작은 일만합니다.

나는 의도적으로 나의 작은 것을 그랜드 비전과 비교하지 않습니다. 예를 들어, 게으른 한 방울 인 내가 달리기 시작했을 때, 그것은 지역 12k 경주를 목표로 했습니다 . 그러나 첫날, 나는 12k를 달리려고하지 않았습니다. 나는 아주 작은 일을했다. 30 분 동안 걸어 다니는 15 초의 30 초 조깅. (Hal Higdon의 것입니다.) 30/30 계획 입니다.) 어려운 부분이 실제로 거기에 나가서 그것을하기 때문에 첫날에는 많은 도전이었습니다.

봄에 나는 그 12k 경주를 다섯 번째로 달리게 될 것이다. 나는 아침에 몇 마일을 나가서 달리는 것이 재미 있고 보람있는 일이라고 생각합니다. 나는 수천 개의 작은 증분을 통해 그곳에 도착했다. 각각은 일의 불편 함과 가끔 실패의 고통을 보충하기에 충분한 보상이었다. 당신도 이것을 할 수 있습니다; 당신은 인내와 겸손으로 끊임없이 그것을해야합니다.


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내가하는 일을하는 이유와 내가하고 싶은 일을하지 않는 이유는 무엇입니까?
그것이 "당신"의 정의입니다.


지나치게 단순화 된 견해 1 을 상상해보십시오. 도마뱀 핵은 음식, 생식 및 끔찍함을 위해 울고 있습니다. 주위 : 포유류 뇌의 껍질-거의 인식하지 못하고 도마뱀의 발차기를 높이기 위해 환경을 조작 할 수 있습니다. 거대한 프로그램 가능한 게이트 어레이를 타고 마침내 그 자체로 목적을 찾았습니다. 그것이 우리가 "인간"이라고 부르는 것입니다. 그러나 가장 젊고 약한 부분입니다. 미끄러짐 제어를 할 때, 포유류, 도마뱀이 대신합니다. 통제는 근육처럼 작동합니다. 피곤하고 훈련받을 수 있습니다.

"당신"은 세 사람 사이의 싸움입니다 (또는-당신이 더 시적 표현을 선호한다면-그들의 춤입니다).

불협화음
의 기수 라이더는 스타 크래프트의 또 다른 라운드에서 나온 킥에 대한 포유류 인 소설을 늦게 썼다.

Trying과 Doing
Ray Bradbury 2는 한 번 말했다. 20 세 때 매주 단편 소설을 쓰기로 결정했다. 그는 자기가 앉는 것을 강요하고 무슨 일이 있어도 그렇게한다. 그가 그렇게 많이 할 때, 적어도 그 중 일부는 훌륭해야합니다.

내가 그의 작품을 많이 좋아하고 아마 당신을 좋아하기 때문에 내가하고 싶은 일을 제대로 하고 싶기 때문에 그 말을 들었다 .

그러나 제 생각에는 성공했습니다.

할 일 할 일
조나 레러는 (불행하게도, 포스트도 더 이상 어떤 링크를 찾을 수없는 것은) 음악이 세계 최고 수준의 우수성은 사회적, 정치적 배경이나 교육 상관 관계를하지 않는 보였다 비교 연구를 인용하지만, 한 가지에 : 몇 년 동안 거의 매일 5 시간 이상 연습하는 지구력. 이제 당신은 그들이 운이 좋다고 주장 할 수도 있습니다. 그들의 두뇌는 중독되어 연습하기 위해 연결되어있었습니다.

그러나 원숭이 뇌는 훈련 될 수 있습니다.


1 윌리엄 깁슨과에 사과와 조나 레러
2 예, 하나의 그 (NRSFW)


2

@bigtang의 말에 동의합니다. 그러나 좀 더 구체적으로, 배우는 대신 생각할 시간을 따로 두십시오. 당신을 자극하는 아이디어를 만들어보십시오. 프로그램이나 가사 또는 주제. 아이디어가 있고 흥분되면, 만들기 시작하고 싶을 것입니다. 당신은 제작에 저항 할 수 없습니다.

물론 문제를 만들고 배우면서 문제를 겪게됩니다. 그리고 그것이 읽기보다 더 재미 있기를 바랍니다.

추신

@Pierre 303의 제안에주의하십시오. 책을 다 읽지 않고 시간을 보내십시오. 물론, 장에 초점을 두어야하고 그것을 벗지 않는 방법에 대해 배워 나가지 마십시오.


2

Julia Cameron이 저술 한 The Artist 's Way라는 책을 추천합니다.

그것은 그 블록을 깨는 방법에 관한 것입니다.

기억해야 할 것은 우리 중 어느 것도 전문가로 시작하지 않는다는 것입니다. 예술이 아니라 소프트웨어가 아니라 음악이 아니라 글을 쓰는 것이 아닙니다. 사람들이 가장 잘 배우는 방법은 시도하고 실패하고 다르게 시도하고 성공할 때까지 실패하고 다시 시도하는 것입니다 (아이가 걷는 법을 배우십시오). 시도 및 실패 단계를 수행하지 않으면 성공한 부분에 도달 할 수 없습니다. 모든 소프트웨어는 예술 작품 일 필요는 없으며, 그림을 배우는 한 모든 그림이 좋을 필요는 없습니다. 나는 프랙탈 아트를 만들고 매일 약간의 작품을 만듭니다. 일부는 작동하지만 일부는 작동하지 않지만 작동하지 않는 것을 생성하고 찾아내는 것을 계속하지 않으면 작동하는 조각에 도달하지 못합니다. 전문 사진 작가는 수천 장의 사진을 찍지 만 그 중 아주 적은 비율 만 게시하거나 판매하기에 충분합니다. 작동하지 않는 것을보고 다음에 더 잘 작동하도록하기 위해 다르게 할 것을 알아 내십시오. 분석가처럼 들리므로이 단계는 쉬워야합니다. 무언가를 바꾸려고하지 않고 같은 실수를 계속 반복하지 마십시오.

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