팀 구성원의 노력에 대한 일종의 그룹 인식은 귀중한 동기 부여자가 될 수 있지만이 경우 잘못 적용되는 것처럼 들립니다. MVP는 투표에 의해 선정되었다고 말하지만 스프린트 당 수정 된 버그의 수는 많이 언급되어 있습니다. 그것은 당신의 시간이 MVP에 대한 재미있는 정의를 가지고있는 것처럼 들립니다. "가장 가치있는"칭호를받을 자격이있는 사람은 그 스프린트에서 소프트웨어에 가장 가치를 더한 사람이라고 가정합니다. 팀원이 신속하게 고칠 수있는 버그를 찾아 내고 가능한 빨리 버그를 폭파하고 결과적으로 회귀 버그와 기타 문제를 일으킨다면 가치를 더하지 못하고있는 사람은 문제를 파악하고 해결하는 데 도움이됩니다.
다음에 귀하의 팀이 이러한 투표 중 하나를 가질 때 적절한 토론을 시작하려고 제안합니다. 손을 보여주지 마십시오. 먼저 말해봐 누군가가 자신이 만든 "수정"의 수에 따라 투표권을 얻는 것 같으면 해당 수정으로 인해 회귀를 일으킨 위치를 지적하고 (그리하여)이 회귀를 수정 한 사람이 다른 사람을 정리하도록 지명해야한다고 제안합니다. 음식물. 누군가가 전체 스프린트를 하나의 불쾌한 문제로 쫓아 버렸다면 팀에 지적하십시오.이 사람의 수정 횟수는 하나이지만 소프트웨어의 주요 문제-한 손으로 해결했다는 사실을 강조합니다. 너무나 불쾌해서 그 누구도 만지고 싶어하지 않았습니다.
쉬운 수정 프로그램을 골라 서두르거나 우연한 방식으로 수행하는 것은 가치가 없으므로 그렇게하는 개발자는 아마도 MVP 후보로 적합하지 않아야합니다. 새로운 MVP를 선택할 때는 팀과 팀원을 모두 잊고 소프트웨어를 살펴보십시오. 마지막 이후로 해당 소프트웨어에서 가장 중요한 단일 변경 사항을 선택하십시오. 나는 여기서 싱글을 의미 한다. "많은 작은 버그가 아니라"는 큰 변화가 아닙니다. 특히 눈부신 버그가 수정 되었습니까? 새로운 기능이 추가 되었습니까? 이 큰 변화가 무엇인지 확인한 후에는 누가 그 책임을 맡았는지 물어보십시오. 그 사람들 중 하나가 아마 당신의 MVP 일 것입니다. 경우 "하지 많은 작은 버그 그대로"입니다 만 다음과, 차이 만그렇다면 버그 수는 MVP의 올바른 척도입니다. 심지어 회귀 버그로 수정 된 버그의 비율을 살펴 보겠습니다. 누군가가 발생하는 모든 버그는 카운트에서 최소 1을 공제합니다. 사실, 잘못된 수정으로 인해 알려지지 않은 버그를 발견 할 수 있기 때문에 이미 발견 된 알려진 버그 보다 더 나쁩니다 . 알려진 버그는 해결하기 위해 개발자의 노력이 필요합니다. 알 수없는 버그로 인해 품질 보증팀에서 찾아야 하고 개발자가 해결해야 할 경우 QA가이를 놓칠 위험이 있습니다.
이론적으로, 개발자가 상을받는 방법이 더 적고 더 큰 문제를 해결하는 것임을 깨달으면 어려운 문제, 복잡한 문제, 블로킹 결함을 목표로합니다. 주위를 둘러싼 고기 문제가 충분하지 않거나 더 많은 눈 을 필요로 하기에 까다로워서 때때로 함께 묶어야합니다 . 아마도 이와 같은 경우 버그를 수정하기 위해 더 많은 작업을 한 사람들이 누구인지 명확하지 않으면 상을 공유 할 수 있다고 제안합니다. 개발자는 아마도 그 사실을 알고있을 것입니다. 그러나 경영진이 관여한다고 말하고 경영진이 그 점을 항상 이해하지는 않습니다.
그리고 다른 모든 것이 실패하면 MVP 프로그램을 잊어 버려라. 스크럼 외부의 동료 개발자와 대화하고 MVP 상이 소프트웨어에 미치는 부정적인 영향을 지적하십시오. 당신이 그들을 무시하도록 만들거나 그렇게 큰 일을하지 않을 수 있는지 확인하십시오. 트로피를 서랍에두고 퇴근 후 팀을 위해 음료 한 잔에 현금 상을 보내고, 무료 점심 식사를 사용하여 컵 케이크처럼 공유 할 수있는 것을 얻으십시오. 애자일은 팀 시스템입니다. 팀을 서로 상대하는 개인의 성과 위험을 강조합니다. 유나이티드는 기한이 지난 후 예산이 부족한 버그로 가득 찬 소프트웨어를 출하했습니다.