작업 내용을 공유하기가 어려운 이유는 무엇입니까?


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코딩이 문제가되지 않는 일부 응용 프로그램을 작성했습니다. 그러나 동료 및 친구들과의 배포 / 의사 소통 / 공유와 관련하여 나는 붙어 있습니다. 나는 버그가 있기 때문에 내가 굴욕을 당할 것이라고 생각하고 사람들은 그것을 사용하지 않을 것입니다 ...

이 상황에서 내가 유일한 사람은 아니라고 확신합니다. 나는 그것을 잘 설명 할 수 없지만 ... 예가 있습니다.

할 일 목록 관리자 웹 응용 프로그램을 만들었습니다. 당신은 그것이 좋다고 생각하고, 일을합니다.하지만 당신은 친구 나 직장 동료에게 이메일을 보낼 수있는 힘이 없습니다. 너무 좋은 응용 프로그램 "...


모든 답변에 감사드립니다 ... 그것은 나를 도왔지만, 나는 아직 없습니다. 분명히 "올바른"대답은 없습니다. 나는 Doc이 지적한 기사가 훌륭한 대답이라고 생각했습니다. 모두 감사합니다!
Marcel Falliere

당신이 무언가를 할 때 당신은 보통 같은 것을 만들고 싶었던 것, 반대되는 것을 만들고 싶었던 것, 그리고 아무것도 만들고 싶지 않은 것의 큰 덩어리를 화나게합니다. 그래서 나는 당신의 두려움이 이해할 수 있고 매우 일반적이라고 생각합니다. 중요한 일을 할 때 사람들이 진정으로 행복한 환경을 찾으십시오. 쉽지는 않지만 그것이 유일한 해결책이라고 생각합니다. 그리고 무엇보다도 다른 사람의 일에 대해 질투하거나 판단하지 마십시오. 다른 사람에게 긍정적일 수 있다면 보상을받을 것입니다
JoulinRouge

답변:


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자신 만의 소프트웨어를 만드는 것은 다른 사람을위한 소프트웨어를 만드는 것과 약간 다릅니다. Joel Spolsky의 위대한 기사 읽기

http://www.joelonsoftware.com/articles/DevelopmentAbstraction.html

아마도 이것이 왜 그런지 더 잘 이해하고있을 것입니다.


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위대한 교묘 한 박사님! 스크럼 마스터의 작업을 잘 설명합니다. 피드백은 다음과 같이 말하는 방법이기 때문에 내 앱 사용자를 테스터, 디자이너로 생각하기 시작해야합니다. 그러나 개발자로서의 솔루션이 아니라 코드 작성 하면 문제가 발생하기 때문에 100 % 스크럼 마스터가 아닙니다 .
Marcel Falliere

@Marcel은 버그가 경험을 완전히 망쳐 놓지 않는 한 대부분의 사람들이 그 사실을 알아 차리지 못할 것입니다. 귀하의 사용자는 최고의 테스터입니다.
Trezoid

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어딘가에 더 좋은 인용문이 있다고 확신하지만

당신이 실패하는 것을 두려워한다면 결코 성공하지 못할 것입니다

모든 소프트웨어에는 버그가 있습니다 ... 기간. 당신이 배를 타면 버그를 배송 할 것이고, 아마도 여기저기서 부정적인 리뷰를받을 것입니다. 그러나 고객이 발견 한 버그에 대해 행동하고 합리적인 선박 케이던스를 갖는 한 고객은 실수를 용서할 것입니다.

또한 배송하지 않으면 실제로있는 버그의 절반을 찾을 수 없습니다.


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또한 누구나 복잡한 것을 프로그래밍하여 버그가 있음을 알고 어느 시점에서 신발에 들어갔습니다. 버그 (이유 내에서)가 다른 사람들이 당신을 덜 생각하게하지는 않습니다.
m4tt1mus

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머리에 못을 박았다. 사람들이 까다로울 수있는 소프트웨어에 대한 대안이 너무 많습니다. 그들이 큰 브랜드 이름을 사용한다면 개인적으로 가져 가지 마십시오.

할 수있는 일 중 하나는 더 많은 테스트를 시도하거나 친구에게 테스트를 도와달라고 요청하거나 단순히 피드백을 얻는 것입니다.


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친구의 피드백은 소프트웨어를 향상시킬 수 있도록 응용 프로그램에 대한 견해를 제공 할 수 있기 때문에 소프트웨어를 개선하는 데 도움이됩니다. 비판을 두려워하는 경우 :

칭찬을 구하지 말고 비판을 구하십시오. 개선하려면 필요합니다. -아논

비판을 피하려면 아무 것도하지 말고 아무 것도하지 마십시오. -엘 버트 허버드

비평가를 기리기 위해 동상이 세워진 적이 없습니다. -장 시벨리우스

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