나는이 상황에서 대부분의 경력을 쌓았습니다. 내가 볼 때 장단점은 다음과 같습니다.
찬성
- 당신은 보통 단순한 프로그래밍 그 이상을 다루고 있습니다. 또한 시스템 분석가, 설계자 및 개발자로 활동합니다.
- 설계 작업을 처리 할 분석가 / 건축가가 없기 때문에 진행중인 작업을 실제로 알아야하기 때문에 실제 비즈니스에 대한 추가 노출
단점
- 이 시나리오의 거의 모든 인스턴스에서 유리 천장에 도달했습니다. IT / 소프트웨어 부서를 확장하려는 희귀 한 회사에 있지 않다면 승진 할 것이 없기 때문에 승진하지 않으며 아마도 당신을 고용 할 사람도 없을 것입니다.
- 아마도 과로, 아마도 미지급
- 다른 사람이 아이디어를 떠올리거나 브레인 스토밍하지 않아도되므로 좌절하기 쉬우므로 기본적으로 직감과 직결하거나이 사이트 나 IRC와 같은 사이트 또는 동료와 대화하는 모든 사이트에서 많은 시간을 보내야합니다.
궁극적으로, 비즈니스에 관심이 있거나 IT에서 이사하려는 비즈니스이거나 회사를 운영하는 사람들과 친한 친구 / 친척이라면 비즈니스에 좋은 선택이 아니라고 말할 수 있습니다. 소프트웨어가 아닌 것에 대해 많은 것을 배우 겠지만, 항상 접시에 힙이 있기 때문에 경험이 크게 할인됩니다. 가장 드문 경험을 제외하고는 설정이 나쁜 경우 (예 : 품질이 낮은 하드웨어, 잘못된 코드 / 데이터베이스) 회사를 개선 할 수 없으며 직원을 고용 할 수 없습니다. 그런 다음 진정한 관리자가 되십시오.
2 년 전 작은 6 인 상점에서이 역할을 맡았을 때 제 직책은 "IT 책임자"였지만 보고서는 없었으며 sysadmin / developer / DBA 올인원이었습니다. 기술 결정과 관련하여 고위 경영진을 상대하는 것에 대해 조금 배웠지 만 실제로 는 아무것도 할 수 있는 리소스를 전혀 얻지 못했습니다 (예 : 보고서, 예산, 결정 권한이 없음). 내가 실제 관리자가 아니고 웅장한 제목을 가진 "IT Guy"이후로 갈 실제 관리자 인터뷰에서 웃었다. 침체는 궁극적으로 이익보다 더 해를 끼쳤으며, 지원 또는 지원이 전혀없는 신발 끈 예산으로 12 개 이상의 물건을 관리해야한다는 스트레스로 인해 건강 관련 문제 (궤양)가 발생했습니다.
다시 해볼까요? 회사가 IT 관리자로서의 책임을 맡고 있다는 사실을 알고있는 경우에만 A) 소프트웨어 / 하드웨어 예산, 직원 채용 능력 또는 예산에 상관없이 내가해야 할 자원 가장 좋은 계약자를 고용하고 B) 회사에 대한 교육적인 결정을 내리는 지원; 기본적으로 경영진 / 관리자처럼 대우 받고 있습니다 (유일한 IT 담당자 인 경우 본질적으로 CTO / CIO이며 거의 매일 회사의 기술 방향에 대해 경영진과 협의해야합니다).
이와 같은 상황 은 성장에 관심 이 있고 IT 부서를 성장시키고 자 하는 비즈니스 소유자와 함께 드문 경우가 아니라면 거의 나오지 않습니다 . 그런 경우 관리자가 되려면 금색입니다. 대부분의 경우 진정한 관리자가 유효하지 않은 트럼프 제목을 제외하고는 화상을 입었을뿐입니다.