프로그래밍과 그래픽 디자인에 모두 능숙합니까? [닫은]


22

프로그래머의 틀에 박힌 견해는 내가 읽고 본 것에서 그래픽을 잘 수행 할 수 없습니다. 그러나 나는 프로그래밍 (바람직하게는 OOP, PHP, C ++, Objective-C)을 좋아하고 웹 디자인에 독특한 취향을 가지고 있으며 다른 사람들은 내가 잘하고 있다고 말하고 있습니다 (CSS). "저는 프로그래머입니다. 어떻게 디자인하면 좋을까요?"라고 스스로 생각했습니다. 문제는 프로그래밍과 디자인에 능숙한가? 여기 누구라도 같은 느낌이 있습니까?

기록을 위해 : 내가 만든 실제 이미지는 친구가 여러 번 전에 프로그래머 아트라고 불렀습니다.


7
틀에 박힌 관점은 정확히 틀린 모양입니다. 그들은 이유가 있지만 실제로 얼마나 자주 정확합니까?
doppelgreener

3
그렇습니다.하지만 둘 다 할 수있는 사람은 CS의 도널드 크 누스 (Donald Knuth)도 아니고 예술의 미켈란젤로 (Michelangelo)도 없을 것입니다. 이 기술의 조합은 다소 드물며, 둘 다 잘 할 수있는 사람은 대개 보수가 좋습니다.
Job

3
@Job : 훌륭한 개발자는 디자이너가 응용 프로그램을 중단하거나 프로그래밍 인프라에 대한 깊은 지식 없이도 응용 프로그램을 시작하고 확인할 수 있도록 응용 프로그램을 올바르게 구성 할 수 있습니다.
Robert Harvey

2
<fireworks> * 게임 프로그래머 * </ fireworks>는 어떻습니까?
Mateen Ulhaq

답변:


25

왜 안돼? 많은 사람들이 여러 재능을 가지고 있습니다.

그러나 특정 기술에 헌신하는 시간은 차이를 만듭니다. 한 기술에 더 많은 시간을 소비한다는 것은 다른 기술에 더 적은 시간을 소비해야한다는 것을 의미하며, 더 적은 시간을 소비하면 능력이 떨어집니다.

나는 대부분의 시간을 디자인이 아닌 코딩에 소비했다. 따라서 저는 꽤 좋은 프로그래머이지만 스틱 피겨 디자인 기술을 가지고 있습니다 (물론 볼 때 좋은 디자인을 알고 있다고 믿지만).

좋은 디자인은 예쁘게 보이는 것 이상을 의미합니다. 또한 직관적이고 사용하기 쉬운 응용 프로그램을 만드는 것을 의미합니다.


1
"직관적이고 사용하기 쉬운"-디자인 이상의 것입니다. 그것은 다른 사람들의 정신 패턴을 채택하고 그들에게 공감하고, 반응 제어, 스크린, 텍스트 및 색상이 어떤 역할을하는지 알 수있는 능력을 요구합니다. 그렇게하려면 좋은 심리학자가되어야합니다.

@ 개발자 : 물론입니다. 그러나 일부 디자인을 아는 것이 도움이됩니다. 잘 알고 있듯이 색과 형태도 심리적입니다.
Robert Harvey

그래픽 디자인과 사용자 인터페이스 디자인이 동일합니까?
JeffO

1
@Jeff :별로. 사용자 인터페이스 개발에는 그래픽 디자인이 약간 있지만 데이터 입력 및 디스플레이, 워크 플로 구성 등의 요소가 더 좋습니다.
Robert Harvey

@ 개발자 예술 : 나는 당신이 사용하는 디자인의 정의를 완전히 확신하지 못하지만 그래픽 디자인 등에 대해 이야기하고 있다면 어쨌든 같은 일을하지는 않지만 컬러 / 미학 / 다른 것들에 대해서는 잊어? 그것은 당신이 그래픽이 좋다는 것을 알기 위해, 당신은 다른 사람들의 정신 패턴을 받아들이고 그들과 공감하고, 그것이 무엇을 불러 일으킬 지 등을 알아야합니까?
n1ckp

14

예. 것이 가능하다. 그렇지 않다는 말을 듣지 마십시오.

나 자신은 시스템 프로그래밍으로 시작한 다음 적용 프로그래밍을 수행했습니다. 내가 전에 한 것은 알고리즘 프로그래밍, 데이터 구조 디자인, 데이터베이스 모델 디자인 및 모든 일반적인 것들이었습니다. 나는 평범한 모든 한계를 가진 프로그래머라고 생각했다.

그런 다음 웹 프로그래밍을했습니다. 나는 그래픽이 나를 찾은 것이 당연하다고 생각합니다. 나는 새로운 영역에 매료되어 곧 디자이너 유전자를 발견했습니다. 이제 코드보다 디자인에 더 관심이 있습니다.

이것을 알아라. la fiber du design 을 보유 하고 있다면, 육성하고 꽃을 피우십시오. 사물을 시험 해보고 실험하고 당신과 함께하는 것이 무엇이든 발전하십시오.


11

예.

나는 실제로 프로그래밍과 그래픽 디자인에 능숙하다. 저는 10 살 이후로 프로그램을했고 16 살 이후로 디자인했습니다 (현재 31 살). 나는 항상 두 분야를 좋아했으며 두 분야를 모두 연습하고 배웠습니다. 그러나 나는 전문적인 수준의 프로그래밍 만 할 수있었습니다. 그러나 내 그래픽 기술 덕분에 GUI 디자인에도 많은 도움이되었습니다.

프로그래머가 디자인을 할 수 없다는 생각에 갇혀있는 많은 프로그래머를 알고 있습니다. 그래서 그들은 그 부분을 건너 뜁니다. GUI를 프로토 타이핑하거나 그래픽을 스케치해야 할 때 나쁜 태도로 결과를 얻습니다. 결과는 실제로 끔찍합니다. 그러나 프로그래밍 자체가 창의적인 작업이 아닙니까?


3
But isn't programming itself a creative work?정확하게.
George Marian

4

올바른 고정 관념은 " 대부분의 프로그래머가 디자인 할 수 없습니다"입니다. 일반적으로 그렇습니다. 그러나 프로그래머 인 경우 설계 할 수 없다는 것은 사실이 아닙니다.


그 논리적 인 질문 중 하나처럼 들립니다. '일부 퍼그가 퍼그이고 일부 퍼그가 퍼그라면 일부 퍼그가 반드시 퍼그입니까?'
adamk

3

당신은 당신이 원하는 무엇이든 잘 할 수 있습니다. 충분한 연습이 필요합니다. 그러나 우리는 수천 시간의 수준에서 실습을하고 있으므로 약간의 헌신이 필요합니다.


2
나는 비행을 잘하고 싶지만 팔이 너무 피곤합니다.
Tin Man

@ 그레그 팔 힘을 키우기에 충분하지 않기 때문입니다. 또한 비행의 위험이없는 다른 방법 (시뮬레이터 또는 기타 팔 운동)으로 항상 팔 내구성을 구축 할 수 있습니다. 내가 말했듯이, 우리는 1000 시간 정도 연습을하고 있습니다. 분명히, 그것은 비행으로 달성하기가 어렵습니다.
Daniel Bingham

@Greg, 만약 우리가 계속 날려고 노력한다면 ... 100000 세대가 날개를 가질 수 있을까요?
iamgopal

아, 나는 농담을 놓쳤다. "장비없이 비행"을 지정하지 못했습니다. 약간의 기술 광채로, 인간은 비행 완벽하게 할 수 있기 때문에 : google.com/url?url=http://www.boston.com/news/world/europe/...
다니엘 빙햄

아, 그러나 그는 날지 않았다, 그가 붙어 있었던 날개는 있었다. 기술적으로는 활공 중이지만 비행에 더 가깝다고 생각 합니다 . ;-)
Tin Man

3

물론 둘 다 잘할 수 있습니다. 프로그래머가되기 전에 저는 건축가, 건축가였습니다. 나는 전문가가 아닌 클라이언트가 설명하는 것처럼 훌륭하고 전문적인 웹 사이트를 많이 설계했습니다. 이 사이트가 멋지게 보였지만, 나는 그래픽 디자인에 전능 한 사람이나 숙련되고 싶지 않은 사람이 결코 아닙니다.


3

사용자 경험 디자인은이 둘의 조합으로 간주 될 수 있습니다.

그렇습니다. 할 수있는 사람들이 있습니다. 시간 제약이나 개인 취향으로 인해 단 하나의 징계 만 수행하지만 쉽게 극복 할 수있는 많은 사람들이 있습니다.


또한 사용자 경험 개발자!
adamk

2

개인은 둘 다 능가 할 수 있지만 일반적으로 한 사람보다 두 명의 프로그래머와 한 명의 그래픽 디자이너로부터 더 많은 프로덕션을 얻을 수 있습니다 (두 사람이 충분히 재능이 있다고 가정). 반면에 한 사람이 고객이 실제로 원하는 것을 이해하게하는 것이 더 쉬울 수 있습니다.


2

네 가능합니다.

프로그래밍과 그래픽이 서로에게 극단적입니까?

저는 예술가이자 프로그래머이며 5 년 동안 자율 학습 프로그래밍, 만화에서 1 년, 웹 디자인에서 4 년, 착시에서 1 년 미만을 보냈습니다.

어떤 사람들은 예술에 재능이 있지만 프로그래밍을 항상 배우고 재능이 그의 디자인을 인도하게하기로 결정했습니다.

두 가지를 배우는 데있어 문제는 시간 일뿐 아니라 두뇌가 예술에 최적화되도록 프로그래밍되었지만 프로그래밍에 최적화되지 않도록 다시 연결될 수 있습니다.

"프로그래머 아트"가 있는데 왜 "아티스트 프로그램"이 없는가? 그것이 고정 관념입니다.

참조 : /gamedev//search?q=programmer+art


1

그것은 모든 거래의 잭 대 하나의 마스터와 비슷합니다. 나는 둘 다 잘하지만 둘 다 전문가 / 최신 상태가 되기는 어렵습니다. 대부분의 경우 하나는 기본이고 다른 하나는 보조입니다.


1

기술적으로 능숙하고 예술에 능숙한 사람들을 찾아야 할 영역은 효과 작업과 영화의 조명 / 합성 및 상업 시각 효과입니다. 프로덕션 파이프 라인에서 기술 전문가, CG 아티스트, 기술 전문가에 이르기까지 다양한 소프트웨어 개발자를 쉽게 찾을 수 있으며 색상, 레이아웃 또는 전문 분야에 따라 사용 타이밍.

양쪽 끝에서 사람들을 좋게하는 특정 영역 : 효과 TD (특히 체액 및 천 / 머리), 차광 TD, vfx 감독자.


0

직장에서 WPF로 작업 할 때 Photoshop 사본이없고 김프가 싫습니다. 아이콘이 필요할 때 어떻게해야합니까? XAML로 작성하고 VisualBrush에서 사용합니다. 따라서 둘 다 할 수 있고 둘 다 잘할 수있을뿐만 아니라 동시에 할 수도 있습니다!


0

나는 개인적으로 당신이 둘 다를 위해 재능을 가질 수 있다고 믿지만 .... 두 분야에서 실제로 훌륭하다고 주장하는 사람은 내가 그의 전문성에 심각하게 의문을 제기합니다. 한 분야에서 잘 작동하는 데 필요한 일과 헌신의 양은 저에게 추가되지 않습니다.

이제 그 사람이 두 분야 모두에서 괜찮다고 주장한다면, 나는 그것을 믿을 수 있습니다. 그러나 다시, 왜 프로그래밍과 그래픽 디자인에 만족하고 싶습니까?


음 뭐? 무엇을 좋은 것으로 정의합니까? 좋습니까 : 세계적 수준입니까, 아니면 인구의 98 % 이상입니까?
일러

1
@Nailer : 당신은 단지 나타나고 시도함으로써 인구의 98 % 이상이 될 수 있습니다 ;-)
Steven A. Lowe

그럼 다시 말씀 드리겠습니다. 디자인과 프로그래밍 모두에서 전문적인 수준을 유지할 수 있습니다. 직업적인 의미는 돈을 버는 것입니다. 원한다면 그래픽 디자이너로 일할 수 있다고 확신합니다.
일러

0

네, C'est Moi. 그러나 저의 이중 전문 지식은 대부분 우발적 인 결과입니다. 나는 고등학교에서 부업을했고 정규 대학 대신 4 년 동안 미술 학교에 다니게되었습니다. 그런 다음 예술적 측면이 직업이 아닌 직업이되기를 원할 때까지 생활용 인물 사진을 그렸습니다. 그래서 저는 학교로 돌아가 공학을 공부했습니다. 디자인과 프로그래밍에 능숙하다는 아이디어로 시작하는 사람을 상상하기가 어렵습니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.