초보자는 IDE 자동 완성 (Intellisense)을 사용해야합니까? [닫은]


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프로그래밍을 처음 접하거나 처음 배우는 사람을 도울 때 종종이 문제가 발생합니다. 나는 정말 새로운 초보자에 대해 이야기하고, 여전히 OOness에 대해 배우고, 객체를 생성하고, 메소드 호출과 같은 것들을 배우고 있습니다. 일반적으로 키보드가 있으며 지침을 제공합니다.

한편으로, IDE의 자동 완성 기능은 IDE가 올바르게하고 있다는 피드백을주고 빠르게 좋아하고 의존하게합니다.

반면, IDE 자동 완성에 대한 초기 의존성으로 인해 개념을 실제로 이해하지 못하거나 언젠가 간단한 편집기로 자신을 발견하면 기능을 수행 할 수 없을 것 같습니다.

이와 관련하여 더 많은 경험을 가진 사람이 의견을 공유 할 수 있습니까? 초보자, 자동 완성 또는 수동 입력 중 어느 것이 더 낫습니까?

최신 정보

입력 해 주셔서 감사합니다.

많은 답변은 메서드 완성, 메서드 조회 및 문서 제공 등 자동 완성의 주요 사용에 초점을 맞추는 것 같습니다. 그러나 오늘날 IDE는 훨씬 더 비슷합니다.

  • List 유형의 객체를 만들면 IDE가 오른쪽의 새 ArrayList로 자동 완성됩니다. 왜 새 목록이 될 수 없는지 초보자에게는 분명하지 않을 수도 있지만, 잘 작동합니다.
  • 상황에 따른 로컬 변수를 기반으로 메소드 매개 변수 작성.
  • 객체 캐스트 수행
  • 'import'또는 'using'문 자동 추가

그리고 훨씬 더. 이것들은 내가 의미하는 것들입니다. 프로그래밍 101을하고있는 사람들에 대해 이야기하고 있다는 것을 기억하십시오. 나는 IDE가 그들이 알지 못하는 이러한 일을하는 것을 보았지만 그냥 수행했다.

언어의 뉘앙스를 깊이 이해하고 이해하기 전에 프로그램 흐름에 집중하고 사물을 익히는 데 도움이 될 수는 있지만 확실하지 않습니다.


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나는 이것이 일반적인 명령에 속한다고 생각한다. 도구를 사용하라. 맹목적으로 사용할 정도로 게으르지 마십시오.
Alex Feinman

" 표준 텍스트 편집기 "를 사용해야한다고 생각합니다 ... gnu.org/fun/jokes/ed.msg
JoelFan

나는 블로그 포스트에서 여기에서 배운 것을 요약했다 : codinguser.com/2011/01/abstraction-is-good-magic-is-bad
codinguser

답변:


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IDE를 사용하면 학습 과정에서 도움이된다고 생각합니다. 방법, 속성, 파라미터, 과부하 등을 발견 할 수 있습니다. 압도적으로 거대한 라이브러리를 갖춘 Intellisense는 JIT 지식을 속이는 데 도움을줍니다. 오늘날의 코딩 환경에서는 모든 것을 미리 배울 수 없으며, JIT 학습은 종종 생산성을 높이는 유일한 실용적인 방법입니다.

IDE를 사용하는 것이 맹목적으로 사용하면 버팀목이 될 수 있다는 것을 알고 있지만 이점이 부정적인 점보다 훨씬 크다고 생각합니다.

반면에 사전 구축 된 내용을 이해하지 않고 템플릿을 사용하는 것이 더 큰 문제입니다. 개발자가 템플릿 코드를 읽는 데 시간이 걸리면 학습 도구로 사용할 수 있다고 생각합니다. 그러나 대부분의 사람들은 귀찮게하지 않습니다. 그래도 훌륭한 학습 도구가 될 수 있습니다.


JIT? .NET FCL을 의미합니까? =) 그렇습니다 나는 동의합니다 ... 인텔리 센스는 몇 년 동안 나에게 학습 도구로 입증되었으며, 새로운 클래스, 메소드 및 속성에 대해 배웠습니다.
기드온

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JIT 컴파일이 아니라 JIT 학습을 의미했습니다.) 배워야 할 것이 많고, 모든 것을 미리 배우려고하는 것은 비현실적입니다. 개념을 이해하는 한 구현 세부 사항을 배우는 것은 "적시에"수행 될 수 있습니다.
Mark Freedman

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개념을 이해하고 수백 개의 어리석은 라이브러리 클래스와 메소드를 암기하는 것은 완전히 다른 것입니다. Intellisense는 모든 쓸모없는 지식을 마음에서 완전히 발산하도록 도와줍니다. 유용한 개념을위한 더 많은 공간을 남겨두고 제한된 리소스를 API에 낭비하지 마십시오.

질문의 업데이트 된 부분에 대답하기 위해 : 구문 세부 사항, 파일 레이아웃, 컴파일러 및 링커 호출은 일반적인 프로그래밍 개념과 비교할 때 중요하지 않습니다. 일단 그들이 초보자를 이해하면 저급 물건이 실제로 어떻게 작동하는지 더 깊이 이해할 수 있습니다. 이미 기본 사항을 알고있을 때 수행하는 것이 좋습니다. 그렇지 않으면 여러 가지 위험한 마법 미신을 선택할 수 있습니다.

예를 들어 DrScheme IDE는 프로그래밍 교육 분야에서 뛰어난 실적을 보유하고 있으며, 그 성공은 주로 중요한 것에 집중할 수있는 능력 덕분입니다.


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+1. 실제로 당시 Win32 API 기능에 대한 매개 변수 목록을 인용하도록 요청한 인터뷰가있었습니다. 그 지식이 어떤 관련이 있는지 이해할 수 없었습니다.

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@codinguser : 그것은 문제가되지 않습니다. 나는 종종 내가 사용하고있는 언어의 구문조차도 기억하지 못한다. import 문이나 getter / setter 쌍을 작성하는 방법보다 기억해야 할 것이 훨씬 더 중요합니다. 그리고 IDE는 툴팁에 유형을 표시하는 등보다 유용한 작업을 수행합니다.
SK-logic

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@Josh K, "추억"이라는 단어를 들어 본 적이 있습니까? 왜 추상화 레벨이 다른지 아십니까? 현재 문제 영역의 추상화 수준 이하의 것에주의를 기울이는 것은 어리 석고 비생산적입니다. 그리고 경력 초기에이 파괴적인 습관을 선택하는 것은 재앙입니다. 부분적으로 복구하는 데 10 년 이상이 걸렸습니다.
SK-logic

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@ 조쉬 케이, 당신은 syscalls에 이르기까지 진행되는 일을 이해해야한다고 주장합니까? 이 이해에는 부가 가치가 없습니다. 물론 좋은 프로그래머는 머신 코드를 포함하여 모든 레벨에서 작동 할 수 있어야하지만, 좋은 프로그래머는 관련이없는 것으로부터 완전히 추상화 할 수 있어야합니다.
SK-logic

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@ SK-logic : 동의합니다. 직접 사용하는 가져 오기 및 함수 호출 추상화 할 대상 이 아닙니다.
Josh K

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자동 완성을 사용하는 것은 전혀 나쁜 것이 아닙니다.

그것은 단지 속도를위한 것이고, 저에게는 IDE를 이해하고 그것을 잘 사용하기 시작하는 누군가의 징조가 될 것입니다.

나는 그것을 사용하지 않으면 그들이 예를 들어 OO를 배우는 데 어떻게 도움이되는지 이해하지 못합니다.


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기본 사항을 모두 익히면 자동 완성이 완료됩니다. 당신이 무엇을 가속화하고 있는지 알 때 속도가 좋습니다. 그러나 IDE가 동일한 유형의 로컬 변수를 기반으로 매개 변수를 자동으로 채우거나 import 문을 추가하면 작동하고 일부 초보자는 실제로 이해하지 못합니다.
코딩 사용자

편집 내용을 읽었지만 우리가 고용하는 멍청한 놈은 채워진 것을보고 질문하고 이해하는 똑똑한 사람들이라고 생각하고 싶습니다. 이것이 실제로 발생하는지 여부는 또 다른 질문입니다.
ozz

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프로그래밍에 익숙하지 않은 학생들을 가르치고지도 해 본 결과, 자동 완성 / 지능이 때로는 좋은 것보다 더 큰 해를 끼친다는 것을 알았습니다. 예, 그들은 그것을 사용하여 프로그램을 작성할 수 있습니다. 예, 컴파일하고 실행하며 요청한 작업을 수행 할 수도 있습니다. 그러나 그들은 자신이하는 일을 이해하지 못합니다.

그들이 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하지 못하면 프로그래밍이 줄어들고 솔루션을 해킹하여 점수를 얻습니다. 나는 우리가 그들에게 요청한 것이 더 어려워 짐에 따라 학생들과 많은 일이 벌어 졌다는 것을 알았습니다. 그들은 무언가가 작동 할 때까지 해킹당했습니다. 이것은 중간기가 다가오고 학생들이 손으로 간단한 방법을 쓰라는 요청을 받았을 때 항상 분명해졌습니다.

예. 자동 완성 / 지능형은 우리 (전문 개발자)에게 많은 도움을줍니다. 우리는 모든 다른 방법과 매개 변수 목록을 기억할 필요는 없지만, 동시에 우리가 알고있는 프로그래밍 경험이있는 방법이 어떤 매개 변수를 취할지 추측 할 위험이 있습니다.

초보자는 그렇지 않습니다. IDE가 메소드 목록을 가져올 때까지 기다렸다가 필요한 목록을 찾을 때까지 해당 목록을 스크롤하고 필요한 매개 변수를보고 전달해야하는지 확인합니다. .. 그리고 결국 그들은 함께 할 수있는 무언가를 해킹했을 것입니다.

그리고 과정이 끝날 무렵, 그들은 얕은 승리로 프로그래밍 클래스에서 멀어 질 것입니다. 많은 사람들은 자신이 한 일을 이해하지 못했거나 왜 그랬는지 이해하지 못하고 다른 CS 수업을 다시는 가져 가지 않습니다. 그것.


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나는 냉소적이며 CS에는 항상 이런 유형의 학생이 있었다고 말합니다. 그들은 인텔리 배우고 싶다면 바로 구글의 각 기능 이름이나 책을 찾는 오히려 지출 시간보다, 그들이 더 빨리 일을하는 데 도움이
user151019

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@ 마크 동의합니다. 나는 모든 학생들을 암시하는 범위 내에서 대답을 너무 넓게 만들었다 고 생각합니다. 그러나 나는 코스의 개발 환경에 자동 완성 기능을 갖춘 IDE를 도입 한 후 첫 중간 학기에 실패한 횟수만큼 이해하지 못한 학생들의 수를 말합니다. 제가받은 질문의 수가 많이 줄어들었지만, 학생들이 더 잘 이해하고 있지는 않다는 것을 알았지 만, 시간이 걸리지 않고 프로그램을 작동시킬 수있었습니다.
Tyanna

students were asked to write simple methods by hand...they couldn't.그것은 당신이 그들에게 가르치려고하는 것에 달려 있습니다. 일반적인 프로그래밍 개념 또는 언어 별 구문?
gingerbreadboy

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일반적으로 IDE와 개발 환경의 문제는 많은 "흥미로운"일들이 이미 수행되었고 다양한 정도로 숨겨져있는 템플릿 솔루션 (file | new | project)을 사용하는 것처럼 자동 완성과 같은 것이 아닙니다. .

전반적으로 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 사람에게는 이것이 도움이되지만 필요한 것을 배우는 사람은 오히려 적습니다.

헤비급 IDE를 시작하는 데 걸리는 시간에 대한 질문도 있습니다 ...

따라서 가벼운 텍스트를 사용하고 모든 코드 줄을 직접 작성한 응용 프로그램을 실행할 수 있다는 것은 특히 장점이 있습니다. 특히 텍스트 편집기와 컴파일러를 사용하면 IDE 를 사용하여 소프트웨어를 작성 하지만 오랫동안 텍스트 편집기를 사용하고 디버그 측면에서 문제가 있음을 의미하지는 않습니다. 중단 점을 수행하고 코드를 한 단계 씩 실행하고 싶습니다. 이것은 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하기 쉽게 해줄 것입니다.

물론 "라이브"명령 행이있는 Python과 같은 것을 고려하여이 문제를 더 혼동 할 수 있습니다.

좋은 질문, 하나의 좋은 대답은 없습니다-당신이 진보를 배우고 텍스트 편집기와 컴파일러 (또는 명령 줄 인터프리터)로 시작한다는 것을 제외하고는 더 많은 것을 진행하기 전에 구문과 논리의 기초에 집중할 수 있습니다 보다 강력한 개발 환경으로 쉽게 할 수있는 복잡한 작업.


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솔직히 IDE를 실행하는 데 걸리는 시간은 무시할 만하다고 생각합니다. IDE를 사용하는 데 수십 시간을 소비했습니다. 그것은 그 범위 동안 코드 완성만으로 시작하는 데 걸리는 30-45 초 이상의 시간을 확실히 절약합니다.
EricBoersma

@Eric-당신의 맥락에서? 예, 100 %입니다. 질문의 맥락에서 완전한 초보자? 더 짧은 세션을 위해 IDE가 더 자주 열리고 닫히는 것 같으며 일반적으로 방해가되는 것은 실망입니다.
Murph

ORM에 대해서는 이런 식으로 생각합니다. 데이터베이스 초보자는 데이터베이스 개발에 대해 잘 이해하지 못하기 때문에 데이터베이스 초보자가 사용할 수 없어야합니다. 자신이하는 일을 아는 사람들을위한 훌륭한 도구, 초보자를위한 재난.
HLGEM

@HLGEM 나는 그것보다 조금 더 복잡하다고 제안하려고했지만 ... 나는 초보자와 데이터베이스에 대해 더 이상 언급 할 수있는 원격 자격조차 없다고 생각한다)-: (그리고 명확성을 위해 여전히 새로운 언어와 프레임 워크 배우기 IDE 문제에 대해 언급 할 수 있다고 생각합니다. .NET 및 Visual Studio의 초기 문제가 너무 많은 일을 기억하고 있습니다.
Murph

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어려운 방법을 배우는 것은 보통 당신과 함께 있습니다.

초보자는 IDE를 사용하지 마십시오. 커맨드 라인을 사용하여 실수로부터 배우십시오. 또한 컴파일러 및 링커 옵션을보다 자세히 이해하는 데 도움이됩니다.

언제 IDE를 사용합니까? 많은 클래스, 메소드 및 변수를 사용하여 거대한 무언가를 설계하거나 거대한 코드베이스에서 작업하는 경우.


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아직 컴파일러가 무엇인지 모르는 경우 컴파일러 및 링커 옵션을 이해하는 데있어 요점은 무엇입니까? 일반적으로 혼란에 빠집니다. 처음에는 너무 깊고 너무 낮은 수준의 노출 (MACRO32, Fortran, DCL ...)로 인해 발생하는 엉망을 정리하는 데 10 년 이상이 걸렸습니다.
SK-logic

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동의했다. 예를 들어 파이썬이나 C #을 배우기 전에 어셈블리를 배우는 것은 합리적이지 않습니다. 일반적으로, 높은 수준의 개념을 배우고 낮은 수준의 개념 또는 다른 단순한 개념으로 필터링합니다.
DMan

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IDE의 단점에 대해 종종 불만을 제기하더라도 IDE가 생산성에 도움이된다고 말하는 것은 처음 일 것입니다. 그러나 BASIC, C, C ++, Java, Python, Perl, PHP 및 기타 언어를 텍스트 강조 편집기 및 언어의 컴파일러 / 인터프리터없이 배웠습니다. 실제로 메모장에서 Java를 배웠습니다!

IDE를 배우는 것은 "매직"을 장려합니다. "어떻게 작동하든 상관 없습니다." 추상화가 좋습니다. 마법이 나쁘다. 프로그래머는 프로젝트에서 일어나고있는 모든 것을 알고 있거나 알아낼 수 있어야합니다. 좋은 IDE는 프로젝트를 제어하지 않고 부기를 관리하도록 설계되었습니다. 제대로 사용하면 훌륭한 도구입니다. 그러나 어떤 장인이 CNC 라우터를 사용하여 시작합니까?

IDE를 사용하기 시작했을 때 내가 배운 방식 (모든 것을 입력하고 컴파일러를 잘 알고있는)을 통해 나에게 엄청난 도움이되었다고 생각합니다. 예를 들어, Java 프로젝트는 Eclipse 프로젝트에서 작은 폴더가 아니라 경로, 구성 및 배치를위한 일부 XML 파일이있는 패키지 구조의 클래스 모음입니다. IDE없이 대규모 엔터프라이즈 응용 프로그램을 구축하고 싶지 않지만 소규모 응용 프로그램을 구축 할 수 있습니다. 그러면 큰 것의 구조를 이해하기가 쉬워지며 빌드에서 특정 동작을 원할 때 javac의 작동 방식을 알고 있으므로 실제 조합 프롬프트를 조정하여 실제 조합 프롬프트를 조정할 수 있습니다 빌드 구성에 존재하지 않습니다. 또한 오류 메시지와 오류를 찾고 수정하는 방법에 대해 더 깊이 이해하고 있다고 생각합니다.

IDE 사용을 가르치지 않습니다. 초기 프로젝트는 복잡성 관리에 대한 논쟁이 불충분 할 정도로 작을 것이라고 생각합니다. 예를 들어 Java를 가르치는 경우 모든 클래스를 같은 폴더에 배치 할 수 있습니다 javac *.java. 이를 위해 IDE가 필요하지 않습니다! 이것은 프로젝트를 개념 증명보다 작게 유지해야한다고 주장합니다. 오버 헤드를 최소화하고 학생들에게 필요한 개념을 가르치는 데 집중하십시오. IDE가 유용한 더 큰 프로젝트는 고급 SE 클래스 또는 전용 프로젝트에 속합니다.

클래스와 API 연구를 찾는 데 도움이되는 것은 프로젝트가 작게 유지되면 무례하다고 생각합니다. Java에서도 javadoc은 매우 읽기 쉽습니다. 아무도 어쨌든 머리 전체 API를 유지할 수 없다, 아플리케는 것입니다 당신이 IDE의 이익을하지 않고 API를 조회해야합니다 시간이 될. 다른 언어로 또는 IDE를 열 수없는 서버로 원격 이동하는 경우와 같습니다. " '를 누르지 말고 문서를 찾는 방법을 가르쳐주십시오. 객체의 메소드가 무엇인지 볼 수 있습니다. "

모든 프로그래머가 IDE를 배울 수 있지만 IDE를 아는 것으로 좋은 프로그래머가되지는 않습니다. 블랙 유머를 제외하고는 "매직"은 프로그래머가 사용하기에 좋은 단어가 아닙니다.


텍스트를 강조하면서 배운 ... 펑크 펑크. 우리 중 일부는 단지 키워드 목록과 프롬프트를 가지고 있습니다.
Matthew Whited

@Matthew : Java 메모장으로 시작했습니다 ... :)
Michael K

LOL ... 저는 ROM에 내장 된 Applesoft BASIC으로 Apple IIc를 시작했습니다. : o)
Matthew Whited

와우, 나는 QBasic을 갖는 것이 운이 좋다고 생각한다!
Michael K

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아마도 초보자 는 더 쉬운 문제를 먼저 해결해야 할 것입니다. 그리고 그러한 문제로 인해 IDE를 사용하여 작업을 완료하도록 요구하거나 장려해서는 안됩니다. 기본 개념을 이해함으로써 장기적으로 얻을 수있는 것이 더 많습니다. 도구가 필요합니다.

목공 장인은 목재 종류와 수면의 복잡한 점을 먼저 이해하지 않고 높은 마력 표면 대패를 사용하지 않습니다.

(참고 : 자동 완성과 지능은 크게 다른 두 가지입니다).

Intellisense 자체는 나쁘지 않습니다. 기본 문서 나 구현을 읽거나 이해하지 않고 기능을 추측하기 위해 목발을 사용하는 경우에만 나쁩니다.

요점 : 언어에 코딩하기 위해 IDE가 필요한 경우, 해결하려는 문제에 대해 언어가 잘못된 추상화 레벨에있을 수 있습니다.


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사이드 포인트 +1 저는 여러 언어를 배우는 팬이므로 언어가 업무에 적합하지 않은시기를 알고 있습니다.
Michael K

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우리가 어렸을 때 자라기 전에 영어의 복잡한 규칙을 이해해야한다는 말을 듣지 않습니다. 우리는 전치사, 연결의 적절한 사용법을 이해하고 문장 파편을 피해야한다고 들었습니다. 우리는 실천함으로써 배웁니다. 우리는 성공과 실패를 통해 배웁니다.

자동 완성 기능이있는 IDE는 새로운 프로그래머가 프로그램 작성을 용이하게하여 자신감을 얻도록하면서도 수많은 라이브러리의 수많은 기능을 기억하는 데 어려움을 겪지 않습니다.

만약 자동 완성 기능이 새로운 프로그래머가 너무 쉽게 해칠 수 있기 때문에 자동 완성에 대한 견해를 실제로 외면한다면, 프로그래밍 하는 동안 참고서가 사용되지 않아야한다고 주장 할 수 있다. 암기하지 않으면 속도가 느려지고 개념을 먼저 완전히 이해할 수 없습니다.

자동 완성은 도구이며 프로그래머의 생산성을 높이는 데 사용됩니다. 언어를 처음 배우는 것과 마찬가지로, 우리가 배우고있는 것에 대한 자신감과 성공을 얻은 후에 지식을 향상시키기 위해 노력합니다.


IDE 사용에 대한 훌륭한 주장입니다. CS에서는 많은 사람들이 단지 '말을 배우는 것'을 넘어 가지 않는 것처럼 보이기 때문에 CS에서 고장난 것 같습니다. 그러기 위해서는 IDE가 숨기는 것을 명시 적으로 가르치기 위해 커리큘럼을 리팩토링해야합니다.
Michael K

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처음에는 작동하는 무언가를 만들기에 충분하지 않기 때문에 브랜드 누비를 더 좋게 만드는 모든 것이 있습니다. 새로운 프로그래머에게는 배열 바운드 목록 또는 연결된 목록이 현재 문제에 더 잘 맞는지 여부를 생각할 수있는 상급자를 필요로합니다. 그들은 각자 장단점이 있습니다.

초보자가 IDE를 가지고 있는지 또는 온라인으로 API 문서를 탐색하든 상관없이, 그들이 생성 한 코드 사이에는 아무런 차이가 없습니다. 구문 오류를 작성하는 데 어려움을 겪는 것은 학습 경험이 될 수 있지만, 처음에는 그 문제에 대해 걱정할 것을 배우기에는 너무 많습니다.

당신은 그물없이 바로 하이 와이어로 이동하여 줄타기를 걷는 법을 배우지 않습니다. 당신은 땅에서 1 인치 떨어진 밧줄을 걸어서 시작합니다. 우리 대부분은 IDE를 사용하고 일종의 빌드 스크립트를 사용한다고 말하고 싶습니다 (Visual Studio의 빌드 스크립트는 IDE에 의해 생성되지만 거기에 있습니다). 대부분의 사람들은 텍스트 편집기를 사용하여 클래스를 직접 만든 다음 컴파일러를 직접 호출하지 않습니다. 우리는 왜 배울 것이 더 많은 초보자에게 적용해야합니까?


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개발자가 배우는 경우에도 앞서 언급 한 도구의 고통을 겪을 필요가 없습니다. 도구없이 코드를 작성하는 데 걸리는 시간과 노력은 단위 테스트 작성 및 디버그 방법을 배우는 데 더 많이 사용됩니다. 사용자가 코드를 테스트하고 코드가 실행될 때 단계별로 실행하는 방법을 알고 나면 실제로 수행하는 작업에 대해 많은 것을 배우게됩니다.

게다가, IDE를 사용하는 것은 코드 자체를 작성한다는 것을 의미하지 않습니다. 숙련되지 않은 초보자 개발자는 IDE 사용 여부에 관계없이 작동하지 않는 코드를 작성하려고합니다.

코딩 할 때 IDE를 다른 추상화 수준으로 본다. Java를 작성하는 경우 일반적으로 생성하는 바이트 코드의 작동 방식을 이해할 필요가 없습니다. 새로운 프로그래머가 Java 라이브러리를 사용하는 경우 IDE가 자동으로 추가 할 수있는 경우 어떤 패키지에 있는지 알 필요가 없습니다. 두 가지 경우 모두 하위 수준의 버그 나 문제 (예 : 클래스 이름 충돌)가 발생하여 오류가 발생하는 경우 개발자가 수동으로 버그를 살펴볼 때입니다.


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다른 좋은 답변이 많으므로 이것이 완전한 답변이라고 생각하지는 않지만 초보자와 숙련 된 사용자는 자신의 처분에 어떤 기능이 있는지에 대한 완전한 그림을 보는 것이 좋습니다.

델파이에서는 ctrl-j를 눌렀을 때 구문 적으로 작동 할 것으로 예상되는 모든 가능한 것의 목록을 볼 수 있습니다.

필자는 동의하지는 않지만 프로그래머가 사용하는 객체의 개인 클래스 멤버를 보지 않아야한다는 효과에 대한 주장을 읽었으며 이러한 방식으로 자동 완성은 모든 사용자에게 즉각적인 API 참조를 제공합니다.

최신 IDE를 사용하면 사용자와 언어 개발자가 메타 데이터를 지능적으로 구현할 수 있으므로 소스를 읽지 않고도 함수의 기능을 읽고 이해하는 기능이 향상됩니다 (어쨌든 할 필요는 없음).

아마도 초보자는 자신이 구현 한 모든 것을 실제로 읽고 이해하는 것이 가장 좋습니다. 그러나 초보자가 왜 포함하고 있는지 이유를 문서화하지 않고 원하는 네임 스페이스 나 단위를 포함하거나 가져 오도록 허용해야하는지 여부가 더 나은 질문 일 수 있습니다.


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내 경험상, OO i의 기초를 배우기 위해 IDE를 사용하면 실제로 코드 작성의 복잡성을 숨기고 새로운 개발자가 프로그램의 논리에 집중할 수 있기 때문에 좋습니다. 그러나 프로그래밍과 기본 OO 교리를 배우고 난 직후, 과정 과정을 통해 프로그래밍 과정을 통해 소스 파일에서 서로 상호 작용하는 데 필요한 부분 (가져 오기 문을 잊지 않고 올바른 클래스를 인스턴스화하는 등)을보다 정확하게 이해해야했습니다. 여기서 터미널 전용 Unix 머신을 사용해야했습니다.

이것은 누군가가 당신이 lo-fi 도구를 사용하도록 강요 할 '권한'을 가지고 있기 때문에 학교에서 가능합니다. 비즈니스 또는 회사 환경에서 달성하기 가 훨씬 더 어려울 것입니다.


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이것에 대해 두 가지 생각이 있습니다. 첫 번째는 진정으로 무언가를 배우기 위해서는 실제로 무슨 일이 일어나고 있는지 알아야한다는 것입니다. 그리고 IntelliSense가 얼마나 좋은지에 따라 새로운 개발자에게는 그 중 일부를 숨길 수 있습니다. 예를 들어, 나는 대학에서 웹 엔지니어링 수업을 받았고 실제로 최종 앱을 구축하기 위해 자체 웹 프레임 워크를 구축했습니다. 나는 거의 모든 웹 프레임 워크에 적응할 수있는 능력을 가지고 그 클래스에서 나왔습니다. 왜냐하면 처음부터 모든 것이 무엇인지 이해했기 때문입니다. IDE를 사용하는 것은 그 수준이 아니지만 요점은 여전히 ​​믿습니다.

그러나 IDE를 사용하면 새로운 개발자에게 API를 여는 등의 작업을 수행 할 수도 있습니다. 진지하게 코딩을 시작했을 때, 객체 입력과 같은 작업을 수행하고 자동 완성 기능을 사용하여 어떤 메소드를 사용했는지 확인한 다음 사용 가능한 문서를 사용하여 연구하기 때문에 사용했던 IDE가 엄청나게 도움이되었습니다. 이것은 모두 IDE 내에서 이루어졌으며 훌륭한 학습 도구였습니다.

그래서, 당신은 또한 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하는 데 시간이 걸리는 한 그것을 사용하는 것이 좋다고 생각합니다. 왜 당신이해야했는지 이해하지 않고 객체 캐스트를 사용하는 것은 실제로 나쁘지만, 새로운 개발자가 객체 캐스트를 사용할 수 있다는 것을 알면 왜 내가 아무것도 잘못 보지 않는지를 찾습니다.


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학습은 연습이 필요합니다. 수행 할 수있는 작업이나 작동 방식에 대한 실마리가 없으면 프로그래밍은 매우 실망스러운 작업이 될 수 있습니다.

예를 들어, 한 줄의 코드를 작성하지 않고 프로그래밍 원리에 관한 많은 책을 읽는 것은 비현실적입니다. 이런 식으로 아무것도 배우지 않습니다.

Intellisense는 새로운 프로그래머에게 프로그래밍, 연습 및 학습에 필요한 도움을주는 데 매우 도움이됩니다.

이미 언급했듯이 특정 API를 학습하는 것은 프로그래밍 원칙을 배우는 것과 다릅니다. 의심 할 여지없이 일어날 일은 새로운 프로그래머들이 (Intellisense에 관계없이) 실수를 할 것이며, 그러한 실수를 고치도록 선택하는 방법은 그들이 좋은 프로그래머 나 가난한 사람들이되도록하는 것입니다.

누군가에게 프로그래밍하는 법을 가르치려고한다면 Intellisense를 사용하고 그들이 멈출 때까지 놀아주십시오. 그때 나는 그들이 갇힌 이유를 가르쳐서 기초를 세우려고 할 때입니다.


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IMO, IDE를 통해 생산성을 높일 수 있습니다. 그러나 초보자에게는 일반적으로 IDE로 프로그래밍을 시작하는 것은 좋지 않습니다. 메모장 ++, 메모장 등과 같은 텍스트 편집기로 충분합니다.

또한 일반적으로 고급 언어로 프로그래밍 학습을 시작하는 것은 좋은 생각으로 간주되지 않습니다. 어셈블리 언어로 시작하는 것이 좋습니다. 이것은 인내심뿐만 아니라 기본을 가르쳐 줄 것입니다.

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