«rules-engine» 태그된 질문

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RPG 보드 게임 규칙에 대한 일반 규칙 파서-어떻게해야합니까?
펜 및 종이 스타일 RPG 시스템을위한 일반 규칙 파서를 만들고 싶습니다. 규칙은 일반적으로 주사위의 1 ~ N 개의 엔티티 1 ~ N 개의 역할과 엔티티의 여러 속성을 기반으로 값을 계산할 수 있습니다. 예를 들면 다음과 같습니다. 플레이어는 STR 18을 가지고 있으며, 현재 장착 된 무기는 +1 STR의 보너스를 주지만 DEX …

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왜 룰 엔진이 프롤로그에 작성되지 않습니까? [닫은]
휴무 . 이 질문은 의견 기반 입니다. 현재 답변을받지 않습니다. 이 질문을 개선하고 싶습니까? 이 게시물 을 편집 하여 사실과 인용으로 답변 할 수 있도록 질문을 업데이트하십시오 . 휴일 육년 전 . 내가 Prolog에서 본 것처럼 앱의 규칙 엔진을 만드는 데 이상적입니다. 그러나 나는 내가 Prolog로 작성된 규칙 엔진을 본 …

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규칙 엔진을 사용하면 응용 프로그램의 디자인, 구현 및 성능에 어떤 영향을 미칩니 까?
규칙 엔진의 기능에 관심이 있습니다. 비즈니스 중심 로직을 시작하고 반복 "비즈니스 사용자"가 개발자가 아니라 해당 규칙을 실제로 수정하도록합니다. 일반적인 비즈니스 규칙 이해 또한 규칙 엔진을 사용하면 응용 프로그램의 품질에 영향을 줍니까? 수천 대의 컴퓨터를 사용하여 1 대 머신 설정 대 아키텍처 대 멀티 티어 클라우드 기반 분산 아키텍처에 배포하는 경우 …
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