CC 라이센스 (0, BY, BY-SA)는 독점 / 폐쇄 소스 응용 프로그램에 어떤 영향을 줍니까?


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이 질문은 인디 개발자가 관심을 갖는 질문이라고 생각합니다. 이를 "라이센스 설명"또는 "라이센스 실제 사용 사례"로 생각하십시오.

프로젝트 기본 패키지 구조가 어떻게되어야하며 어떻게 배포 할 수 있는지 알아야합니다.

저는 앱 개발자입니다. 아직 사이트가 없습니다. 코드를 만들 것입니다. (패키지 (B)는 매우 제한된 기술로 만들 수있는 자리 표시 자 자산이거나 나중에 프로젝트에 일부를 부여하기 위해 구입할 수있는 자산입니다 문제가 발생할 수있는 방식으로 패키지 (C)와 충돌하지 않는 경우 고유 한 시각적 / sfx / 음악 기능).

나는 생각했다 :
A) 바이너리 독점 실행 파일 응용 프로그램 패키지 (소스 배포 없음).
B) 독점 미디어의 미디어 / 자산 패키지 ((A)와 함께 포장 될 수 있음)
C) CC 컨텐츠의 미디어 / 자산 패키지.

패키지 (C)의 문제점은 다음과 같습니다.

  1. CC-0이 평온 할 수있는 유일한 CC 컨텐츠입니까? 나는이에 따라 CC-BY 패키지로 적어도 재배포해야합니다 : 내가 만들 경우 --A-모음 - - - 월 - 한 - 일 - 제공 - 아래-A-CC-라이센스하는-라이센스가 포함되어 있는지를 -i- 컬렉션 선택
  2. 패키지 (C)에서 CC-BY 및 CC-BY-SA 컨텐츠를 사용하는 것이 얼마나 좋습니까? 내가 읽은 것처럼 CC-BY-SA는 적어도 스크린 샷, 비디오 및 기타 홍보 미디어를 방해합니다 (그러나 내 프로젝트로 컷 장면을 만들지 않으면 미디어 홍보는 나에게 너무 번거롭지 않습니다) .
  3. CC-BY-SA 컨텐츠가 패키지 (A) 또는 (B)에 (2)에 지정된 것과 다른 방식으로 영향을 줍니까? 따라서 (A) 또는 (B)는 일부 CC 라이센스에 해당해야합니까?
  4. 저작물이 음악 작품, 공연 또는 음반 인 경우, 의심의 여지를 피하기 위해 동영상과 시간이 경과 된 작품의 동기화 ( "동기화")는 적응으로 간주됩니다. 이 라이센스의 목적 상 " 프로젝트 엔진의 동기화 코드 부분 (또는 전체 소스 코드)에 대해 프로젝트를 오픈 소스로 자유롭게 배포해야합니까? 프로젝트를 고려하면 "성능"으로 보일 수 있습니다.
  5. 응용 프로그램을 실행하려면 패키지 (C)가 필요할 수 있으므로이 경우 깨지지 않는 종속성이 있으면 응용 프로그램 라이센스에 어떤 영향을 미칩니 까? 또한 응용 프로그램을 사용 하지 않고 응용 프로그램을 실행할 수있는 경우 응용 프로그램이 여전히 영향을 받습니까?
  6. 패키지 (C)를 내 응용 프로그램과 함께 배포 한 후 나중에 패키지를 구입 한 사용자가 패키지 (C)를 자유롭게 재배포하고 CC 콘텐츠를 재배포하는 사이트에 게시 할 수 있습니까? 아니면 내 사이트 (또는 판매 할 사이트) 및 / 또는 다른 사이트에서 해당 패키지를 즉시 무료로 제공해야합니까? 아니면 다른 사이트 에서만 배포하고 내 사이트에서만 연결할 수 있습니까?

추신 : 답변을 확인하는 라이센스 코드 발췌문이 대부분 감사합니다! 나는 모든 것을 읽고 이해하려고 노력했지만 분명히 쉽지는 않습니다 ... FAQ 나 다른 종류와 같은 다른 부여 된 정보 소스도 충분할 수 있습니다 (일반적으로 라이센스 코드를 참조하려고 시도하기 때문에) 이해하기 쉬워집니다).

PS.2 : 퍼블릭 도메인 미디어에 대해 알아야 할 몇 가지 흥미로운 상식 개념 : http://pixabay.com/en/blog/posts/public-domain-images-what-is-allowed-and-what -is-4 /


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이것은 귀하의 질문에 대한 좋은 시작이지만 중요한 세부 사항은 생략했습니다. 즉, 특정 도메인은 무엇입니까? CC 라이센스 콘텐츠를 재사용하려는 앱 개발자입니까? 아니면 CC 라이센스를 사용하는 컨텐츠 제작자입니까? 다른 사람이 귀하의 작업을 어떻게 사용할지 식별하려고합니까? 질문의 두 번째 문장은 첫 번째 경우를 암시하지만 명확하게하기 위해 질문을 편집 하는 것을 고려 하십시오.

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@ GlenH7, 방금 개발 / 코딩 중이라는 정보를 추가했지만 아직 사이트가 없으며 프로젝트가 시작되고 나중에 CC 문제로 시간을 낭비하고 싶지 않아 나중에 문제를 일으킬 수 있습니다.
물병 자리 힘

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CC-0은 기술적으로 라이센스가 아니라 면제입니다.
니모

답변:


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주제를 검색 한 결과 다음 순서대로이 플로우 차트를 찾았습니다. http://creativecommons.org.au/content/licensing-flowchart.pdf

순서도에 따라 CC0에서 공용 도메인의 의미를 고려해야합니다.

https://wiki.creativecommons.org/wiki/CC0_FAQ

기본적으로 일부 작업이 CC0이면 속성이 필요하지 않습니다. 저작자에 대한 특별한 통지없이 저작물이 포함 된 저작물의 저작권을 주장 할 수 있지만 저작물 자체에 대한 저작권을 주장 할 수는 없습니다. CC0 (일부 다른 제작자에 의한)은 GPL 또는 오픈 소스가 아니라는 것을 의미합니다. 어떤 종류의 라이센스도 영속 할 필요가없고 상업적으로 사용할 수 있기 때문에 라이센스가 부여 된 저작물의 작성자라고 주장 할 수 없습니다. 이것이 바로 권리가 없음을 의미합니다.

공개적으로 사용 가능한 라이센스로 코드를 공개하는 데 관심이있는 경우 LGPL, MIT 및 CC-BY는 상당히 유사하며 고려해야합니다. 작업에 라이센스 작업을 포함시키는 것은 커뮤니티와 시너지의 의미의 일부인 것이 좋습니다. 따라서 최종 상용 제품에 라이센스를 포함하거나 배포해야하는 작업을 작성하고 사용하는 것이 좋습니다. 실제로 GPL 저작물 대부분의 경우 GPL 라이센스를받은 저작물이 제품 또는 서비스 내에서 올바르게 표현되고 제공되는 한 상용 제품이나 서비스에서 코드를 사용할 수 있습니다 (단, 더 많은 구성 요소는 GPL이며 컴파일 라이브러리는 소프트웨어 제작자에게 모든 상업적 권리를 허용합니다.


좋은 흐름 숯불 thx! BTW 우리는 CC0를 적용하는 경우 개별 작품의 경우, CC-하여이 주문에 따라으로 적어도 - 재가 출시해야 creativecommons.org/faq/... , 우리는 2 개 이상의 CC0 콘텐츠가 포함 된 패키지를 만들 경우, 우리는 내 게시물 항목 1의 링크에 명시된 바와 같이 최소 cc-by에서 "패키지"를 다시 릴리스해야합니다.
Aquarius Power

어쨌든, 특히 cc-by 라이센스에 필요한 속성을 내가 사용하는 모든 cc0 컨텐츠와 함께 사용합니다. 실제로 제작자를 홍보하기 위해 그렇게하는 것이 좋습니다.
물병 자리 힘
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