팀 관리자가 스크럼 마스터가되어서는 안된다는 데 일반적으로 동의하지만, 그 이유를 확인하기 위해 고심하고 있습니다. 문맥 상, 저는 스크럼 팀에 4 명의 개발자가있는 응용 프로그램 개발 관리자입니다. 저는 스크럼 마스터 (Scrum Master) 배경 출신이며 조직에 스크럼을 도입했습니다. 나는 팀을 처음부터 구축했으며 내가하는 모든 일은 팀을 용이하게하고 결정을 내리는 것임을 분명히했습니다. 팀으로서 우리는 매우 개방적입니다. 그들은 심지어 우리가 시작하기 시작한 '보고'느낌을 없애기 위해 잠시 동안 스탠딩에서 침묵했습니다. 개방성 부족은 일반적으로 관리자에 대한 스크럼 마스터로서 가장 큰 논쟁이지만, 잘 처리되면 올바른 문화로 쉽게 극복 할 수 있습니다.
나는 경험이 풍부한 스크럼 코치들에게 이것이 위험한 상황이며 '일이 잘못되면'위험이 있다는 경고를 받았습니다. 제가보기에 두 가지 입장이 충돌하지 않습니다. 두 역할 모두 팀과 개인에 대해 동일한 목표를 가지고 있습니다. Scrum은 전통적으로 관리자 역할을 할 수있는 팀 내의 충돌을 해결합니다. 스프린트의 자체 관리 특성은 관리자가 전통적으로 수행 한 작업의 할당을 제거합니다.
개발 관리자가 개인의 요구 사항, 경력 목표, 작업장 등을 충족시키기 위해 항상 왼쪽으로보아야 할 것은 매주 각 팀원과 함께 문제를 제기하고 관리 작업을 처리하는 것입니다. 이 중 많은 부분이 팀이나 직접 스크럼 마스터로서의 역할과 관련이 있습니다.
나는 대규모 조직에서 이것이 어떻게 관리 할 수없고 별도의 역할이 될 수 있는지 이해하지만 소규모 조직의 경우 다른 Scrum Master 또는 Development Manager를 정당화 할 수는 없습니다.
위에서 제기하고 이미 극복 한 점을 제외하고 개발 관리자가 스크럼 마스터로서의 함정에 대해 알려주십시오.