누구든지 개발자로서 10 시간 교대 근무합니까? [닫은]


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주 5 일에서 4 일로 바꾸고 싶지만 주당 40 시간을 유지합니다.

10 시간이 생산성 향상에 영향을 줍니까? 대중 교통 시스템이 싫기 때문에 교통비를 20 % 줄일 수 있다면 행복 할 것입니다.
10 시간 근무하는 다른 개발자가 경험을 통해 명확하게 알 수 있다면 도움이 될 것입니다.

나는 상사가 유연 할 정도로 유연하다고 생각합니다.


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심각한 문제 나 프로젝트 마감일 위기가 없으면 8 시간 교대 근무를합니다. 그것은 단지 한 번만 나에게 일어 났고 나는 여름 내내 주 7 일 12 시간 교대 근무하고있었습니다. 나는 현충일과 7 월 4 일에도 일했습니다. 그것은 끔찍한 경험이었고 그 이후로 많은 초과 근무를 혐오했습니다.
maple_shaft

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출퇴근 시간이 주요 장애물이라면 집에서 일하는 것에 대해 상사와 상담 할 수 있습니까?
Quancle

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10 시간 교대의 목표가 무엇인지 질문에서 명확히 할 수 있습니까? 나는 그것이 당신이 4 주를 가질 수 있다고 가정하고 있지만, 많은 사람들이 일주일에 5 일 10 시간 일하는 것은 완전히 명확하지 않습니다.
Morgan Herlocker 2016 년

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의심의 여지없이 대부분의 사람들의 생산성과 경보가 8 시간의 작업 후에 극적으로 떨어 졌다는 것을 보여주는 거대한 연구가 있습니다. 주 5 시간 8 시간의 얼리 어답터들은 인도적이기 때문에 그렇게했습니다. 얼리 어답터는 바닥을 통해 스크랩, 재 작업 및 사고율이 떨어지면서 지붕을 통해 수익 마진을 보냈기 때문에 경쟁 업체가 그렇게했기 때문에 경쟁 업체가 비즈니스를 계속하려는 경우 이동을 복사해야했습니다.
John R. Strohm 2013

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EA는 정신병 적이며 또한 매우 밝은 경영진의 직원이 아닙니다. 음란 한 시간 요구 사항이 실제로 일정보다 앞서 있다는 사실과 관련이 없기 때문에 실제로 많은 개발자가 나섰습니다. 경영진은 특정 시점에서 그들이 뒤쳐 질 것이라고 가정했습니다.
Erik Reppen

답변:


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주제에 관한 문헌은 긴 날 (예를 들어, 죽음 행진)이 겪는 피해를 지적한다.

그것은

  1. 인간이 오랫동안 생산적으로 일할 수 없음 1 ,
  2. 사람들이 8 시간 하루에 2-6시간보다 더 많은 일을 기대하는 것은 비현실적 2 , 및
  3. 사람들이 더 오랜 시간 일하도록 강요하는 전반적인 질에 해로움 3

1 Nöteberg, Staffan. "포모 도로 기술 설명". 실용 프로그래머. pp 31-33
2 Brooks, Frederick. "신화적인 남자-월". 애디슨-웨슬리 pp 87-94.
3 DeMarco, Tom and Lister, 토모시. "Peopleware : 생산적인 프로젝트 및 팀". 1999. 도싯 하우스. 3-4 장


1
pp 87-94 장 / 섹션이 신화 사람-월에 무엇인지 아는 사람이 있습니까? Safari 라이브러리에서 사본을보고 있는데이 페이지가 특정 섹션과 일치하지 않는 것 같습니다.
Bob

1
@Bob

2
"8 시간 동안 사람들이 2-6 시간 이상 일할 것으로 기대하는 것은 비현실적이다"그 아이러니 한 사실은 사람들이 그 기간 동안 사람들이 더 생산적이라고 생각하기 때문에 표준 근무일이 10-12 시간에서 8 시간으로 단축되었다는 것입니다 시각. 이중 아이러니 실제로 있다는 사실이다 않았다 오히려 "실제"근로 시간되는 수에 "대응"에 근무 시간을 단축보다 적은 실제 시간을 작업 할 사람들의 생산성은.
Joe Z.

2
이 모든 것을 게임 업계에 알리십시오. : /
Alan B

1
훌륭한 참고 문헌. 특히 프로그래밍에서 수익이 감소하는 점이 분명히 있습니다.
DeaconDesperado

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나는 일주일에 한 번 10 시간 씩 일하고 다른 날에는 시간을 사용합니다. 언젠가 나는 롤에 있고 멈추고 싶지 않으며, 다른 날은 지난 시간 정도 동안 움직임을 겪을 것입니다. 이를 통해 두 가지 상황을 가장 생산적으로 사용할 수 있습니다.


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+1-프로그래머가 플렉스 스케줄에 있어야하는 이유를 설명했습니다. 내가 롤에 있었기 때문에 다음 2 일 동안했던 것보다 늦게 머물면서 몇 시간 동안 더 많은 일을했던 수백 번이있었습니다. 아침에 다시 데리러 올 것으로 예상되는 롤에있는 동안 떠난 시간도 있었으며 실제로는 발생하지 않습니다. 추가로 두 시간을 유지하면 적절한 시간을 정할 때 며칠의 노력이 절약됩니다.
Dunk

@ 덩크 : 더 나아가 프로그래머는 20 시간 / 주 (플렉스) 일정에 있어야한다고 말하고 싶습니다. 처음 3 시간 또는 4 시간 동안 내 업무의 가장 큰 부분을 차지하고 나머지는 그 러쉬에 비하면 아무것도 아닙니다. 이제 하루에 4 시간의 추가 여유 시간이 생기면 더 잘 재생되고 더 행복해지며 4 시간 출퇴근 시간을 강화할 수 있습니다. 내기 내기, 나는 절대적으로, 상대적으로 아니더라도, 8 시간 하루보다 4 시간 하루 더 빨리 일을 끝내 겠다는 것이다. 이 사람도 이것을 어딘가에서 언급합니다 : simpleprogrammer.com/2013/10/21/…
phresnel

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실제로 개발할 때는 14 시간 이상 "쉬프트"를 쉽게 잡아 당길 수 있습니다. 실제로 얻을 수있는 영역으로 더 깊게 나아갈 수 있습니다.

그래도 난 괴물이야


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집에서 일하고 산만하지 않으면 오전 6시에 앉아서 오후 6시에 저녁 식사를하러 오도록 아내를 바라 봅니다.
SoylentGray 2016 년

나도 그랬기 때문에, 그것은 나쁘지 않다고 생각하지만, 건강이 좋으며 몸에 행운이
많이옵니다

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나는 현재 정확히 그렇게하고 있으며 당신이 그것을 고려하고있는 것과 같은 이유라고 생각합니다. 대중 교통에 대한 통근 거리는 꽤 길며, 호별 1.5 시간에서 2 시간입니다. 내 생각은 4 일로 압축하고 총 출퇴근 시간을 줄이는 것이 었습니다.

나는 5 8을 일하는 것처럼 생산성이 높지만 하루에 3-4 시간 통근 할 때 10 시간에 맞추려고하는 것이 정말 어렵다고 생각합니다.

현재 오전 5시 25 분에 출발하여 오전 7 시쯤 사무실에 도착합니다. 그런 다음 5시 15 분쯤 사무실을 떠나 6시 50 분쯤 집에 도착합니다. 실제로 10 시간 동안 나가려면 대부분 내 책상에서 먹어야합니다.

이것은 다른 일을 할 시간이 거의없는 매우 긴 하루입니다. 집에 돌아갈 때 나는 다음날 다시 할 수 있도록 잠자리에 들기 전에 몇 시간 밖에 걸리지 않습니다.

나는 이것을 약 2 개월 동안 시도해 왔으며 다른 대안을 위해 아이디어를 폐기해야한다고 생각합니다.


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이유를 알 수 있습니다. 자유 시간을 보내기 위해 4 일을 기다려야하는 것은 꽤 어려운 일입니다.
Filip Dupanović 2016 년

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정확히 그리고 그것은 실제로 저의 가족이 나에게 실제로 나눔을 할 수있는 일없이 매일 일상적인 일에 참석해야한다는 상당한 압력을가합니다.
Gratzy 2016 년

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직장에 가까워 지거나 거주 지역에 가까워 지십시오. 약 2 년 전에 나는 2 시간 / 일 출퇴근을 하루 8 분으로 줄였습니다. 나는 그 이후로 그것을 좋아했습니다. 지금 임대료를 더 내고 있지만, 한 대의 차량으로 줄이면 가족이 많이 있습니다. 이사하거나 새 직장을 찾을 수 없다면 집에서 일을 할 수 있는지 확인해야합니다 (사무실의 월 & 금, 집의 Tue-Thu).
jessecurry

@Filip Dupanović는 실제로 4 일이 아닐 수도 있습니다. 나는 일이 쉬워지고 일이 다뤄지고 의사 소통되는 한 매주 바뀔 수 있습니다.
Gratzy

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나는 그것이 대부분의 개발자들이 하루에 4-5 시간의 "실제"작업 프로그래밍 시간을 얻는다는 것을 "들었다"고 생각합니다. 그러나 당신이 당신의 상사와 이야기했다면 상황을 설명하면 멋지게 될 것입니다. 내 일에서 개인적으로 4 10 시간 교대를 할 수 있지만 내 회사는 상당히 커서 회사에 따라 다릅니다.


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기본적으로 높은 정신 활동과 관련된 프로그래밍조차도 아닙니다. 이상적인 시나리오는 각각 1,5 시간에 3 번의 "실행"입니다.
Lukasz Madon 2016 년

내가 아주 성공적으로 사용한 포모 도로 (Pomodoro) 기술은 25 분의 달리기를 권장하고 10 분의 필수 휴식을 요구한다. 그 휴식은 실제로 집중력을 유지하는 데 도움이됩니다.
BryanH 2016 년

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나는 매주 금요일마다 9 시간을 일합니다.

죽음의 행진 중에 10 번이나 해봤는데 9는 괜찮지 만 그 여분의 시간은 살인자입니다.


1
나는 9/80 일정에 많은 친구들이 있는데, 주로 방어 계약자 들이며 금요일 금요일을 좋아하지만 9 시간 전에 불만을들은 적이 없습니다.
80x24 콘솔

1
예, 9 시간은 항상 8 번 일을하면 8 번째 고통입니다. 하루의 마지막 시간에 대해 뭔가 ;-)
PSU_Kardi

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나는 일주일에 5 일 매일 10 시간 씩 일합니다. 나는 그것이 생산성에 대한 드래그라고 생각하지 않습니다. 적절한 시간에 잠을자는 것에 대한 훈련이 필요합니다 (대부분의 "재미있는 것"은 주말에 이루어집니다). 나는 당신의 생산성이 그렇게 큰 타격을받는다고 생각하지 않습니다. 이것을 말하는 대부분의 사람들은 정말 게으르다 고합니다.


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또는 그들이하고 싶은 다른 것들이 있습니다.
R0MANARMY

1
나는 8 시간 동안 점심을 먹었고, 점심을 건너 뛰고 일찍 떠나는 데에만 일을 해왔다.
davidahines 2016 년

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다시 : "이것은 정말 게으른 사람이라고 생각합니다."또는 이것을 말하는 대부분의 사람들은 40 시간 일주일 (당신이 50을 복용)에서 당신보다 더 많은 일을 할 수 있고 가족과 함께 시간을 보내고 인생을 즐길 수 있습니다 그들의 두뇌가 튀겨지지 않았기 때문입니다.
Dunk


@ 덩크 나는 더 많은 일을 끝내는 것 같아요. 어쨌든 100 % 코딩하지 않습니다 (테스트, 분석 설계, 모델링 문제 논의에도 시간이 걸립니다). 나는 돈을 덜 받았고, 나만큼 일을하지 않았지만, 내가하는 것처럼 일할 때 아주 좋은 속도 / 시간을 얻습니다.
quant_dev

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몇몇 동료들이 일주일에 4 일, 하루 ~ 10 시간 일합니다. 그들은 여분의 하루를 쉬는 것을 좋아하고, 적은 사람들이있는 시간에 특히 생산성이 높다고 느낍니다.

즉, 나는 그렇게하는 것이 편안하지 않을 것이라고 말했습니다. 대부분의 경우 한 번에 약 3-5 시간의 짧은 스프린트로 작업을 수행 할 때 더 나은 작업을 수행하므로보다 전통적인 8 시간의 하루가 더 효과적입니다.

근무 시간이 길어질수록 생산성에 영향을 미치는지 여부는 사람마다 다릅니다. 상사에게 3 주 또는 4 주 동안 어떻게 진행되는지 알아 보도록 요청할 수 있습니까? 이를 통해 영구적 인 결정을 내릴 수있는 더 많은 경험을 얻을 수 있습니다.


2

하지만 일주일에 6 일입니다. : \

나는 과거에 그것을했고 일부 팀에서는 약간의 문제가 될 수 있습니다. 그것은 모두 연결된 작업이 팀에서 어떻게 이루어지는 지에 달려 있습니다. 4 일 동안 10 시간을 요청한 다음 5 일째 집에서 5 시간을 요청하는 것이 좋습니다. 마지막 날에는 하루 종일 의사 소통을하지만 여행 경비는 절약됩니다.


2
그 외에는 45 시간 동안 일을하고 40 불을 받고있다.
Wayne Molina

1
반드시 그런 것은 아니지만 시간당 지불 할 수있었습니다. 비록 그렇지 않더라도, 그는 자신에게 유익한 일을하도록 그의 일을 요구하고 있는데 왜 그들에게도 도움이되지 않아야합니까? 지금은 일주일에 50-60 시간 일하고 일주일에 40 시간 사무실에서 일하는 것보다 훨씬 쉽습니다. 그것은 모두 당신이 원하는 것에 달려 있습니다.
제임스 P. 라이트

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그들은 이미 그가 그들을 위해 일한다는 사실에 의해 이익을 얻습니다. 그들은 이미하고있는 일을하기를 원하기 때문에 더 많은 노력을 기울일 필요가 없습니다
Wayne Molina

1
그리고 그는 이미 돈을 지불함으로써 이익을 얻고 있습니다. 그가 융통성있는 시간에 "권리"를 가지고 있다면, 그것은 이미 그의 계약에 있었을 것입니다. 그는 이전 계약에 대한 수정을 요청하고 있으며, 본인은 계약 조건에 동의 할 수 있도록 더 많은 동기를 부여 할 것을 제안합니다. 그가 4 일 동안 하루에 9 시간을 할 수없고 5 일에는 4 시간을 할 수 없다는 말은 없습니다. 당신의 직장은 당신이 그들에게 무엇을 줄 수있는 것보다 더 이상 당신에게 아무것도 줄 권한이 없습니다. 당신의 고용은 그들과 당신 사이의 계약입니다. 더 이상 아무것도 없습니다.
James P. Wright

@Wayne 급여를받는 경우, 일주일에 40 시간 의자에 앉아있는 것이 아니라 일을 마치는 것에 대한 대가를 치릅니다 .
quant_dev

2

나는 그 생각에 찢어졌다. 일주일에 4 일 정도면 볼 수 있지만 대부분의 날에는 8-7 또는 9-8을 의미하는 것 외에는 운이 좋지 않으면 일 이외의 시간은 거의 없습니다. 점심 시간에 추가로 시간을 보내지 않는 회사에서 일하기 위해 (매우 드물지만 몇 가지 일을했습니다).


1
나는 점심을 먹기 때문에 보통 10-6 일만한다.
davidahines 2016 년

예전에는 점점 더 많은 회사가 근무 시간에 9-5 대신 8-5를 보상하기 위해 한 시간을 더합니다. : ((점심은 우리의 점심은 IMO를 보상해야한다.)
Wayne Molina 2016.

네, 특히 사람들이 집에서 전화를 걸 수 있다면 요.
davidahines

나는 꽤 긴 통근으로 9/80을 일하고있다하더라도, 일주일 동안해야 할 가정 / 가족 의무를 따라 가기가 어렵다는 것을 알게됩니다. 그러한 것들을 돌보는 것은 수면을 희생하여 발생합니다. 나는 아마 4-10 시간을 할 수 있다고 생각하지 않습니다. 내 아내는 그것에 대해 전혀 행복하지 않을 것입니다.
Dunk

2

나는 하루에 5 시간 씩 일주일에 5 일씩 일했지만 (그 자체로는 나쁘지 않음) 5:45에 집을 나갔습니다. 7:45에 출근했습니다. : 50 (대중 교통을 이용했습니다). 9 시간, 통근 4 시간입니다 (책상에서 점심을 먹었습니다). 그래서 일반적인 근무일은 13 시간이었습니다. 나는 몇 가지 간단한 수학을했고, 나는 나의 통근에 40 일 (24 시간, 당신을 생각 나게 함)을 보냈다고 추정했습니다.

새로운 직업을 찾음으로써 통근 시간을 2 시간에서 10 분으로 줄였습니다. 내 근무일은 이제 8.25 시간 – 거의 5 시간 단축되었습니다! 나는 일반적으로 내 인생에서 얼마나 더 행복하다고 말할 수 없습니다-나는 "진정한 사람"처럼 느낍니다.

긴 통근과 9 시간의 하루는 내가 원했던 것처럼 거의 충분한 수면을 취하지 못하기 때문에 생산성 향상에 영향을 미쳤다. 그러나 나는 9 시간의 근무 시간이 아니라 출퇴근에 대해 대부분 비난합니다.


1

나는 하루에 10 시간 동안 쉬는 사람들을 보았지만 여전히 일주일에 5 일옵니다. 따라서 10 시간 교대 근무를하는 동안 쉬는 시간이나 일을하지 않는 한 일주일에 50 시간 씩 일합니다. 따라서보고 한 시간이 사무실에있는 시간보다 10 시간 미만입니다. 나는 열쇠가 프로젝트 스폰서와 그러한 개발자를 돌볼 다른 사람들이 일주일에 며칠이 있기 때문에 초과 근무에 대한 생각을 시작하지 않도록하기 위해 10 시간이 일할 수 있다고 생각합니다. 탐욕스러운 보스의 사악한 쇠고리 삽입

나는 10 시간 동안 일한 날이 있었지만 장기적인 효과가 무엇인지 알기 위해 일관되게하지 못했습니다. 단기적으로는 여전히 일하고 기능 할 수 있었지만 세부 작업에 대한 관심은 내가 일하는 시간이 길어질수록 약간 줄어드는 경향이있었습니다. 어느 시점에서, 나는 정말로 태그를 지정해야했습니다.


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4x10을 할 때의 경험상, 그것은 잘 작동하지만 더 작은 그룹이 있고 사람들이 휴가, 병가 등으로 외출하면 조금 더 어려워집니다.

내가 눈치 채게했던 한 가지는 7-4 살을하는 사람들이 때때로 4 살 이상 남아있을 가능성이 높기 때문에 호스에 걸리게된다는 것입니다. 9-6 명은 그렇게 신경 쓰지 않습니다.


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나는 사무실에서 10 시간 이상 일하면서 여러 가지 일을했으며 마지막 두 시간은 각 방향으로 90 분의 통근 시간을 가졌습니다. 이전에는 수요일과 주말이 휴무였으며 후자는 매주 5-6 일 동안 사무실에서 근무하는 신생 기업이었습니다.

어떤 의미에서, 근무일과 출퇴근 시간에 "켜져"있어야한다면, 두 시간 차이는 예상보다 훨씬 더 잔인합니다. 4 일 공연으로 수요일과 토요일에 좀비 였고 5-6 일 공연 후에 아내와 나는 다시는하지 않을 것에 동의했습니다.

나는 집에서 10 시간 이상 일하는 경우가 많지만 출퇴근 시간이없고 아내와 어울리거나 달리기 위해 휴식을 취할 수있는 등 엄청나게 다릅니다.

출퇴근 시간을 10 시간으로 정하면 출퇴근 시간을 최대한 휴식 시간으로 바꿔야합니다. 나는 팟 캐스트를 듣는 것이 기술이 아니라 로마의 역사 와 같은 재미있는 것들을하는 좋은 방법이라는 것을 알았습니다 . 그러나 먼저 시도해보고 대중 교통 시스템에 대한 성가심을보다 견딜 수있는 수준으로 낮추는 지 확인하십시오.


0

나는 4 10s를 꽤 오랫동안 일했습니다. 우리는 엇갈린 일정을 만들었으므로 팀은 일반적으로 월요일과 금요일의 균형을 잘 잡았습니다. 모든 일정이 달력에 배치되어 전체 팀이 주어진 달의 계획을 알았습니다. 나는 하루 동안 적어도 하나 (그리고 때로는 두 개의) 큰 중단 시간 블록을 얻었습니다. 일반적으로 2-3 시간의 훌륭한 헤드 다운 또는 페어 프로그래밍. 그 날 10 시간이 걸렸다. 난 정말 그것을 즐겼다. 우리는 프로젝트에서 "죽음의 행진"기간에 결코 없었습니다. 단지 생산적인 시간을 보냈습니다. 4 10 대는 비즈니스 분석가, 개발자 및 테스터에게 제공되었습니다.


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급한 시간으로 인해 출퇴근 경험이 불쾌하면 일찍 시작하십시오. 이것은 당신에게 직장에서 여분의 시간을 줄 것입니다. 이것이 당신을 위해 작동하는지 확인하십시오. 그렇다면 한 번에 한 단계 씩 즉흥적으로 태워 버리지 말고 최대치에 도달하십시오.

나는 하루에 9:30 시간을 30 분에서 1 시간의 휴식 시간으로 봅니다. 또한 큰 빌드가있을 때 휴식을 취합니다. 계산하지는 않았지만 평균 하루에 '존 내'의 총 시간이 6 시간을 초과하지 않는 것 같습니다. 나는 아침 교통 혼잡을 싫어하기 때문에 많은 시간을 시계. 그래서 나는 일찍 시작하여 거리에서 돌진 / 군중을 이겼다. 그러나 저녁 늦게 떠나서 급한 일을 피하고 다음날 아침에 잠을 자게했습니다.

그것은 나의 생산성, 또는 '존에서의'대략적인 것입니다. 이것은 내가 정시에 걸어서 정시에 떠나던 시절에 비해 확실히 증가한 것입니다. 거리에서 아침 서두를 피하는 것은 대부분 내가 거기에 도착하는 데 도움이되었습니다. 따라서 더 많은 시간을 들여 생산성을 향상시킬 수 있다면 계속하십시오.


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당신이 이상한 사람이라면, 침체의 첫 징후에서 누군가 2 시간 더 일하는 척하지 않는지 궁금해지기 시작할 것입니다.

그들은 당신을 확인하기 시작하고 이것은 당신이 바빠 보일 것입니다.

바쁘게 보려고하면 스트레스를 받고 비참하게되며 실제로 에너지를 낭비하여 생산성을 떨어 뜨립니다. 이 상황은 더 많은 의심을 불러 일으켜 악순환에 갇히게됩니다.

그런 다음 비상 사태가 발생하는 날이 있으며 이용할 수 없으며 등 뒤에서 이야기 할 것입니다. 그렇다면 그날 재택 근무 문제를 해결할 수 있을지 모르지만 일부 상사는 그에 대해 추가 비용을 지불해야하는 것을 싫어할 것입니다. 특히 평일이면.

정기적 인 재택 근무는 다른 문제를 제시하지만 장기적으로 지속 가능성이 높습니다.

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