상상하는 방법이 있습니다. 사물을 단순화하기 위해 화이트 노이즈 를 코인 플립 e i로 바꾸겠습니다.이자형나는이자형나는
이자형나는= { 1 , P r = 0.5- 1 과 P r = 0.5
이것은 시각화를 단순화합니다. 상상력의 부담을 덜어주는 것 외에는 스위치에 대한 근본적인 것은 없습니다.
자, 당신이 동전 오리발 군대를 모았다고 가정 해보십시오. 그들의 지시는 당신의 명령에 따라 동전을 뒤집어 놓고 결과가 무엇인지에 대한 작업 집계를 유지하고 이전의 모든 결과를 요약하는 것입니다. 각 개별 플리퍼는 랜덤 워크의 인스턴스입니다
여= 전자1+ 전자2+ ⋯
모든 군대를 모아서 예상되는 행동을 취해야합니다.
flip 1
: 군대의 약 절반이 머리를, 절반은 꼬리를 뒤집습니다. 군대 전체에 대한 총합의 기대치는 0입니다. 의 최대 값 전체 군대에서은 1 최소입니다 - 1 , 전체 범위는 그래서 2 .여1− 12
flip 2
: 플립 헤드 약 절반, 테일 플립 절반. 이 플립의 기대치는 다시 0이므로 모든 플립에 대한 의 기대는 변하지 않습니다. 당신의 군대 중 일부는 이성을 상실했다 H H를 , 어떤 사람은 이성을 상실했다 T T를 , 그래서 최대 W는 것입니다 이 최소가 - 2 ; 총 범위는 4 입니다.여HH티티여2− 24
...
flip n
여HH⋯ H티티⋯ T엔엔2 N
이 생각 실험에서 볼 수있는 것은 다음과 같습니다.
- 도보의 각 단계 가 균형을 이루기 때문에 도보에 대한 기대치는 0 입니다.
- 보행의 전체 범위는 보행 길이에 따라 선형으로 증가합니다.
직관을 회복하기 위해 표준 편차를 버리고 직관적 인 측정 범위를 사용해야했습니다.