스크럼 스탠드 업에서 어제 수행 된 내용에 대한 토론이 보드상의 작업 또는 모든 작업으로 제한되어야합니까?


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나는 매일 스탠드 업에서 스크럼 규칙 이 팀이 어제 무엇을하고 있는지, 오늘 무엇을하고 있는지, 무엇을 막고 있는지에 대해서만 이야기해야한다는 것을 알고 있습니다. 다른 건 없어 그러나 문제는 때때로 개발자가 업무와 관련이없는 일을하면서 스탠드 업에서 이야기하는 것입니다. 그들이 어제 한 일입니다!

내 경험상, 보드상의 작업에 대해 이야기하고, 스탠드 업에 집중하고, 모든 사람이 자신의 작업에 계속 집중하고, 평가를 검토하고, 매일 기록을 추적하는 것이 더 효과적이라는 것을 알았습니다.

토론을 칠판의 과제로 제한하는 것이 유효합니까?


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개발자가 하루 종일 업무를 수행하지 않으면 언급하지 않으면 보이지 않는 문제가 될 수 있습니까?
RemcoGerlich

모두 30 초 전에 자신이 한 일에 대해 이야기합니다. 얼마나 더 집중하고 싶습니까? 추정을 검토 하지 않습니다 . 다음 사람 (검토 자 또는 테스터)에게 전달할 때 작업을 추적합니다.
gnasher729

답변:


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일일 스탠드 업에 대한 Scrum Guide의 내용에 따라 다음 세 가지 질문이 있습니다.

  • 어제 개발 팀이 스프린트 목표를 달성하는 데 도움이 된 것은 무엇입니까?
  • 개발 팀이 스프린트 목표를 달성하도록 돕기 위해 오늘 무엇을해야합니까?
  • 본인 또는 개발 팀이 스프린트 목표를 달성하지 못하게하는 장애가 있습니까?

모든 질문은 게시판에있는 작업이 아니라 스프린트 목표에 중점을 둡니다. 다시 한 번 스크럼 가이드에 따라 스프린트 목표는 스프린트 계획에서 작성되며 , "제품 백 로그의 구현을 통해 스프린트 내에서 달성 될 목표를 정의하고, 개발 팀에게이를 구축하는 이유에 대한 지침을 제공합니다. 증가".

개발 팀이하는 모든 일은 이상적으로 팀이 스프린트 목표를 향한 진전을 돕도록해야합니다. 이것은 계획되지 않은 활동으로, 보드에서 수행되지 않았거나, 고려 및 추정되었을 수 있지만 보드의 항목보다 낮은 수준의 작업 일 수 있습니다.

팀원들이 어제했던 모든 일에 대해 이야기하게하겠습니다. 팀이 스프린트 목표를 달성하는 데 도움이되지 않는 것에 대해 이야기하고 있다면, 특히 스프린트 목표를 완수하기 위해 팀을 더 가까이 옮길 수있는 다른 일이 있었을 경우 누군가가이를 제기해야합니다.

한 개인이 여러 Scrum 팀을 지원하는 경우가 있습니다. 회의에서 그들은 어제 수행 한 모든 것에 대해 이야기하지 말고 현재 스탠드 업중인 팀을 지원하기 위해 한 일에 대해 이야기해서는 안됩니다.

스프린트 회고는 팀이 문제에 대해 이야기 할 수있는 좋은 시간입니다. 고려해야 할 많은 질문이 있습니다.

  • 스프린트 목표와 관련된 항목에 대해 팀원이 부족합니까?
  • 계획되지 않은 작업이 너무 많습니까?
  • 계획되지 않은 작업은 어디에서 왔으며 누가 승인합니까?
  • 사람들이 왜 칠판에없는 일을하고 있습니까?
  • 당신이하는 일을 더 쉽게 보드의 항목에 묶기 위해 보드에 더 자세한 내용을 보여 주어야합니까?

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"스프린트 목표"의 문제점은 너무 모호하고 소원합니다. 실제로 스프린트 목표 == 보드의 작업을 완료합니다. 만약 당신이 작업 한 것이 거기에 있지 않거나 아니면 작업하지 말아야합니다
Ewan

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@Ewan 고객이 전화를 걸어 라이브 소프트웨어가 고장 났으며 로그 및 버그 보고서를 받았습니다. 지금 보드에 있지 않더라도 해당 보고서를 즉시 심사하는 데 시간이 걸리는 것이 중요합니다. 그것은 범위 내로 가져 오거나 백 로그에 올릴 수 있지만 어제 내가 한 일이며 점심 후에야 밥에게 그의 문제를 도울 수 없었던 이유 일 수 있습니다. 나는 그 일을 맹목적으로해서는 안되지만,이 스프린트에 빠지지 않는 한 아무도 보드에 올려 놓지 않을 것입니다. 다른 예도 생각할 수 있습니다.
Thomas Owens

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당신은 티켓 "트리거 라이브 버그"를 보드에 추가하고 완료로 표시해야합니다. 그런 다음 스프린트가 끝나면 확실하게 말할 수 있습니다. '이 스프린트는 X 시간 동안 사용자 오류를 보았습니다. 그래서 우리는 늦었습니다. 우리는 헬프 데스크를 더 잘 훈련해야합니다. 그렇지 않으면 스프린트가 완료되지 않고 PM은 팀의 변명을 받았습니다. '오 이번 주에 볼 버그가 많았습니다! 어깨를 으 ''
Ewan

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@ Ewan 나는 그것이 매우 불필요하다고 생각합니다. 나는 티켓을 쓰는 데 하루를 보내고 싶지 않습니다. 프로세스를 통해 작업을 완료하고 95 분 대신 분류하는 데 90 분이 걸리고 심사 한 후 티켓을 바보로 분류 한 티켓을 넣을 수 있어야합니다. 특히 여러 티켓을 심사해야하는 경우. 회고에서 논의하기 위해 티켓이 필요하지 않습니다. 전자 도구를 사용하는 경우 스프린트에서 팀이 수정 한 티켓을 찾아 심사 할 것이 많지 않은지 확인할 수 있습니다.
토마스 오웬스

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scrummaster / pm / company까지보고 수준 하루 동안의 모든 작업을 처리하기 위해 하나의 "트리거 버그"티켓을 작성할 수 있습니다. 그러나 중요한 것은 당신이 인쇄물의 일부로 그것을 기록한다는 것입니다. 다른 통계에 의해서도 영향을받는다고 가정하지
Ewan

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아니요, 어제 무엇을했는지 이야기해야합니다.

보드에없는 경우 다음 중 하나를 수행해야합니다.

  • 보드 위에 올려 놓고
  • 그만해
  • 또는 팀을 변경하십시오.

계획되지 않은 긴급 작업의 경우 가장 일반적인 것은 카드를 작성하여 보드에 붙이는 것입니다. 이를 통해 스프린트 종료시 속도를 측정하고 스프린트 목표를 달성하지 못한 이유를 설명 할 수 있습니다.

스프린트에없는 것을 다루는 팀원은 민첩한 입양이 실패한 주요 이유 중 하나라고 생각합니다. 가장 일반적으로 이것은 다른 프로젝트에서 실제 문제를 해결하기 위해 전환 된 개발자입니다.

스프린트에서 또 다른 성가신 것은 "PM이 다른 프로젝트를위한 회의에 대해 이야기하는 것"입니다. 내 생각에 PM은 스크럼 팀의 일부가 아니며, '제품 소유자'스크럼 역할을 수행하므로 진행 상황을보고하지 않고 질문에 대답합니다.


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계획되지 않은 작업과 같은 것이 있습니다-누군가를 차단하거나 보드에있는 다른 작업을 수행하기 위해 수행해야하지만 보드에는 없습니다. 종종 보드에 올려 놓는 것이 더 빠를 수도 있습니다. 이를 처리하는 방법을 논의하는 것은 팀의 책임입니다. 현재 팀에는 프로덕션 또는 QA 환경에 배포되는 규칙 또는 2 시간이 걸리는 규칙이 있습니다. 때때로 논의해야 할 짧은 과제가 있지만, 기준에 맞지 않기 때문에 이사회를 만들지는 않습니다.
Thomas Owens

@Ewan, 당신은 그것을 확장 할 수 있습니까? 스프린트에없는 경우 누가 라이브 버그 수정을 처리합니까? 프로젝트 소유자는 어떻게 동시에 프로젝트 관리자가 될 수 있습니까? (나는 어느 것이거나 두 역할을 모두 저글링하고 있음을 의미합니다)
Dennis

명확성을 위해 편집 됨
Ewan

@Dennis : 프로젝트 관리자는 스크럼 역할이 아닙니다.
RemcoGerlich

@ 이완, 감사합니다. 이것은 대답에 필수적이지는 않지만 "PM이 다른 프로젝트를위한 회의에 대해 이야기하고 있습니다"라고 궁금합니다. 어떻게 작동합니까? PM은 프로젝트 X에 대해 회의에 참석하지만 Y에 대해 이야기합니까? 이것을 시각화하는 데 어려움을 겪고 있습니다. 이것이 어떻게 / 왜 가능합니까? 당신은 그들이 들어와 본질적으로 험담하거나 주제를 떠나기 시작했거나, 즉각 회의 특정 목표 / 필요에 대해 이야기해야하는 더 깊은 이유가 있습니까? 나는 "이걸 듣기 좋았지 만 나는 프로젝트 Y의 일부가 아니다. 거기에 지식 / 경험이 없다면, X로 돌아갈 수 있을까?"
Dennis
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