업무를 자주 떠나는 엔지니어와의 거래 [폐쇄]


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내 친구는 소프트웨어 회사의 프로젝트 관리자입니다. 그를 위해 가장 실망스러운 것은 그의 엔지니어들이 자주 직장을 떠나는 것 입니다. 이 회사는 새로운 엔지니어를 모집하고 프로젝트를 이전하며 안정적인 품질의 제품을 유지하기 위해 노력하고 있습니다. 사람들이 떠나면 친구가 미치게됩니다.

이 엔지니어들은 상당히 젊고 야심이 많으며 더 높은 급여와 더 나은 직책을 원합니다. 대기업은 단지 재정적 인 용어로 그것에 대해서만 생각하며 그의 이론은“ 세 명의 초보자가 항상 한 명의 베테랑보다 낫다 ”는 것입니다. 내 친구는 그 이론을 싫어한다.

그를위한 조언이 있습니까?


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보스는 먼저 태도를 바꿔야합니다!
Gopi

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@ Kumar : 어쩌면 내 친구가 상사를 떠날 것으로 생각됩니다.
卢 声 远 Shengyuan Lu

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예! 베테랑이 왜 중요한지 설명해달라고 친구에게 요청하십시오. 여전히 상사는 친구가 다른 직업을 찾아야하는 높은 시간을 거부합니다. 경영진이 반드시 Manager를 지원할 때만 기대했던 것을 제공 할 수 있습니다!
Gopi

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가장 비싼 사람이 최신 사람입니다! 연봉이 항상 그런 것은 아닙니다. 훈련하는 데 걸리는 시간입니다.
quick_now

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친구도 똑같이해야합니다. 새 상사가 비용과 급여에 대한 근시안적인 시각을 갖지 않는 곳으로 가십시오.
베른 하르트 호프만

답변:


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많은 사람들이 직장을 떠나는 경우, 작업 환경이 적합하지 않다는 명백한 징후입니다. 이는 작업 환경이 일반적으로 열악하기 때문입니다 (예 : 관리 부실, 초과 근무 시간, 업무 만족도 부족).

그러나 회사가 개별 개발자가 개인 목표를 추구 할 수있는 수단을 제공하지 않기 때문일 수도 있습니다. 이것은 면접 중에 알아내는 것이 매우 중요한 것입니다. 개발자는 5 년 동안 어디에서 자신을 볼 수 있습니까? 회사 채용이 해당 개발자에게 그러한 기회를 제공 할 수있는 위치에 있지 않은 경우, 개발자가 다른 곳에서 이러한 도전을 추구 할 가능성이 큽니다.

그래서 당신은 회사에서 공급할 수있는 것 안에 장기적인 개인적인 목표를 가진 후보자를 찾기 위해 면접 중에주의를 기울여야한다고 생각합니다.

네, 전적으로 당신에게 동의합니다. 한 명의 베테랑이 세 명의 초보자보다 낫습니다.


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동의하다. 개인적인 목표는 회사의 공급과 일치해야합니다.
卢 声 远 Shengyuan Lu

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직업 만족도는 가장 큰 문제이며, 급여가 생계를 유지하고 일부 가제트를 구입하기에 충분할 때만 계산되는 유일한 것입니다.
Heiko Rupp

@ Heiko, 네, 어떤 사람들은 남성과 소년의 차이점이 장난감이 더 크고 비싸다는 것입니다. 키 넥트 + 아두 이노 + 아이 패드는 올해 조금씩 돌아 왔습니다. 몇 년 전에 샀던 오토바이보다 여전히 저렴합니다.
goodguys_activate

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5 년 안에 자신을 볼 수있는 초보자에게 물어 보는 것은 지나친 일입니다. 인터뷰를 한 여러 사람들로부터 빌려온 반 빵 답변을 얻을 수 있습니다.
Nav

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한 명의 베테랑과 한 명의 신인이 더 좋습니다.
Austin Henley

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조직에 평상시보다 높은 이직률이있는 경우 항상 이유가 있으며 항상 관리입니다.

  • 엔지니어가 인상을 얻을 수있는 유일한 방법은 직업을 바꾸는 것입니다.
  • 엔지니어가 더 나은 근무 조건을 얻을 수있는 유일한 방법은 직업을 바꾸는 것입니다.
  • 엔지니어가 아내와 아이들을 가끔 볼 수있는 유일한 방법이라면 직업을 바꾸는 것입니다.

친구에게 거울을 보라고하십시오. 그가 찾은 답변은 그곳에서 찾을 수 있습니다.


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나는 내 친구에게 그의 상사가 거울을 보도록 할 것이다 :)
卢 声 远 Shengyuan Lu

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+1 높은 이직률은 주주들에게 심각한 경고입니다.

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물론 경영진은 평범한 제품을 내놓고 까다로운 조건을 제공하는 것이 그들의 관심사라고 결정했을 수도 있습니다.
Carlos

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프로젝트 관리자 친구가 큰 상사에게 무언가 변화가 필요하다는 것을 확신시킬 수 없다면 엔지니어를 따라 새로운 직업을 찾길 원할 것입니다.
Ken Bloom

2
@erikb-그것은 관리입니다-HR 잘못된 사람들을 선택한다는 것은 경영진이 HR에게 잘못된 우선 순위를 부여한다는 것을 의미합니다. + 신청자 이것은 하나의 신청자가 아닌 몇 명의 / 많은 사람들에 관한 것입니다.
user151019

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회사를 떠난 사람들과 인터뷰를하는 것이 좋은 일이라고 생각합니다. 그렇게하면 사람들이 떠나는 실제 문제에 대해 헤딩 할 수 있습니다. 그렇지 않으면 구제책을 찾는 것이 매우 어렵습니다.


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장소가 진정으로 짜증 나면 그들은 진실을 말하지 않을 것입니다.
직업

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음-대기업은 인적 비용을 무시하고 생산성 손실, 품질 저하, 고객 서비스 감소와 같은 기타 비용이 발생합니다. 그는 단지 급여 비용에주의를 기울이고 있습니다.
Stephen C

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@Anders : 좋은 메모를 남기는 것은 매우 일반적인 관행입니다. 많은 사람들이 그들이 떠나게 된 이유에 실제로 집착하지 않습니다.
Geek

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@Lennart : 더 많은 사람들이 당신이 생각하는 것보다 진실을 피합니다. 대부분의 출구 인터뷰는 문서화되어 있으며, 그 안에 먼지를 섞으면 같은 회사로 돌아올 기회를 잃을 수도 있습니다.
Geek

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한때 회사를 떠났고 후회했을 때 나는 진실을 말했었다. 나는 화가 나서 그들에게 내가 느끼고있는 모든 것을 이야기했다. 그들은 그것에 대처할 수 없었습니다.
paul

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모든 사람은 때때로 끊을 수 있습니다. 금연 문화 를 적응시켜야합니다 .

그러나 우리 모두가 할 수있는 한 가지가 있습니다. 사실 지금이 순간에 모두 함께합시다. 직원 여러분, 다음과 같이하십시오.

I know that I will quit my job, and there’s nothing wrong with that.

이제 네 차례 야, 고용주 / 관리자 :

I know that my employees will quit, and there’s nothing wrong with that.

일단 우리가 이것을 받아들이면, 일이 더 잘 시작될 것입니다. 결국 우리는 법률 산업, 회계 산업 및 기타 여러 산업에 참여할 것이며 기름칠이 잘 된 기계를 갖게 될 것입니다. 그러나 가장 먼저해야 할 일 : 우리는 두려워하지 말고 끊어야합니다.


이 기사에서 Maslow의 계층 구조에 대한 끄덕임을 좋아하십시오.
Dave Neeley

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"젊은이들"은 단지 급여 때문에 떠날 것이라고 생각하지 않습니다.-만약에, 책임감이 적고 경력이 더 긴 젊은 사람들은 우리의 디노 스가 할 수없는 위험이나 일이나 재미있는 일을 감당할 수 있습니다.

그러나, 보스가 세 명의 초보자가 한 명의 베테랑보다 낫다고 생각한다면, 그들이 베테랑이되고 싶을 것입니다.

직원들은 더 나은 일과 삶의 균형, 재미있는 일, 경력 잠재력 (이름 인식 포함) 등을 원합니다. 직원들은 그에 대한 보상을 기꺼이받을 수도 있습니다.

관련이없는 도메인에있는 소소한 소규모 회사보다 Fortune 500 기술 회사 나 신생 회사에서 일하기를 원하는 엔지니어가 더 많다고 생각합니다.

그러나 모든 사람 또는 거의 모든 사람이 위의 가격을 상쇄 할 수있는 가격을 가지고 있다고 생각하고 싶습니다.

따라서 회사가 비재무적인 방식 (예 : 관리)으로 충분히 변하지 않거나 제공하는 내용이 충분히 변하지 않습니다.


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글쎄, 급여는 때때로 요인이 될 수 있습니다. "젊은이"가 1 년에서 2 년의 경험을 가지고 있고 친구가 거리를 따라 내려가는 것을 알고 있다면 (사람에 크게 의존하는 경우) 떠나기를 고려하여 친구를 따라 잡을 수 없습니다. 그들은 그들이하고있는 것을 정말로 좋아합니다.
rjzii

@RobZ 하하하 '진짜 이야기'. :)
Nishant

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"... 보스가 세 명의 초보자가 한 명의 베테랑보다 낫다고 생각하면 누가 베테랑이되고 싶습니까?"
Joshua Drake

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작업 환경을 좋아하는 소프트웨어 엔지니어에게는 일반적이지 않습니다.

사용 조엘 테스트를 개발자를위한 최적의 작업 환경을 만들 수 있습니다.

친구가 증명 하듯이 비용이 많이 들지만 이직률도 마찬가지입니다. 더 나은 작업 환경과 더 나은 운영 소프트웨어 팀을 만드는 데 드는 비용 (시간 또는 비용)은 이직 비용 절감과 오래 지속되는 팀의 더 나은 결과로 쉽게 상쇄됩니다.


모든 제정신 엔지니어는 Joel Test가 성숙한 소프트웨어 개발 환경을 만드는 데 도움이된다고 동의하지만, 신입 사원 (또는 면담 대상자)이 실제로 성숙도에 관심이 있는지 여부를 확인하는 것은 프로젝트 관리자 (또는 고용 관리자)에게 달려 있습니다.
rwong

5
Joel 테스트는 이 문제와 전혀 관련이 없다고 생각합니다 .
o0 '.

@ Lo'oris fair 충분히-어떻게 설명 할 수 있습니까? 내가 목록을 읽을 때, 아이템에 대한 모든 "아니오"는 스트레스 / 마찰을 추가 할 것이고 (아니오는 다른 것보다) 많은 No는 그냥 나가게 할 것입니다.
니콜

나는 당신을 믿지만, 나는 이것이 매우 이상하다고 생각합니다. 테스트에 실패하면 제품에 결함이 있고, 개발에 많은 시간과 비용이 소요되며, 유지 관리가 어려울 수 있습니다. 이런 것들이 회사에게는 좋지 않지만 프로그래머에게 큰 영향을 미치지는 않을 것입니다. 프로그래머에게 돈을 지불하고 잘 대우하는 한, 회사가 차선책으로 운영된다면 너무 신경 쓰지 않아야합니다. 회사가 자살하는 시점에 비해 차선책이 아니라면 회사가 문을 닫으면 직원이 일자리를 잃을 수 있습니다.
o0 '.

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@ Lo'oris 나는 당신이 어디에서 왔는지 지금 본다. 돈과 친절은 확실히 어떤 프로그래머들을 영원히, 그리고 대부분은 얼마 동안 붙잡을 수 있지만, 가장 많이 찾는 진정한 직업 행복은 그들의 일을 잘 수행한다는 만족에서 비롯된 것 같습니다. 그리고 노력의 최종 결과가 저품질 제품인지 찾기가 매우 어렵습니다. 나는 이런 이유로 이미 하나의 직업을 떠났습니다.
Nicole

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이 회사는 얼마나 큰가요?

저는 항상 직원 수가 20/30 명인 소규모 장소에서 가장 일반적입니다.

문제는 내가 생각하는 큰 상사이며 주인입니다.

그는 소규모 사업을하고, 필사적으로 돈을 벌고, 고객을 확보하려고 노력하고 있습니다. 돈은 아마도 빡빡 할 것입니다. 따라서 아마도 평균 급여보다 적은 급여를 지불하고, 혜택은 적으며, 당신에게서 돈을 더 많이 기대할 것입니다.

괜찮은 돈을 지불해야하는 최고의 인재를 유지하거나 그들이 머무를 다른 이유가있는 것은 눈에 띄는 원입니다. 멋진 작업을 잘 수행하십시오.


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정확히, 그것은 악순환이있는 ~ 20/30 회사입니다. 소규모 비즈니스에는 재능있는 엔지니어가 필요하지 않을 수 있습니다.
卢 声 远 Shengyuan Lu

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FWIW : 저는 직원이 21 명인 작은 장소에서 일합니다. 우리는 평균 이상의 임금을 지불하고, 사람들이 거의 떠나지 않으며, 경쟁사보다 적은 인원으로 훌륭한 제품을 생산하고 있습니다. 어쩌면 당신의 친구는 다른 사람들이 그만 둘 때 왜 머물고 있는지 스스로에게 물어봐야합니다.
nikie

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@nikie-논란의 여지가 있지만, 실제로 일할 수있는 가장 좋은 장소 일 수도 있고, 실제로 차이를 만들 수 있다고 생각할만큼 작고, 좋은 점이 있습니다 (금전 및 비 금전)
ozz

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20-30 명의 개인 소유 기업에서는 전체 보스 (일반적으로 소유자 또는 과반수 소유자)에 따라 달라집니다. 나는 좋은 것과 나쁜 것을 모두 보았다.
David Thornley

@ david-나도, 모든 소규모 회사가 이와 같이 암시 된 것은 아니며 OP의 질문과 비슷한 것을 보았던 대부분의 장소는 소규모 회사와 관련이 있습니다. 대기업은 때때로 같은 문제를 겪지 만, 종종 완전히 다른 문제를 가지고 있습니다.
ozz

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소프트웨어 부서가 지속적으로 새로운 사람들을 사귀고 있다면, (1) 정말 쉬운 일이거나 (2) 어려운 일이며, 회사는 시스템을 충분히 배우기 전에 몇 달 동안 프로그래머에게 돈을 지불하고 막대한 금액을 낭비하고 있습니다. 실제로 그것에 능숙해야합니다.

친구의 작품이 (2) 근처에 있다면 친구의 상사는 바보입니다. 어려운 프로젝트에서 숙련 된 베테랑 프로그래머는 10 명 이상의 친환경 프로그래머에게 가치가 있습니다. 친환경 프로그래머에게는 소프트웨어 개발이 아니라 R & D입니다. 실제로 코드를 작성하는 데 2 ​​%의 시간을 소비하고 98 %의 시간을 연구하여 디자인을 재 작업하며 몇 가지 변경을 수행 할 때 프로그램이 제대로 작동하지 않는 이유를 파악하고 버그 테스트를합니다.

친구에게 회사를 떠나라고 말해 줄께 상사는 자신이 모든 것을 알아 냈다고 생각하지만 실제로는 모두를 비참하게 만드는 바보입니다. 대장이 자신의 소프트웨어 개발 / 유지 보수 부서가 파손에 실현하면 회사 전체가 한 벌의 카드처럼 무너질 것입니다 ... 너무 늦을 것이다, 그는 주주, 얼굴에 남아있을 것입니다 그의 상사 등 이 회사는 당신이 "외국인 선박"소프트웨어라고 부르는 것을 가지고있을 것입니다-한때 인상적인 것의 흡연 껍질이지만 아무도 그것이 어떻게 작동하는지 알지 못하기 때문에 그것을 고치는 방법을 아무도 모릅니다.

또한 친구가 상사에게 생각 실험에 동의하도록 하자고 제안 할 수도 있습니다. "당신은 방금 보스로서의 직업을 잃었고, 이제 개발자입니다. 여기 책상이 있습니다. 이제 프로그래밍을 시작하십시오." 그의 상사가 그가 어떻게 알지 못한다고 불평 할 때, 당신의 친구는 "오, 당신은 새롭지 않습니까? 어떻게 작동하는지 몰라요, 나중에 요? 글쎄, 당신은이 10 권의 책을 읽을 수 있습니다. 노트를 작성하면 프로젝트의 디자인과 코드를 읽고 개발자가 소프트웨어를 만들 때 있었던 모든 회의를 볼 수 있습니다. 이메일을 읽은 다음 코드를 다시 한 번 읽습니다. 모든 작업을 마치면 자신의 프로그램 사본으로 문제를 해결하십시오. 소프트웨어를 망치지 않고도 작업 할 수 있는지 확인하십시오. 이 모든 작업을 마치면 첫 번째 코드 줄을 작성할 수 있습니다. 6 개월 후에 "겠습니다."


+1 : 사장은 자신이 모든 것을 알아 냈다고 생각하지만 실제로는 모든 사람을 비참하게 만드는 바보입니다. 엄청나게 멋진 답변입니다!
Jim G.

녹색 프로그래머가 무가치하다고 말하는 모든 거래는 바보입니다. 모두 어딘가에서 시작합니다. 그들이 떠나는 이유는 아마도 그 일이 그들에게 잘 맞지 않거나 ...
monksy

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대기업을 상대하는 방법은 순전히 재정적 인 용어입니다. 대부분의 경우 채용에는 비용이 많이 들어갑니다. 따라서 가장 먼저해야 할 일은 그 비용이 무엇인지 결정하는 것이고, 두 번째는 저축이 어떻게 이루어질 수 있는지를 보여주는 것입니다 이탈이 줄어들면 만들어집니다. (이것은 아마도 평가하기 어려운 이탈 프로젝트에 대한 비용 문제와는 별개이며 어떤 경우에도 할인 될 것입니다.)

이탈을 다루는 측면에서, 첫 번째 질문은 "왜 그들이 머물고 싶어 하는가"입니다.이 회사는 직원이 다른 곳에서 할 경우 직원이 잃을 고용주로서 제공하는 것 입니다. 이 중 일부는 명백하게, 즉 다른 사람들에게 덜 지불하고 혜택을 줄 것입니다 (프로젝트의 성격, 작업의 성격, 도구, 사무실 공간, 의자 (!), 교육, 작업 환경 및 문화 전체).

또 다른 문제는 현재 이탈 개념이 비즈니스에 내재되어 있다는 점입니다. 신입 직원은 "고급"동료들이 발전하기를 기대하는 환경에 도착하여이를 통과 할 것입니다.


De Marco & Lister의 "Peopleware"(IIRC)에는 관리자 등을위한 두 가지 질문이있는 장이있었습니다. 1. 연간 이직률은? 2. 누군가를 대체하는 데 드는 총 비용은 얼마입니까? 점수 매기기는 쉬웠습니다 : 적어도 절반 정도의 합리적인 추정치로 두 질문에 모두 대답했다면 합격했습니다.
David Thornley

3

이것은 매우 어렵다. 상사의 채용 정책과 직원을 돌 보려는 의지가 회사를 해치고 있습니다. 회사가 번영하려면 변화해야합니다.

친구는 회사에 머무를 지 여부를 결정해야합니다. 그가 머무르기를 원한다면, 현 상태를 참을 것인지 아니면 상사를 바꾸려고 (어떻게 든) 시도 할 것인지 선택해야합니다. 두 가지 옵션 모두 쉽지 않으며 두 번째 옵션은 잠재적으로 위험합니다. (직장은 상사가 스태프 전략에 대해 질문하는 사람에게 친절하지 않을 가능성이 높다. 특히 그가 이런 종류의 일에 대한 정보를 요구하는 사람이 아니기 때문이다.)

쉬운 옵션은 다른 직업을 찾는 것입니다. 그리고 이것이 가장 현실적인 옵션이라고 생각합니다.


3

회사는 나쁜 근무 조건, 급여, 근무 시간, 분위기, 일과 삶의 균형을 가지고있는 것 같습니다 ...

회사가 이러한 조건을 변경하지 않으면 (그리고 사장이 원하지 않는 것처럼 보일 때) 항상 빈번하게 종료됩니다.

어쩌면 친구가 새로운 직업을 찾는 것도 고려해야합니다.


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나는 개발자의 이직률이 높은 곳에서 일하지 않았습니다. 나는 많은 전문 지식을 필요로하는 높은 직무 회전율을 보인 곳에서 일했습니다. 그리고 그 장소는 그것을 다루는 좋은 방법을 생각해 냈습니다. 그리고 그것은 의식조차 없었고 장소는 단지 적응했습니다. 그리고 그것을 다루는 방식의 주요 부분은 페어 프로그래밍이었습니다.

글쎄, 프로그래밍이 아니기 때문에 엄밀히 말하면 페어링 된 것입니다. :-)

나는 Extreme Programming이 Really Cool을 받기 전에이 장소에서 근무 했으므로 그때는 듣지 못했지만 회사는 모든 것을주의 깊게 문서화하고 경험 많은 사람들이 일할 때 그들과 함께 앉게함으로써 새로운 도착을 가르 칠 것입니다. 실제로, 누군가가 원격으로 복잡한 일을 할 때마다, 그들은 대부분 옛 타이머와 초보자입니다. 기본적으로, 당신이 짝 을 짓지 않은 유일한 시간 은 두 사람이 어쨌든 그들 스스로 정확히 똑같이했을 것입니다.

프로그래머들 사이에서 높은 이직률의 결점은 항상 경영진이라는 진술에 전적으로 동의합니다. 중간 관리자가 현실과 경영진 사이를 압박하는 이런 경우에는 재미있을 수 없습니다. 그러나 친구가 익스트림 프로그래밍과 테스트 중심 개발에 관한 많은 애자일 서적, 특히 Kent Beck의 서적을 읽도록하십시오. 테스트 중심 개발 및 페어 프로그래밍을 구현하면 지식을 새로운 사람들에게 신속하게 전달하면서 높은 코드 품질을 유지할 수 있습니다.

문제를 해결하는 것만 큼 좋지는 않습니다 (친구는 누군가가 왜 종료했는지 정확히 알아야하므로 문제를 해결할 수도 있습니다). 그러나 문제를 덜 두드러지게 만들 수 있습니다.

(또한 항상 무료 과일, 커피, 청량 음료 및 사탕을 섭취하십시오. 급여를 인상하지 않는 사람들을 유지할 수있는 방법이 많이 있지만, 친구가 상층에서 예산을 책정하지 않고도 구현할 수는 없습니다. ).


2
개발자 이직률이 높은 곳에있었습니다. 두 경우 모두, 나는 매우 기뻤습니다.
David Thornley

2

친구가이 정책의 비용을 상사에게 설명하고 싶을 수도 있지만, 제품 품질에 대해서는 이야기하고 있지 않습니다. 왜냐하면 그것이 중요하지만 상사가 실제로 그의 뇌를 감쌀 수있는 것이 아니기 때문입니다. 대행사 수수료 및 제품 지연과 같은 것에 대해 이야기하고 있습니다.

젊고 야심 찬 프로그래머는 일반적으로 회사에서 더 이상 경력을 발전시킬 수 없을 때까지 함께 일할 것입니다. 유니에서 똑바로 나가는 아이는 아마도 주니어 개발자의 입장을 gra을 것입니다. 벨트!

그는 더 나은 급여, 더 나은 타이틀 및 더 나은 프로젝트를 원합니다. 친구가 그런 것을 제공 할 수 없다면 사람들을 잃고있는 것입니다.


2
이것도 마찬가지입니다. OP의 보스가 엔지니어의 경력 경로를 홍보하거나 장려하려는 경향이 없다면 ... 안녕히 계십시오. 이력서 라인 주셔서 감사합니다
폴 나단

-1

모든 젊은이들 (나를 포함하여 ;-))은 매우 야심이 많고 가능한 최고 급여를 서두르고 싶지만이 야심 찬 녀석 모두가 정말 좋거나 내가 계속 말해야한다고 말하는 것은 아닙니다. 당신은 친구와 그의 상사를 선택해야합니다. 그들은 가치있는 후보자를 돈과 수직으로 높은 성장 곡선에 놓아야합니다. 일반적인 사람은 떠나야합니다.


3
명확한 경력 사다리를 가지면 "젊은이들"을 유지하기 위해 많은 노력을 기울일 수 있습니다. 승진을해야 할 때의 대략적인 일정이 무엇인지 알기 때문입니다. 하급 개발자가 3 년 후에 승진을해야한다는 것을 알고 있다면 그들은 오래 머무를 것입니다. 그리고 "락스타"가 2 년 후에 승진을한다는 것을 알고 있다면 더 열심히 일하는 동기가 될 것입니다.
rjzii

@Rob : 동의하지만 일부 사람들에게는 1 년 10 년 동안의 조용한 시간에는 의미가 없습니다. 임금 인상은 시장 상황에 따라 다르며 타이틀 변경은 급여 확인에 거의 영향을 미치지 않습니다. 밀이 샤프트와 차별화되는 것은 약 10 년의 경험 일뿐입니다. 나는 '일부 조직'이 모두
Geek

-1

지금까지 주어진 답변에 동의하지만, 아직 다루지 않은 내용을 추가하고 싶습니다. 상사가 상사 인 경우 친구가 왜 자신이 회사에 좋지 않다고 생각하는지 설명하려고 할 수 있습니다.

이것은 그를 승진 시키거나 나쁜 상사를 대신하거나 다른 직업을 찾도록 강요 할 것입니다. 어쨌든 다른 직업을 찾는 것은 만장일치로 간주되기 때문에 승진 대신에 위험을 감수 할 수도 있습니다.


당신은 거꾸로 분명히 말했지만 위험합니다. 중간 관리자가 살아남 으면 어떤 느낌이 들까 요? // PS Dwight가 당신이 묘사 한 것을 정확하게 수행했을 때 'The Office'의 에피소드를 보셨습니까?
Jim G.

-2

그에게 상사와 함께 문제를 제기하라고 말하십시오. 엔지니어가 개인 성장, 회사의 발전, 높은 급여, 성과에 대한 보너스, 더 나은 환경 등 장기적으로 유지할 수있는 인센티브를 제안하십시오.


-1 : 좀 더 구체적으로 설명해 주시겠습니까?
Jim G.

보다 직접적인 답변을 위해 수정되었습니다.
Mike

-3

경영진이 그들이하는 일을 모른다는 것을 깨닫기 전에 소프트웨어 "엔지니어"가 본질적으로 스스로를 해고하고 있다고 생각합니다.

귀하의 경영진은 비정형적인 태도를 가지고 있다고 생각합니다. 내가 일한 대부분의 상점은 구직자에게 크게 찌푸리게됩니다.


-4

단순성 : 직무 변경 경력이있는 사람들을 자주 고용하지 마십시오.

먼저 시작한 다음 여기에있는 다른 모든 답변의 조언을 따라야합니다.


1
그래도 자주 정의하십시오. 우리는 매년, 10 년마다 변화하는 사람들과 이야기하고 있습니까?
rjzii

1
@Rob : 주관적입니다. 5 년 동안 3 번의 변화가 너무 많습니까? 3 년 만에 두 가지 변화가 있습니까? 누가 알아. 응시자들에게 직업이 바뀌 었는지 물어보고 자세히 들으십시오. 모든 작업에 대해 할 말이 나쁜 일을 가지고 어떤 사람은 보통 입니다 문제.
가브리엘 마가 나

아마 몇 년 전에는 분명하지만 지금은 아닙니다. 이제 사람들은 경우에 운 일을 말할 것도없고 긴 ... 하나를 유지
'O0.
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