다른 답변에서 알 수 있듯이 경영진은 프로젝트에 대한 높은 수준의 견적을받을 권리가 있습니다. ROI를 결정하는 데 무리가 없습니다.
그러나 Agile에 대해 좋아하는 접근법 중 하나는 프로젝트의 범위가 고정되어 있지 않다는 것입니다. 처음에는 기능 및 에픽 수준에서 크기를 조정할 수 있으며 비즈니스는 가장 중요한 기능을 기반으로 ROI를 결정할 수 있습니다. 종소리와 휘파람이있는 멋진 UI는 비즈니스 가치는 낮지 만 클레임을 처리하기위한 워크 플로 엔진은 ROI가 높습니다.
전체 프로젝트를 통합하면 원하는 중요한 비즈니스 기능에 집중하는 것보다 ROI를 충족시키기가 더 어렵습니다.
다음은 내가 한 방법입니다.
WBS 이정표를 작성하고 각각을 제공 가능한 기능으로 전환
이를 통해 프로젝트를 다양한 비즈니스 가치를 가진 미니 하위 프로젝트로 분류 할 수 있습니다. 이들 각각은 비즈니스 가치 측면에서 독자적으로 세워 져야합니다.
특징에 노력하는 t- 셔츠 크기
이는 특정 기능의 규모 또는 규모에 대한 대략적인 아이디어를 얻는 매우 쉬운 방법입니다. 가치가 낮은 기능은 쉽게 승리하는 것처럼 보이면 여전히 ROI가 높습니다.
지형지 물을 스토리로 분류
연습을 통해 이해하기 쉬운 작은 기능을 찾아서 처음에는 이야기로 나눕니다. 이 이야기를 포인트별로 추정하십시오. 이제 당신은 근거가 있습니다
작은-> 40 점
이것은 다른 기능과 비교하는 기초가 될 것입니다
스토리 포인트 노력을 모든 기능에 연결
작은 기능을 다른 기능과 비교하십시오. 예를 들어
중형 특징 Y는 40 스토리 포인트의 소형 특징 X의 두 배 크기와 노력 인 것 같습니다.
보통 기능 Y는 아마도 80 스토리 포인트입니다. 모든 기능에 대해 스토리 포인트가 높은 수준으로 추정 될 때까지이 작업을 계속하십시오.
팀 속도 추정
개발 팀을 살펴보면서이 팀이 주어진 스프린트에서 효과적으로 제공 할 수있는 스토리 포인트 수를 결정하십시오. 이 팀과 함께 예전 애자일 프로젝트를 가지고 있다면 시작하기에 좋은 곳입니다. 팀 뒤에 이러한 기록이없는 경우 팀과 함께 모의 스프린트 계획을 진행하여 세부적인 세부 기능을 살펴보십시오. 사람들이이 이야기에 대한 작업을 위해 어떤 종류의 시간별 견적을 제공합니까?
팀이 2 주 안에 제공 할 수있는 작업량에 따라 총 스토리 포인트 수를 팀의 평균 잠재적 속도로 사용하십시오!
예상 완료 날짜 찾기
모의 스프린트 계획에있는 팀이 스프린트에 25 스토리 포인트를 제공하는 것이 편안하다고 느끼고 총 백 로그가 프로젝트의 골드 캐딜락 버전에 대해 300 스토리 포인트처럼 보이는 경우 팀이 12 스프린트 또는 24 주에 이상적으로 걸리는 것처럼 보입니다. 모든 것을 완료하십시오.
이제 ROI 대 비즈니스 가치에 도달하기 위해 팀의 리소스 비용을 주당 달러로 바꾸는 것은 쉽지 않습니다. 협상은 가장 중요한 기능에 대해 계속 진행할 수 있으며 프로젝트 관리는 기본적으로 배낭 문제가됩니다.