극도의 스 ke 프즘에 직면했을 때 몇 가지 시도를합니다.
1.) TDD, 연속 배포, 페어 프로그래밍, 요구 사항 사용자와의 수집, 짧은 반복 등의 기술을 보여줍니다. 나는 그러한 기술을 애자일 선언에 대해 민첩하거나 하프 하지 않습니다 (소프트웨어 장인 정신에 대해서는 그러나 그것은 다르다; p). 나는 단순히 팀원들에게 그들의 삶을 편하게 해주는 유용한 도구와 기술을 보여줍니다. 그들은 매일 혜택을 본다면 애자일 악 대차를 타는 경향이 있습니다.
2.) 나는 완전히 날아간 SCRUM (또는 다른) 방법론으로 즉시 바꾸지 않습니다. 항상 애자일의 작은 측면을 한 번에 소개하는 것이 가장 좋습니다.
3.) 나는 회의론자들에 동의한다. 민첩은 은색 총알이 아니며 스크럼, 칸반, 린 등도 은색 총알이 아닙니다. 대신 나는 그들과 함께 어떤면이 그들에게 즉각적으로 도움이 될 수 있는지 알아 본다 (CI 서버는 당연한 일이다). 그리고 나머지는 "일주일 동안 일어 서서 검토하도록하자"를 시험해 본다.
다른 방법론과 마찬가지로 SCRUM과 다른 사람들은 실제로 팀과 조직과 협력하고 그들을 소외시키지 않아야합니다.
그래서 당신의 질문에 직접 도착하십시오. 팀과 함께 제기하십시오.
"나는 또한 스탠드 업에 대해 약간 회의적이지만 팀으로서 우리는 1 주일 동안 변명하지 말아야한다. 변명하지 말고 그것을 검토하여 그것이 우리에게 효과가 있는지 확인해야한다. 생각한다?"