조쉬 켈리 (Josh Kelley)의 답변은 지금까지 표준 작업이 중단 된 이유에 대해 내가 찾은 최고의 답변입니다. 즉, 사용자 기반과 관련하여 고려해야 할 추가 관점이 있다고 생각합니다.
이벤트에 대해 Ido Green의 접근 방식에 동의하지 않습니다 ( "웹 개발자가 더 이상 기술을 효과적으로 사용하지 않는 것이 좋습니다").
나는 (Ido Green의 기사에 대한 의견에서 vi4m 상태) :
우리 (개발자)는 여전히이 기술을 사용할 수 있습니다. 어떤 브라우저 벤더도이 기술의 제거를 요청하거나 제거 할 계획이 없습니다. 개발자는 웹의 목소리입니다. 우리는 여전히 그것을 사용할 수 있습니다. 어쩌면 Mozilla가 마음을 바꿀 것입니다 ;-)
그리고 또 다른 논리적 접근 방식을 추가하겠습니다. 모바일 환경을 위해 개발하는 경우 ... ¿ 어떤 주변 환경이 더 많은가? 답변 : iOS 및 Android ... 둘 다 webSQL을 지원하고 대상이 MASSIVE MOBILE 인 경우 가십시오!
큰 앱이 시작부터 거의 항상 해냈다 고 생각하고 MOST를 먼저 얻은 다음 (성공한 후에는) 나머지 부분을 줄이려면 작업을 다시 만드십시오 (실제로 달성하거나 요청하는 경우). 마지막으로 항상 성공을 거두는 사람은 없습니까?
놀란 로손의 기사를 읽은 후 (그의 발명에 대한 기회를 주려는 의도가 분명하다) 나는이 문제가 존재하지 않아야 할 기술 거인들 사이의 새로운 냉전이되었다고 믿는다. 나는 스펙이 계속 유지 될 것이라고 믿는다 (가능한 한 더 길고 손대지 않으면 서 클라이언트 지향 성능에 더 좋다). 아이러니하게도 "specs guys"작업은 새로운 스펙을 생성하는 것 (때로는 필요하지 않은 일이 있기 때문에 더 많은 것을 할 수있는 일)과 마찬가지로 프로그래머 작업은 때때로 새로운 문제에 대한 솔루션을 수행하는 대신 이미 작동하는 것을 변경하고 다시 작성하는 데 집중합니다. 그리고 새로운 경향.
클라이언트 측 데이터베이스는 단순히 서버와 클라이언트 측간에 병렬 처리를 수행하여 데이터를 쉽게 생성, 저장, 업로드 및 다운로드 할 수있는 문제였습니다. 이러한 접근 방식에서 동일한 언어와 구조 (적어도 LAMP 오픈 소스 개발자)는 논리적이고 직설적입니다.
더 넓고 새로운 가능성을 가진 대안이 되려는 IndexedDB의 의도는 항상 좋은 접근 방법이라고 생각하지만 NEEDS를 설치할 소프트웨어를 개발해야 할 필요가 있습니다 (핵심 솔루션이 클라우드에 머무를 수있는 경우에도). 연결 상태를 유지하는 경향이있는 세상에서는 A) 통제와 소유의 문제 또는 B) 클라이언트 쪽의 괴물을 개발하는 데 중점을 둔 것처럼 들리지만 이러한 종류의 요구에는 앱 (모바일 세계)과 소프트웨어가 있습니다. (PC 세계에서). Webapps의 목표는 주로 장치에 관계없이 웹을 확장하는 데 머물러 있어야한다고 생각합니다.
나는이 접근법에서 좋은 인포 그래픽이 나올 수 있다고 믿는다.