직장에서 계속 움직이고 학습하는 가장 좋은 방법은 무엇입니까? [닫은]


16

OSS 나 자율 학습과 같이 직장 밖에서 할 수있는 일을 제외하고, 직업 호핑이 새로운 기술을 지속적으로 배우는 좋은 방법이라고 생각하십니까?

이러한 맥락에서, 직업 호핑에 대한 나의 정의는 2-3 년마다, 회사를 옮기고, 심지어 도메인을 옮기는 것입니다.

올바른 직업으로 바꾸면 이론적으로 새로운 언어 / 프레임 워크를 배우고 다른 지식 영역에 노출 될 수 있습니다.

빠른 업데이트 : 이것은 현재의 상황이 아니며 내가 따르는 접근법도 아닙니다. 그 생각이 나를 강타했고 나는 그것이 좋은 질문이라고 생각했다.


2
당신이 물어봐야 할지라도 : 고용주가 2 년마다 뛰는 역사를 볼 수 있다면, 그들은 곧 당신을 고용하고 당신이 얼마 후에 몸을 기울 이도록 새로운 기술을 배우기 위해 투자 할 위험을 감수하고 싶습니까? 그리고 그들은 새로운 사람을 다시 고용해야합니다 ...
FrustratedWithFormsDesigner

2
2 년이 지났습니까? 숙련 된 개발자가 새로운 기술에 익숙해지는 데 시간이 걸리는 ROI (생산성)를 제공하는 데 시간이 얼마나 걸립니까?
Aditya P

1
관련 : 직업 호핑, 문제입니까? 고용주가 관행을 인식하는 방법에 관한.

답변:


9

당신의 경력 초기에 나는 몇 번이나 해를 입히면 아무런 해를 입지 않으며 실제로 몇 가지 이익을 얻지 만 조만간 고용주는 너무 오래 머 무르지 않는 사람을 경계하게됩니다. 따라서 새로운 기술을 습득 할 수 있지만 앞으로 더 책임감있는 역할을 수행하기가 더 어려울 수 있습니다. 그것은 당신을 귀찮게하지 않을 수도 있지만, 그것이 더 오래 지속될 것이라고 생각합니다.

또한 내부에서 개발하고 이사 할 수있는 더 큰 고용주를 위해 일할 수도 있습니다. 이는 직업 호핑의 이점을 대부분 가지고 있지만 단점은 없습니다.


3
대기업 내에서의 가능성에 대한 좋은 지적
Kevin D

1
공감할 권리는 누구에게나 있지만, 왜 대답이 틀렸는 지 배울 기회가없는 이유를 알려주지 않으면 ...
Steve

11

구직은 새로운 기술 을 지속적으로 배우는 한 가지 방법입니다 .

그러나 최소 3 년에서 5 년 이상 일을한다면 훌륭한 소프트웨어 개발자가되기 위해 필요한 사회학 및 관계 기술을 배울 수 있습니다.


4
흥미롭지 만 한편으로는 회사를 바꾸고 새로운 사람들을 만나고 새로운 팀에 통합하는 것은 그러한 사회 학적 기술의 학습을 가속화 할 수 있습니다.
Kevin D

9
@Kevin D :별로. 인간은 신뢰하고 받아 들일 시간이 필요합니다.
길버트 르 블랑

5
질문에 언급 된 시간 척도, 2-3 년의 체류 기간에 관해서는 ... 당신이 그 시간을 믿거 나 신뢰하는 법을 배울 수 없다면 매우 잘못된 것이 있다고 말하고 싶습니다.
Kevin D

@Kevin D : 나는 당신에게 동의 할 수 있으면 좋겠다. 그러나 나는 진화론에 대해 논쟁하지 않을 것이다. "하나의 똥"이 천의 공격자를 지울 수 있다는 표현을 들어 본 적이 없습니다.
길버트 르 블랑

1
+1 사람들이 해고 당하고 승진하는 것을 볼 수있을 정도로 오래 멈춰 있으면 상당히 도움이됩니다.
Job

9

물론.

운수 나쁘게.

나는 두 개의 다른 고용위원회에 앉아 있었고, 사람들은 2-3 년마다 뛰는 이력서에 더 높은 가치를 두는 경향이있었습니다. 그들은 항상 "충실한"회사라는 아이디어에 입술 서비스를 지불합니다. 수년 동안 사업을 계속하고 있지만 행동으로 뒷받침하지 않는 사람.

나는 "더 큰"알파벳 수프 때문에 그 직업 호핑이 그들이 가지고 다닐 수 있다고 주장한다. 저는 CTO와 여러 차례 충돌을 일으켰습니다. 새로운 개발 프로젝트를 위해 새로운 사람들을 데려오고 싶었을 때 똑똑한 사람들이 레거시 프로젝트에 착수했습니다 (결과적으로 매우 나쁜 회전율).

그리고 당신도 프로그래머들로부터이 소식을 듣습니다. 누군가“1 년의 경험, 5 번 반복 된”의 수염을 내놓지 않고는 하루가 거의 지나지 않습니다 ...

네, 앞서 나가고 싶다면 뛰어 다니십시오.


이 문제에 대한 당신의 경험은 저와 일치합니다. 저는 다양한 기술을 사용하는 회사에서 일하는 경향이 있습니다. 사람들이 충성도 등에 대해 이야기하는 것을 듣는 동안 ...이 후보자는 채용 기술에 대해 5 개 이상의 모든 기술 (취업 호퍼)을 알고 있고 X와 Y 만 알고 있다는 점을 알고 있습니다. 같은 장소).
덩크

7

끊임없이 진화하는 민첩한 회사에서 일하지 않는 한, 그렇습니다. 직업 호핑은 당신에게 매우 좋습니다.

고용주에게는 좋지 않은 일이므로 이것이 나쁜 것으로 인식 될 수 있습니다.

짧은 임무 (6 ~ 12 개월)에서 일하는 프리랜서가 되려면 아마 필요한 것입니다.


6

그렇습니다. 대부분의 회사는 정체되어 있고 개발자는 업무 방식에 만족합니다. 그들은 실제로 노력을 기울일 것이기 때문에 게으르고 배우기를 꺼려합니다. 경영진은 종종 근시안적이되며 (정지 된 경우) 기술적 인 관점에서 드문 경우를 제외하고는 "시간 낭비"라고 생각합니다.

당신이 설립 된 회사에 합류한다면, 당신의 기술력이 당신만큼 좋은지 여부에 관계없이 더 많은 재직 기간을 가진 사람들이 있기 때문에 어떤 가치도 승진시키지 못할 것입니다.

그렇습니다. 구직은 우리 분야에서 앞서 나가는 가장 좋은 방법입니다. 평범한 경력을 쌓고 같은 기술을 영원히 사용하지 않거나, 운이 좋으며 실제로 자신을 개선하는 데 관심이있는 회사를 찾을 수 없다면 한 회사에 머무를 수있는 경우는 매우 드 rare니다. 대부분의 회사는 이번 분기에 경영진의 주머니를 라이닝하고 이익을 보여주는 것 이외의 개선에 관심이 없습니다.


거대한 일반화. 여러 대기업 (국제 / 글로벌)과 협력하고 있으며 전망은 훌륭합니다. 기술적 인 흐름과 관리가 분리되어 있지만 진행이 빠르기 때문에 쇼를 끝내지 못할 것입니다!
Rory Alsop

3
나는 그것이 일반화라는 것을 인정할 것이지만, 내 경험에 의하면 대부분의 회사들은 다른 동료들로부터의 연공과 임기로 인해 진행 경로를 제공하지 못한다. "고급"개발자보다 더 많은 것을 알고 있더라도 그의 직업을 얻지 못할 것입니다.
Wayne Molina

1
네 - 내가 당신과 함께 @Wayne M. 동의
짐 G.

5

나는 이미 여기에 많은 답변에 동의하므로 내 경험에서 말할 것입니다 ...

경력 초기에 나는 일을 시작 했고 나는 많은 것을 배웠다. 그러나 3 년 이상 프로젝트를 진행하기 전까지는 아무 것도 익히지 않았습니다.

사실, 타이틀을 얻을 수 있지만 주제 전문가가되기 전까지는 동료 직원을 존중하지 않습니다. 당신은 세계에서 가장 큰 이력서를 가지고 올 수 있지만, 다른 직원들은 최근에 당신이 한 일을 알고 싶어합니다.

나는 이력서에서 많은 것을 아는 것이 멋지게 보이지만 존중받는 것이 훨씬 낫다는 것을 알았습니다.

지금, 나는 수년간의 고용 후에 이것을 말합니다. 과거에 한 일을 바꿀 수 있습니까? 물론 저는 더 나은 선택을 할 수 있다고 생각하지만 (후시는 20/20입니다), 직업 호핑으로 인해 훌륭한 급여를 받고 많은 다른 성격의 사람들과 교류 할 수밖에 없었습니다.

1 년 또는 2 년마다 새로운 일자리를 시작하는 것은 어렵지만, 그 시간에 가야한다고 생각되면 그렇게하십시오. 패턴이되면 이력서에 표시됩니다.

내 2 센트


예, 가장 중요한 것은 이력서에서 해당 패턴을 숨기려고 시도하는 것입니다.
IgorGanapolsky

3

직업 호핑이 가장 확실합니다. 소득이 늘어납니다. 항상 그런 것은 아니지만 대부분 가능성이 높습니다.

직업 호핑은 더 큰 무언가의 결과 여야합니다. 일하거나하고 싶은 가장 멋진 곳이 어디인지 상상해보십시오.

당신이 거기에 도달하는 데 필요한 기술의 종류를 알아보십시오. 이제, 직업 호핑은 원하는 곳으로 갈 수있는 기술을 개발하는 과정이됩니다.

객관적으로 도약하는 것은 오랫동안 같은 장소에 머무는 것만 큼 많은 시간 낭비입니다. 목적 감각을 개발하는 것이 가장 중요합니다.


2

다른 사람들이 말한 것 이상으로 추가 할 수있는 유일한 것은 타이밍에 대해 언급하는 것입니다. 나는 그것이 캘린더 시간의 문제라고 생각하지 않고 오히려 당신이 속해있는 학습주기의 문제라고 생각합니다 (나는 연도 범위의 긴주기에 대해 이야기하고 있습니다)

학습 플래 토에 도달하면 두 가지 옵션이 있습니다.

  1. 다음 자연 성장이 다시 시작될 때까지 돌려 주면서 주변 사람들을 가르치는 시멘트.
  2. 새로운 학습주기를 시작하려면 새로운 compnay를 찾으십시오.

그러므로 당신의 결정은 단지 달력에 근거하는 것이 아니라 학습주기에 근거하십시오.


1

저는 2-3 년마다 회사를 옮길 것입니다.

이것은 실수입니다. 직무별로 이동해야하는지 고려해야합니다. 당신이 당신을 잘 대하는 회사에 있고 계급을 올라가고 있다면 왜 배를 뛰어 넘을 것입니까?


1
그게 문제입니다; 많은 회사에서 기술 순위가 관리 직급보다 훨씬 빨리 사라졌습니다. "소프트웨어 개발자"또는 "고급 소프트웨어 개발자"보다 더 높은 직책을 얻으려면 아마도 그 순위를 가진 회사를 찾아야 할 것입니다.
Quancle

1
아마 지루해 졌을 수도있다.
Ben L

1
+1-직무별로 결정을 내려야한다는 데 동의합니다. -1-직업이 마음에 드더라도 직장을 바꿀 때 일어나는 일에 비례하여 급여가 올라가지 않습니다. 따라서 때로는 존스의 옆집에 맞추기 위해 배를 뛰어 넘어야합니다. 당신이 그 존스를 따라 가고 싶은 금액은 일반적으로 얼마나 자주 작업을 변경해야 하는가입니다.
Dunk

1

프로그래밍 관점이나 개인 개발 또는 프로젝트 기술 관점에서 개발하는 경우 일반적으로 숙박을 권유합니다 (물론 실제로 즐기지 않는 한)-이것은 '숙박 자'라는 평판을 얻는 데 도움이됩니다

직무 후보자를 찾을 때 항상 투자에 대한 투자금을 상환 할만큼 오래 머무를 수 있다고 생각하는 사람들에 더 관심이 있습니다. 2 년 후에 떠나고 싶은 사람을 고용하고 싶지 않습니다.

즉, 후보자가 이사를해야 할 충분한 이유가 있다면 급격한 변화는이를 배제하지 않을 것입니다. 그래도 좋은 이유가 될 수 있습니다!


1
후보자가 지난 6 년 동안 2 개의 일자리를 가지고 2 개의 언어와 동료 프레임 워크 및 관행에 걸쳐 좋은 경험을 제공해야한다면 이것이 귀하의 관점에서 좋은 것으로 간주되지 않습니까? 해당 기술이 지원되는 직무와 관련이 있다고 규정 한 경우.
Kevin D

1
즉, 나는 단일 언어와 영역에서만 경험이있는 모든 후보자들에 대해 리리가 될 것이다. 경험 10 년과 경험 1 년 사이에 10 번 반복되는 차이가 있습니다.
Quancle

@quanticle과 @KevinD-절대적으로. 이 두 가지 점에 모두 맞습니다!
Rory Alsop

1

세상이 바뀌 었습니다. 2 년은 지위를 유지하기에는 짧은 시간 이었지만 더 이상은 아닙니다. 우리 마음에는 짧게 보이지만 실제로 일어나는 일을 고려해야합니다. 고용주들이 실제로보고있는 것. 이를 수행하는 한 가지 방법은 BLS 를 보는 것 입니다.

간단히 살펴보면 40 세 미만의 사람들이 4 년 동안 3 번 직업을 바꾸는 것으로 나타났습니다. 일당 1 년이 조금 넘습니다. 따라서 경쟁사와 비교할 때 한 직장에서 2 년 동안 머무르는 것이 좋습니다.


1

일을 너무 많이하는 사람은 신뢰할 수없는 것으로 간주되기 때문에 인터뷰 (및 채용시 승진)를 위해 종종 전달됩니다. 같은 직종에 너무 오래 머무르는 사람은 다른 직책으로 승진하기에는 너무 가치있는 것으로 간주되기 때문에 승진을 위해 물려받습니다. .

중간 지점을 찾아야합니다. .com 붐에서 일반적으로 사용되던 몇 개월마다 작업을 이동하는 것은 좋지 않습니다. 10 년 동안 같은 직업을 고수하는 것만 큼 나쁠 수 있습니다. 지루해지기까지 3-5 년이 길지만 회사와 직업에 따라 다릅니다. 직장 환경을 좋아하고 같은 회사에서 다른 프로젝트를 얻을 수 있다면 다른 고용주로 옮기는 것이 좋습니다. 나는 안정성을 좋아하지만 모든 사람들이 그렇지는 않습니다.


0

정답이 없습니다. 더 배울 것이 없다고 생각되면 직업을 바꾸십시오.


0

이것은 http://careers.stackoverflow.com/에 대한 좋은 게시물 일 수 있습니다

하루 24 시간 중 8 시간 동안 특정 언어로 기술적 경험을 쌓고 있다면 경력과 관련하여 무엇을 하려는지에 달려 있습니다. 또는 광범위한 작업에 더 관심이 있다면 호핑이 올바른 방법 일 수 있습니다. 그것은 모두 당신의 목표에 달려 있습니다.

그리고 그것은 당신이 이력서를 가지고 접근하는 회사에 달려 있습니다. 어떤 사람들은 점프가 나쁜 것이라고 말하고 어떤 사람들은 점프가 좋은 것이라고 말합니다.

희망이 도움이됩니다!


0

나는 "의존한다"고 말할 것이다. 구직 관련 문제 중 하나에 대한 나의 (광범위한 구직 관련) 질문에 대한 이 답변 을 참조하십시오 .

분명히 균형이 있습니다. 그리고 그것은 실제로 회사에 달려 있습니다. 일부 회사에서는 개별 팀과 부서의 운영 방식에 따라 내부를 돌아 다니면서 새로운 기술을 배우고 심지어는 매우 다른 관리 스타일과 소프트 기술을 배울 수 있습니다.

A와 일반적인 예 그것의 좋은,하지만 stints 모두 매우 짧은하지 않도록주의 - 규칙, 나는 말할 것입니다. 각 직무 (및 그 기술)에 대한 간단한 취향 이상의 것을 원하고 프로젝트가 완료 될 때까지보고 싶어합니다. 아주 짧은 냄새는 당신에게 피상적 인 경험을 줄 수 있고, 그것을 찌를 수없는 누군가처럼 보이게 할 수 있습니다. 그리고 기본적으로는 "갈매기 개발자"처럼 말이죠. 자신의 일을 고수하고 유지하며 실수로 잠시 동안 사는 것은 심각한 소프트웨어 개발자가되기위한 중요한 부분입니다. 그 시점에서 항상 도망 치는 사람처럼 보이고 싶지 않습니다.


0

대부분의 구직 게시물은 구직에서 얻을 수있는 "알파벳 수프"가 필요한 것 같습니다. 예 : Java에서 3-5 년, C ++에서 3-5 년, .NET에서 3-5 년 종종 그런 직업에는 3 개의 직업을 호핑 한 사람이 필요할 때가 종종 있습니다. 또한 내가했던 대부분의 직업은 1 년 또는 2 년 후에 반복해서 반복되는 경향이있었습니다. 나는 많은 것보다 빠른 학습자이므로 나쁘지 않을 수 있습니다. 그러나 처음 6 개월 정도면 매일 업무에 대한 책임과 기술의 새로운 뉘앙스가 생깁니다. 나의 첫 직업은 1 년이 더 걸렸습니다. 그 후에는 동일한 6 개월 / 1 년의 경험을 반복해서 똑같이 반복하고 있습니다. 내가 더 많이 뛰어 다니는 사람은 더 다양한 경험을 얻었습니다. 그들 중 일부는 2 년마다 또는 1 년마다 호핑합니다. 그들은 Ruby / Java / C / PHP / etc를 얻습니다. 다양한 요구 사항이있는 작업을 수행 할 수 있습니다. 한편 나는 자주 변화하지 않기 때문에 변화하기 어려운 다양한 경험이 없습니다. 일반적으로 나는 고용주가 절망에 빠질 때까지 인터뷰를 받지도 않습니다 .... 그들이 유능한 직업 호퍼를 찾으면 저를 부르기에 충분히 필사적이지 않습니다 ...

또한 급여 측면에서 너무 오래 같은 장소에 머무르면 정말 고통을받습니다. 왜 그런지 모르겠지만, 매년 회사에서 일할 때, "충성도"는 종종 인플레이션에 거의 영향을 미치지 않는 토큰 2-3 % 인상으로 "보상"됩니다. 만약 당신이 직업 홉이라면 보통 홉에 대해서만 10-20 %를 얻습니다. 시장이 실제로 상승했다면 더 많은 방법으로 끝날 수 있습니다. 그것은 돈을 위해 돈에 관한 것이 아니라 미래의 고용주가 당신의 급여에 따라 당신을 판단합니다. 5 년 동안 같은 직업을 유지 한 후 전환하면 급여가 왜 그렇게 낮아서 고용에 주저하는지 궁금합니다 ....

전반적으로 같은 회사에서 일할 수는 있지만 다양한 프로젝트에서 일할 수있는 컨설팅 회사와는 상황이 다르다고 생각합니다. 또한 일부 회사에는 직원들이 주변을 둘러 볼 수 있도록 강력한 내부 이동성 프로그램이 있습니다. 그러나 다른 사람은 너무 작아서 하나 또는 농담입니다. 그러나 직무별로 역할이 더 전문화 된 대기업에서 변화를 통해 더 많은 것을 배우고 싶다고 말하고 싶습니다. 항상 새로운 직업을 위해 회사를 바꿀 필요는 없습니다.

당사 사이트를 사용함과 동시에 당사의 쿠키 정책개인정보 보호정책을 읽고 이해하였음을 인정하는 것으로 간주합니다.
Licensed under cc by-sa 3.0 with attribution required.