이 질문은 인디 개발자가 관심을 갖는 질문이라고 생각합니다. 이를 "라이센스 설명"또는 "라이센스 실제 사용 사례"로 생각하십시오.
프로젝트 기본 패키지 구조가 어떻게되어야하며 어떻게 배포 할 수 있는지 알아야합니다.
저는 앱 개발자입니다. 아직 사이트가 없습니다. 코드를 만들 것입니다. (패키지 (B)는 매우 제한된 기술로 만들 수있는 자리 표시 자 자산이거나 나중에 프로젝트에 일부를 부여하기 위해 구입할 수있는 자산입니다 문제가 발생할 수있는 방식으로 패키지 (C)와 충돌하지 않는 경우 고유 한 시각적 / sfx / 음악 기능).
나는 생각했다 :
A) 바이너리 독점 실행 파일 응용 프로그램 패키지 (소스 배포 없음).
B) 독점 미디어의 미디어 / 자산 패키지 ((A)와 함께 포장 될 수 있음)
C) CC 컨텐츠의 미디어 / 자산 패키지.
패키지 (C)의 문제점은 다음과 같습니다.
- CC-0이 평온 할 수있는 유일한 CC 컨텐츠입니까? 나는이에 따라 CC-BY 패키지로 적어도 재배포해야합니다 : 내가 만들 경우 --A-모음 - - - 월 - 한 - 일 - 제공 - 아래-A-CC-라이센스하는-라이센스가 포함되어 있는지를 -i- 컬렉션 선택
- 패키지 (C)에서 CC-BY 및 CC-BY-SA 컨텐츠를 사용하는 것이 얼마나 좋습니까? 내가 읽은 것처럼 CC-BY-SA는 적어도 스크린 샷, 비디오 및 기타 홍보 미디어를 방해합니다 (그러나 내 프로젝트로 컷 장면을 만들지 않으면 미디어 홍보는 나에게 너무 번거롭지 않습니다) .
- CC-BY-SA 컨텐츠가 패키지 (A) 또는 (B)에 (2)에 지정된 것과 다른 방식으로 영향을 줍니까? 따라서 (A) 또는 (B)는 일부 CC 라이센스에 해당해야합니까?
- 본 저작물이 음악 작품, 공연 또는 음반 인 경우, 의심의 여지를 피하기 위해 동영상과 시간이 경과 된 작품의 동기화 ( "동기화")는 적응으로 간주됩니다. 이 라이센스의 목적 상 " 프로젝트 엔진의 동기화 코드 부분 (또는 전체 소스 코드)에 대해 프로젝트를 오픈 소스로 자유롭게 배포해야합니까? 프로젝트를 고려하면 "성능"으로 보일 수 있습니다.
- 응용 프로그램을 실행하려면 패키지 (C)가 필요할 수 있으므로이 경우 깨지지 않는 종속성이 있으면 응용 프로그램 라이센스에 어떤 영향을 미칩니 까? 또한 응용 프로그램을 사용 하지 않고 응용 프로그램을 실행할 수있는 경우 응용 프로그램이 여전히 영향을 받습니까?
- 패키지 (C)를 내 응용 프로그램과 함께 배포 한 후 나중에 패키지를 구입 한 사용자가 패키지 (C)를 자유롭게 재배포하고 CC 콘텐츠를 재배포하는 사이트에 게시 할 수 있습니까? 아니면 내 사이트 (또는 판매 할 사이트) 및 / 또는 다른 사이트에서 해당 패키지를 즉시 무료로 제공해야합니까? 아니면 다른 사이트 에서만 배포하고 내 사이트에서만 연결할 수 있습니까?
추신 : 답변을 확인하는 라이센스 코드 발췌문이 대부분 감사합니다! 나는 모든 것을 읽고 이해하려고 노력했지만 분명히 쉽지는 않습니다 ... FAQ 나 다른 종류와 같은 다른 부여 된 정보 소스도 충분할 수 있습니다 (일반적으로 라이센스 코드를 참조하려고 시도하기 때문에) 이해하기 쉬워집니다).
PS.2 : 퍼블릭 도메인 미디어에 대해 알아야 할 몇 가지 흥미로운 상식 개념 : http://pixabay.com/en/blog/posts/public-domain-images-what-is-allowed-and-what -is-4 /