물론 일부 수학이 관여하지만 그다지 많지 않습니다. 유클리드가 그것을 잘 이해했을 것입니다. 실제로 알아야 할 것은 벡터 를 추가 하고 크기를 조정 하는 방법 입니다. 요즘에는 "선형 대수학"이라는 이름이 사용되지만 두 차원으로 만 시각화하면됩니다. 이를 통해 선형 대수의 행렬 기계를 피하고 개념에 집중할 수 있습니다.
기하학적 이야기
첫 번째 그림에서 는 과 입니다. ( 숫자 인자 스케일링 된 벡터 ; 그리스 문자 α, (베타) 및 (감마)는 이러한 수치 스케일 팩터를 나타냅니다.)yy⋅1αx1x1ααβγ
이 그림은 실제로 원래 벡터 (실선으로 표시) 및 . 의 최소 자승 "일치" 에 의 여러 복용에 의해 발견 에에 가장 가까운 그림의 평면에있다. 그것이 를 찾은 방법입니다. 멀리이 매치 촬영 좌측 의 잔여 의 에 대하여 . 점 " "는 어떤 벡터가 "일치", "탈취"또는 "제어"되었는지를 일관되게 나타냅니다.x1yyx1x1yαyy⋅1yx1⋅
다른 벡터를 과 일치시킬 수 있습니다 . 여기 픽처 일치 하였다 복수로 표현 의 플러스 잔존 :x1x2x1βx1x2⋅1
( 과 포함하는 평면이 과 포함하는 평면과 다를 수 는 없습니다 .이 두 숫자는 서로 독립적으로 얻습니다. 공통적으로 보장되는 것은 벡터 .) 의 벡터 를 과 일치시킬 수 있습니다 .x1x2x1yx1x3,x4,…x1
이제 두 잔차 과 포함 된 평면을 고려하십시오 . 이 (가) 을 (를) 일치시키는 역할을 하기 때문에 이 (가) 수평 으로 만들도록 이전 그림의 방향을 지정한 것처럼 수평 으로 만들도록 그림 방향을 지정합니다 .y⋅1x2⋅1x2⋅1x1x2⋅1
세 가지 경우 모두 에서 잔차가 경기와 직각을 이룹니다. 그렇지 않은 경우에는 , 또는 더 가깝게 일치하도록 조정할 수 있습니다 .yx2y⋅1
핵심 아이디어는 마지막 그림에 도달 할 때 관련 벡터 ( 및 )가 구성 상 이미 직각이라는 것 입니다. 따라서 대한 후속 조정 에는 모두 수직 인 변경 사항이 포함됩니다 . 결과적으로, 새로운 일치 및 새로운 잔차 는 직각을 유지 합니다.x2⋅1y⋅1x1y⋅1x1γx2⋅1y⋅12x1
(다른 벡터가 포함 된 경우 동일한 방법으로 잔차 를 에 일치시키는 방식으로 진행합니다 .)x3⋅1,x4⋅1,…x2
한 가지 더 중요한 점이 있습니다. 이 구조는 과 수직 인 잔차 를 생성했습니다 . 이것은 가 및 의해 확장 된 공간 (3 차원 유클리드 영역) 의 잔차 이기도 함을 의미합니다 . 즉, 잔차를 취하는이 2 단계 프로세스는 가장 가까운 평면 의 위치를 찾아야합니다 . 이 기하학적 설명에서 과 중 어느 것이 먼저 중요하지 않기 때문에y⋅12x1x2y⋅12x1,x2,yx1,x2yx1x2프로세스가 다른 순서로 수행 된 경우 로 시작 일치 프로그램으로 다음 사용 , 결과는 동일했을 것이다.x2x1
(추가 벡터가있는 경우 각 벡터가 차례가 될 때까지이 "매칭 기 제거"프로세스를 계속합니다. 모든 경우에 작업은 여기에 표시된 것과 동일하며 항상 비행기 .)
다중 회귀에 적용
이 열은 숫자 열이 기하 벡터와 똑같이 작용하기 때문에 직접 다중 회귀 해석 을합니다. 그것들은 우리가 벡터에 요구하는 모든 속성 (공식적으로)을 가지고 있으므로 완벽한 수학적 정확성과 엄격함과 동일한 방식으로 생각하고 조작 할 수 있습니다 . 변수 , 및 하는 다중 회귀 설정 에서 목표는 가장 가까운 및 ( 등 ) 의 조합을 찾는 것입니다 . 기하학적으로, 모두 같은 조합 및 ( 등X1X2,…YX1X2YX1X2)는 공간의 포인트에 해당 합니다. 다중 회귀 계수를 맞추는 것은 투영 ( "일치하는") 벡터에 지나지 않습니다. 기하학적 인 주장은X1,X2,…
매칭은 순차적으로 수행 될 수 있고
일치하는 순서는 중요하지 않습니다.
다른 모든 벡터를 잔차로 대체하여 매처를 "취득"하는 프로세스를 매처에 대한 "제어"라고합니다. 그림에서 알 수 있듯이, 매 처가 제어되면 모든 후속 계산에서 해당 매처에 수직 인 조정을 수행합니다. 원하는 경우 "제어"는 "다른 모든 변수에서 일치하는 사람의 기여 / 영향 / 효과 / 연관에 대한 설명 (최소한 의미에서)"으로 생각할 수 있습니다.
참고 문헌
https://stats.stackexchange.com/a/46508 의 답변에서 데이터 및 작업 코드 로이 모든 작업을 볼 수 있습니다 . 이 대답은 비행기 사진보다 산술을 선호하는 사람들에게 더 매력적일 수 있습니다. (매치 러가 순차적으로 입력 될 때 계수를 조정하는 산술은 간단합니다.) 일치 언어는 Fred Mosteller와 John Tukey에서 온 것입니다.