나는 프로젝트 관리자이자 프로그래머입니다. 여기가 아닙니다. 대신 여기 실제로 무엇을해야하는지에 대한 긴 논쟁이 있습니다 (Mr Mod, 너무 길면 무엇을 하시겠습니까?). 나는 이미 여기에 언급 한 의견에 동의합니다. 어떤 사람들은 다른 사람들보다 먼저해야 할 것이지만, 여기에 내가 처음으로 생각한 것이 가장 좋습니다 . 아, 그리고 귀하의 질문에 대한 명백한 대답은 그렇습니다.
비록 시작하기 전에 PM은 다른 사람들이 먹이 사슬을 더 많이 슬퍼하기 때문에 당신에게 슬픔을 줄 가능성이 높습니다. 그들은 (우리) 단순한 생물입니다 ... 당신이 묘사 한 상황을 피할 수있는 방법이 있습니다-Mike Brown은 꽤 잘 다루고 있습니다. 시작하기 전에 3/4/5 .. 시간 동안 무언가를 제작하는 데에는 아무런 문제가 없습니다. 실제로 이런 일이 발생하지 않으면 모든 종류의 경보가 울려 야합니다. 알 수없는 영역으로 이동하는 경우, 뒤로 밀고 일주일 동안 지역 및 기술을 연구하여 합리적인 견적을 내릴 수 있도록 요청하십시오 (신기술이 배우고 돈을 가지고 놀고 있기 때문에이를 올바르게 수행하고 싶을 것입니다) 그렇지 않습니까?) 당신이있는 곳의 PM과 경영진이 이것을 이해하지 못한다면 ... 이력서를 업데이트하고 가장 가까운 출구를 찾으십시오. 그들이 너무 풍성한 운명에 처하게했습니다. PM이 풀 타임 직원에게 계약서에 서명하는 것도 나쁜 나쁜 징조라고 생각할 것입니다.완전히 무능하지 않을 수도 있습니다. 그들은 실제로 프로젝트 리더와 당신과 함께 마인드 게임을하고 있다는 것입니다 (내가 읽은 것에서 그들은 이것을 당신에게 직접 넣지 않았으며 궁극적으로 위협을 따르지 않았습니다). PMing은 결국 표준 기업 정신병의 안식처입니다. 당신이 한 말에서 다른 사람들이 당신을 위해 박쥐로 들어간 것이 좋았으므로, 아래의 조언은 아마도 당신에게 긍정적 인 결과를 낳았을 것입니다. 나는 그것이 말하는 것 이상으로 판명되면 그들의 손에 혁명이 있었을 것이라고 생각합니다.
그래서 실제 상황 / 구멍에 대해 , 누군가 어딘가에 다시 일어날 것이기 때문에 (약 5 분 전에, 또 다른 5에서는 scheduleRepeat ()) 다시 발생하기 때문입니다. 계약 어리 석음이 없을 수도 있지만 기본 스토리는 항상 동일합니다. 회의를 조직하십시오 (!). 중대한:회의 초대에 기술 프로젝트 책임자 / 팀장 / 건축가 / 디자인 관리자를 포함시켜 이미 문제를 극복하고 참여하도록하십시오. '계층'의 누군가를 위해 갈 수있는 계층 구조가 높을수록 좋습니다. 당신의 PM은 그것을보고 디자인 관리자와 동등한 것을 시도하고 일치시키기 때문입니다. 그렇지 않다면, 그들은 바보이며 이미 이겼습니다. 그 자체는 일반적으로 그것들을 줄로 끌어 올릴 것입니다. 그들이 당신과 함께 게임을하는 경우, 당신은 호의를 반환 할 수 있습니다.
회의에서 다루는 내용과 시간이 걸리는 이유에 대한 기술적 세부 사항을 살펴보십시오. 그들은 이것을 알고 (그리고 그들이 당신을 도울 수있는 방법을) 알고 싶어하지만 슬픈 사실은 일반적으로 이런 일이 일어나지 않는다는 것입니다. 눈이 머리로 돌아 가기까지 10 분 정도 걸릴 것입니다. 자, 내가 여기서하고 싶은 것은 아마 합법적이지 않을 것입니다 ... 네, 확인했습니다. 실제로는 불법이며 당신은 오랫동안 감옥에 가고 싶지 않습니다. 요점은 당신이 적극적으로 행동하기 위해 최선의 노력을 기울였으며, 만약 당신이 고가의 사람들을 만나게되면, 당신의 고통은 이제 그들 자신의 것입니다. '에스컬레이션'이 일어날 일이기 때문에 상황이 어떻게 진행될 지에 대한 판단을해야합니다. 당신이있는 곳의 지도력이 절반 정도라면, 올바른 일을 할 것입니다. 당신도 옳은 일을하세요 그렇지 않다면, 당신은 사전에 시장에서 이력서를 가지고 있었을 것입니다 ... 어쨌든 첫 기회에 떠날 것입니다 (그리고 궁극적으로 한 것처럼 보입니다). 리더쉽은 두 그룹으로 나뉩니다. 기술적으로 정통하고 자신의 관점을 즉시 볼 수 있습니다. 아니면 그들은하지 않고 그들은 웃지 않고 그것을 위해 무엇을 할 것인가? 그들이 당신이하는 일을 할 수 있다면, 그들은 이미 그렇게했을 것입니다. 그리고 그들은 웃지 않고 그것을 어떻게 할 것인가? 그들이 당신이하는 일을 할 수 있다면, 그들은 이미 그렇게했을 것입니다. 그리고 그들은 웃지 않고 그것을 어떻게 할 것인가? 그들이 당신이하는 일을 할 수 있다면, 그들은 이미 그렇게했을 것입니다.
변화하는 요구 사항 문제를 마지막에 사용할 트럼프 카드로 유지하십시오. 모든 사람에게 도움이 될 것입니다. 프로젝트 자체와 망할 고객 / 이해 관계자의 이름은 헛된 것입니다. 가장 고통스럽지 않은 방법은 프로젝트에서 일종의 재설정을 수행하는 것이며 PM이 다른 영역으로 조용히 재배정 될 수 있습니다. 기적은 때때로 발생합니다. PM이 회의에서 계약 문제를 제기 한 경우 요구 사항 동결 카운터 계약 요구로 반발하십시오. 내가 우려하는 한, 그들은 이미 당신과 다리를 불태 웠고 개발 팀 전체가 시작했을 때 그런 종류의 마음 게임.
로그 오프하기 전에 : 범위 / 요구 사항 변경-애자일 방법론을 채택하는 가장 좋은 이유 중 하나이므로 고객 / 이해자는 원하는 것에 대해 마음이 바뀌는 것에 대해 책임을 져야합니다.
아, 또 하나 : "나도 모르겠다"진술에서, 항상 내 프로젝트 팀 중 한 곳에서 동료 기술 자나 구성원의 가치를 측정하는 방법에 대한 개인적 벤치 마크였습니다. 나는 당신의 얼굴에 똑바로 있다고 말할 수있는 유일한 사람들을 발견합니다. 주로 그들이 자신의 깊이를 벗어난 것을 아는 사람은 결코 그렇게 말하지 않을 것입니다. 실제 능력이있는 사람에 의해 명확하게 노출 될 수 있습니다. 하트 비트. 다른 한편으로, 정면에 서서 말할 사람은 미지의 문제를 해결하는 방법에 대한 기본 계획을 세울 것이므로 24 시간 내에 더 유용한 답변을 얻을 수 있습니다. 그리고 일주일 안에 더 좋은 것. 아폴로 13 호가 달의 어두운면을 날아 다니면서 "모르는 것"이 많이있었습니다.