다른 "계약자 대 직원"스레드에서 다루지 않는 것을 해결하려고합니다. 간단히 말해서 : 사람들이 서로를 향한 자연스러운 경향이 있습니까?
약간의 배경 : 나는 지난 몇 년 동안 심각한 화상을 입었고 올해는 안식일을 취해 생각을하고 있습니다. 모든 성찰을 통해 나는 영구적이고 샐러리맨 된 삶을 위해 잘라 내지 않는다는 결론에 점점 더 많이오고있다. 본질적으로, 나는 단지 "직원 정신"이 없다고 생각합니다. 일이 아무리 좋더라도, 나는 움직일 필요가 없으며 같은 풍경에 묶이지 않아야 할 내장적이고 심오한 필요가있는 것 같습니다. 나는 물건이 신선 할 때 1 년에서 2 년 동안 훌륭하지만 그 후에는 동일한 루틴에 갇히고 같은 코드베이스를 보는 등 정말 지루하고 불쾌감을 느끼기 시작합니다. 직업은 종이에 보인다. 대부분의 사람들은 안정성이 "친숙한 멸시"를 보상하는 그루브에 들어가는 것처럼 보입니다.
내 다른 질문 중 하나 (이 주제와 관련하여 광범위하게)에 대한 이 답변 은 실제로 관심을 얻었습니다. 기본적으로 그들이 "슬로우 모션 ADHD"사례의 일종 인 "헌터"유형이라고 생각합니다. 나는 내가 정말로 관심이있는 것에 집중하고 열심히 일하는 것을 두려워하지 않습니다. 그러나 단기, 중기의 기간에 시작, 진행 및 종료와 함께 제공되어야합니다. 소프트웨어 개발에서 일반적으로 개방형 "유지 관리 모드"를 의미하는 일반적인 급여 환경은 새 직장에서 1 년 또는 2 년 후에 매우 빠르게 머리를 숙입니다. 나는 동기 부여와 집중력을 잃기 시작하고 결국 화상을 입습니다.
기본적으로 제가 묻는 것은이 농부 대 사냥꾼 이론이 실제라고 생각합니까? 반드시 공식적인 임상 정신 의학적 의미가 아니라 주관적 경험에서 비롯된 것입니까? 특히 계약자 또는 두 가지를 모두 수행 한 사람들의 의견을 듣고 싶습니다. 기회가 좋기 때문에 단순히 그렇게하고 있습니까? 다른 모든 것을 동일하게 영구적으로 동일한 작업을 수행 할 수 있습니다. 아니면 나 같은 느낌 / 정신이 있습니까? 같은 풍경에 묶여 있으면 영혼이 고갈 될 것입니까?
관련 질문 : 사람들은 일반적으로 하나 또는 다른 것을 고집합니까? 아니면 둘 다합니까? 대부분의 사람들은 대부분의 경력에 대해 직원이나 계약자 / 컨설턴트이며, 두 가지를 모두 수행하는 겹치는 부분은 매우 작습니다. 나는 이것을 뒷받침 할 데이터를 찾을 수 없으며, 내가 얻은 인상 일뿐입니다. 그리고 매우 호기심이 있습니다. 사람들이 자연스럽고 시각적으로 빛을 발하는 경향이 있다는 생각을 뒷받침하는 것처럼 보입니다. 하나 또는 다른 "작업"모델.
편집 : 답변 주셔서 감사합니다. 저를 태워 버리는 것이 전형적인 "명령 및 통제"비즈니스 환경에서 다른 사람을 위해 일하는 것에 대한 불만족이라는 근본적인 느낌이라고 생각합니다. 내가 가진 모든 일은 기본적으로 그 패턴에 맞는 영구 공연이었습니다. 개발자는 공장 노동자처럼 취급했습니다 (일부는 다른 곳보다 나쁘지만 항상 본질적으로 사실입니다). 많은 자율성 또는 자기 실현적인 목적없이 말한 것을 수행합니다. 즉, 여전히 영구적 인 공연과 비교하여 그것이 어떻게 작동하는지 확인하기 위해 계약을 검토 할 것이라고 생각합니다. 아마 완벽하지,하지만 나는 독립 적어도 킵 가지 흥미로운 것이라고 생각 - 그것은에 오랜 시간이 걸렸 같은내가 타 버렸고 전혀 작동하기에 너무 역기능이 된이 시점에 도달하기 전에 틀에 박힌 것. 일정한 측면 움직임은 적어도 제어 상태를 유지할 수 있습니다.