시각 장애가있는 동료와 포커 계획


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사무실에서 시각 장애가있는 새로운 동료를 얻었습니다.

계획 포커 세션 을 조직하고 새로운 동료가 팀의 일원으로 참여해야합니다. 우리는 포커 번호를 계획하는 멋진 포커 카드 세트를 가지고 있지만, 새로운 동료에게는 도움이되지 않습니다.

지금까지 우리는 추정치의 이름을 지정하여이 문제를 해결했습니다. 새로운 동료가 나머지 사람들이 카드를 내려 놓은 직후에 그들의 추정치를 말하게하면 나머지는 그들의 카드를 뒤집어 놓고 견적의 이름을 연속으로 지정합니다.

내 질문 : 이런 상황에 경험이 있고 더 나은 해결책을 가진 사람이 있습니까? 점자 포커 카드와 같은 것이 있습니까?

현재 솔루션은 작동하지만 점자 포커 카드와 같이 우리 모두에게 이것이 향상 될 수 있다고 생각합니다.


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이것이 프로그래밍과 어떤 관련이 있는지 잘 모르겠습니다.

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이것을 포커 게임에 관한 것으로 플래그하는쪽으로 이동하는 사람에게는; 포커 계획 은 애자일 개발의 스크럼 단계의 일부 라는 점에 주목할 가치가 있습니다.
Richard Tingle

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그것에 대해 물어 봤어? 눈에 띄는 공간 기억력을 가진 맹인에 대한 이야기를 들었습니다. 각 카드의 가치와 그것이 어디로 가는지를 큰 소리로 말하면 사물을 추적하기에 충분할 수 있습니다. 비록 그가 슈퍼 히어로 수준의 공간 리콜 수준이 아니더라도 시스템을 자신이 사용할 수있는 것에 적응시키는 좋은 아이디어를 얻었을 것입니다.
Sean McSomething

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@Ozz 저를 생각 나게 해주셔서 질문이 실제로 여기에있을 수 있다고 생각하는 것보다 지금 더 잘 알아야합니다 ...
AakashM

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@Ozz "프로그래밍 또는 프로그래머에 관한 것이 아닙니다"-잘못된 시각 장애인에 관한 것입니다.
BenSmith

답변:


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자유롭고 간단한 솔루션으로이 문제를 해결할 수 있습니다.

우리 팀에서 계획 포커 카드를 잊어 버린 경우 대신 손을 사용합니다. 즉 주먹을 쥐고 견적을 동시에 보여줍니다. 우리는 일반적으로 우리의 추정치가 평균 8 점 이하이고 13 점 추정치가 평소보다 더 긴 토론을하는 것처럼이 접근법이 매우 효과적이라는 것을 알았습니다.

이 방법은 팀 동료와 정확히 같은 시간에 견적을 제공 할 수 있기 때문에 귀하와 귀하의 시각 장애가있는 동료에게 효과적이라고 생각합니다. 당신이 모두 당신의 손을 보여줄 때 당신은 테이블을 돌아 다닐 수 있고 각 구성원은 그들이 준 견적을 크게 말할 수 있습니다. 예, 팀에서 정기적으로 13 점 이상을 추정하는 것이 이상적이지는 않지만 일반적으로이 수준 이하로 추정하면 효과적 일 것입니다.


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우리는 바위 / 가위 / 종이처럼 그것도 해냈습니다. 1..2..3 .. 그리고 모두가 많은 손가락을 찌릅니다. 당신은 (1 = 1 손가락, 3 = 2 개 손가락, 5 = 3 등 예) 손가락 로그 스케일을 변환해야합니다
gbjbaanb을

@gbjbaanb 예 나는 그것이 가위 바위 보 게임과 같다고 언급 했어야합니다. 우리가 간신히 여덟 점을 넘어 서면 로그 스케일의 복잡성을 추가 할 필요가 없습니다!
BenSmith

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실제 카드는 화상 회의에서 잘 작동하지 않기 때문에 (어쨌든 8 자리 이하로 유지하려고 노력하지만, 필요하다면 쉽게 더 높은 숫자로 올라갈 수는 있지만) )
이즈 카타

어떤 경우 시각적으로 impared 동료가 손을 볼 수없는 이유는 무엇입니까? 이것은 시각적 인 '첫 번째'솔루션입니다. 나는 손과 말 번호를 동시에 보여주는 것과 같이 말하기의 여분의 '라운드'를 필요로하지 않는 비 시각적 '첫 번째'솔루션을 선호합니다.
마이클 Durrant

@MichaelDurrant 동료에게 시각 장애가 있으며, 주된 감각은 청각이므로 여분의 음성 입력이 필요합니다. 비 시각적 인 첫 번째 옵션은 모든 사람들이 자신의 견적을 외치면 다른 회원들에게 영향을 미칠 가능성이 있기 때문에 실행 불가능합니다. 이 상황에서는 모든 당사자를 돕기 위해 실용적이어야합니다.
BenSmith

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제 제안은 종이 / 카드 및 소리를 사용하는 것 입니다.

모든 사람이 카드 / 종이로 견적을 받도록하십시오. 그런 다음 모두가 동시에 자신의 견적을 보여줍니다.

이 시점에서 비주얼 멤버가 둘러 보면 사람들이 흠, 5, 5, 2, 밥이 들린다 고 들었습니다. 2, 무슨 일입니까? 기타

따라서 그 구두 부분을 조금 더 확장하십시오.

모든 사람들이 견적을 내리고, 카드 / 종이를 보여주고, 모든 사람이 차례로 숫자를 말하게합니다. 2-3 초 안에 5,2,5,4,5,5가 들리도록 하나씩 (그러나 빨리) 수행하십시오. 시각 장애가있는 사람은 가치의 범위를 알 수 있으며, 또한 누가 목소리가 필요할지에 대한 티켓을 가지고있을 것입니다.

마찬가지로 토론 중에 사람들이 추정치를 변경하면 변경 사항을 구두로 표현해야합니다.

가장 중요한 '영향을받는 사람'을 피하려면 회원들에게 종이 조각에 초기 선택 사항을 적도록하십시오 (또는 카드 놀이 사용). 사람들은 처음에 원하는 카드를 선택하고 다른 카드는 내려 놓았습니다. 그런 다음 '돌아 가기'가 끝나면 사람들은 처음에 선택한 카드 만 잡고 그 시점의 포인트를 말합니다.

이것은 당신이하고있는 일에 아주 가깝습니다. 주요 변화는 당신이 그들 모두를 "밥을 위해"읽지 않고 스스로 스스로 선택을 언어 화하도록하는 것입니다. "밥을 위해 읽음"은 사회적으로 좋지 않은 독특한 과정입니다. 밥을 위해. 그것은 다르고 특별한 요구를 갖는 것으로 그를 단념시킵니다.

이러한 기술을 흐름에 통합하여 외부인이 쉽게 차이를 느끼지 않도록하십시오. "이제 우리의 선택을 '말하자'또는 '밥을 잊어 버린 사람'을 피하십시오. 잊을 수는 있지만 토론이나 사과없이 번호를 말하고 즉시 진행하십시오.

점자 카드는 훌륭하지만 "Bob"의 손상을 두드러지게하고, 신규 / 방문 팀원을지도해야하며, Bob은 카드 사용 방법을 배우지 않으면 다른 스크럼 팀에서 작업 할 수 없습니다. Bob에게는 특별한 관심이 필요한 사람에게는 피해야 할 사항 중 하나 인 Bob이 많은 관심을 기울이고 있습니다. 이것이 언어 적 접근 방식으로 많은 것을 피한다고 생각하는 이유입니다.


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선택된 접근법이 동료에게 미치는 정서적 영향을 고려한 +1
Andy Hunt

내 대답을 바꿔 주셔서 감사합니다. 나는 Scrum 마스터가 팀이 제공 한 견적을 손으로 말로 표현한다고 가정했지만, 대답을 명시 적으로 업데이트했습니다.
BenSmith

와우 민감한. 내 의견에 따라 답장을 보내 주셔서 감사합니다. 등. 나는 내 경험에 근거한 핵심 요점이라고 정확히 생각한 것에 근거하여이 답변을 썼습니다. 비슷하지만 경쟁적인 답변을 갖는 것은 괜찮습니다. 군중이 그들에게 투표하게하십시오. 계속 ...
Michael Durrant

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작동하는 경우 왜 현재 관행을 변경 하시겠습니까? 점자 카드는 작동 할 수 있지만 (존재할 수 있습니까?) 점자를 모르는 사람은 읽기가 어렵 기 때문에 점자와 인쇄 된 숫자가 모두 포함 된 세트가 필요합니다.
손상 수준에 따라 태블릿에서 계획 포커 앱을 대신 사용할 수 있습니다. 나는 안드로이드에 그러한 것들이 존재한다는 것을 알고 스마트 폰에서 사용하는 것을 보았습니다 .7 인치 또는 10 인치 태블릿에서도 작동하지 않아야 할 이유가 없습니다. 그렇게하면 "카드"가 현재보다 훨씬 커져 희망적으로 볼 수있게됩니다.
물론 태블릿의 비용이 있습니다. 팀의 모든 사람들은 모든 사람의 카드를 볼 수있는 카드를 가지고 있어야합니다 (그러나 점자 카드와 동일) 자신의 번호를 큰 소리로 말).

전반적으로 현재 관행이 바뀌어야 할 이유가 없습니다. 모든 사람이 자신의 카드를 캐스팅 할 때 자신의 숫자가 무엇인지 말하도록하고, 세션 리더는 그 숫자를 평균하여 추정값을 얻습니다.


점자 카드를 사용하면 팀 전체가 읽을 수 있도록 점과 숫자가 표시된 카드를 더 많이 생각했습니다. 인터넷에서 찾을 수 없으므로 질문입니다. 나는 앱을 살펴볼 것이지만 이것이 옵션이 아니라고 생각합니다.
Mixxiphoid

다른 사람이 할당 한 가치를 아는 동료의 문제를 해결하지는 못하지만 점자 카드를 만듭니다. "점자 카드 놀이"를 위해 즐겨 찾는 웹 검색 엔진을 사용하십시오. 내가 본 대부분의 게임은 점보 카드 (저시력 플레이어 용)처럼 인쇄되었으며 구석에 점자가 있습니다.
Deverill

누군가가 카드를 내려 놓을 때 시각 장애가있는 동료가 손을 뻗어 접촉해야합니까? 현재 시스템이 더 효과적이라고 생각합니다.
브라이언

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해결책은 나에게 명백한 것 같습니다. 카드를 사용하지 마십시오. 또는 그것들을 사용하십시오, 그것은 중요하지 않습니다. 장애가있는 사람에게 메시지가 표시되면 견적을 말하게하고 다른 사람은 다른 견적을 크게 읽습니다.

왜 그보다 더 복잡해야합니까?

그리고 그것이 효과가 없다면, 팀으로서 그들에게 효과가있는 솔루션에 대해 이야기하게하십시오. 팀에서이를 파악할 수없는 경우 복잡한 소프트웨어 문제를 어떻게 파악할 수 있습니까?

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