해결하기 쉽고 얼마나 많은 혜택을 주 었는지에 따라 버그를 분류하는 아이디어를 얻고 싶었습니다. 예를 들어, 해결하는 데 1 시간 (더블 파일 닫기 등)이 걸리는 버그가있는 경우 하루가 걸리는 버그 (세그먼트 결함)가 있습니다. 그러나 첫 번째 버그를 해결하는 것이 그다지 중요하지 않은 경우 아마도 두 번째 버그로 작업 할 것입니다.
비용 편익 또는 이와 유사한 메트릭을 기반으로 버그를 분류하는 연구 논문이 있습니까?
보안 취약점, 메모리 오류, 논리 오류 등과 같은 버그 특성을 기반으로 버그를 분류 할 수 있다고 가정 해 봅시다. 다른 차원에서는 어려움 (쉬운, 중간, 하드)과 같은 매개 변수가있을 수 있습니다. 찾고 싶은 다른 치수가 있습니까? 일을 단순화하기 위해 두 가지를 가정 할 수 있습니다.
- 팀의 모든 프로그래머는 버그를 똑같이 해결할 수 있습니다
- 마감일이 없습니다