나쁜 소식 전달
문제를 신속하게 제기해야하지만, 합리적인 시간 척도 (몇 시간이 아닌 몇 시간)로 그렇게 할 수 있다면, 약간의 영향 평가를 수행해야합니다.
모든 나쁜 소식과 마찬가지로 자세한 정보를 제공하는 것이 가장 좋습니다 ( "늦게 나올 것임").
1) 미끄러 진 작업에 대한 추정 / 시간 척도를 수정했습니다.
2) 일부 작업이 이미 과도하게 실행되었다는 사실을 고려하여 현재 생각하는 향후 작업에 대한 추정 / 시간 척도를 수정하면 시간이 더 걸릴 수 있습니다.
3) 미끄러짐이 발생한 매우 간단한 이유 (회전하지 말고 진실 만 말하지만 변명하는 것처럼 들리지 않음). 이 경우 "규칙 X 및 Y를 기준으로 추정했지만 이제는 언급되지 않은 Z가 포함되었습니다"라고 말합니다. 그는 고객에게 지연을 설명하고 처음부터 철저하게하는 것의 중요성에 대해 교육하는 데 이것을 사용할 수 있습니다.
4) 가능한 대안으로 상황을 되돌릴 수있는 경우 (보통 범위를 줄이지 만 다른 옵션이있을 수 있음-프로젝트의 다른 부분이 미리 진행되어 작업을 이동할 수 있음).
미끄러짐으로 심리적 / 신뢰성에 미치는 영향이 결정적임을 기억하십시오. 당신은 하나를 벗어날 수 있지만 두 번째는 훨씬 더 힘들고 세 번째는 더 힘들 것입니다.
이것이 바로 포인트 2가 중요한 이유입니다. 이미 미끄러 져 온 것뿐만 아니라 현재 예상했던 것보다 오래 걸릴 수있는 미래의 과제도 수정하십시오. 실수는 IT에서 발생하지만 실수로부터 배우지 않는 것이 더 큰 죄입니다.
나쁜 소식을 전하지 않아도 됨
여기에는 두 가지 시나리오가 있습니다. 첫째, 추정을 직접 수행하지 않은 경우 다음 번 추정에 참여하기 위해 푸시하는 것 외에는 할 수있는 일이 많지 않습니다.
둘째, 추정을 직접 수행 한 경우 더 나은 추정을 수행하는 방법을 살펴 봐야합니다. 나에게 문제의 핵심 문구는 "비즈니스 규칙이 너무 복잡하기 때문에 항상 놀라움이있다"는 것이다.
이와 관련 하여 항상 발생한다면 놀랄 일이 아닙니다 . 비즈니스 규칙의 절반 만 얻은 경우 추정치로 가정하고 기능 크리프를 허용해야합니다.
당신은 당신이 가진 규칙에 대한 추정치를 증가 시켜서 이것을 할 수 있습니다 (작동하지만 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지에 대해 아무에게도 교육하지는 않습니다). 그들이 언급 한 규칙을 구현하는 데 3 일이 걸리지 만 아직 언급되지 않았지만 개발 및 테스트 중에 발견 될 수있는 규칙에 대해 3 일의 우연한 시간을 허용해야합니다. "
PM이 이것에 의문을 가지고 있다면, 당신은 그에게 항상 사실임을 상기시켜 줄 필요가 있습니다 (예를 들어-예를 논쟁하기는 어렵습니다). 보수적 인 편이 낫습니까?
그러나 결론 : 특정 요인 (이 경우 특징 크리프)으로 인해 항상 과소 평가되면 추정치로 계산하십시오.