주사위가 4가 아닌 다른 숫자가 될 때까지 굴립니다. 결과가 4보다 클 확률은 얼마입니까?


20

플레이어는 공정한 6 면체 주사위를받습니다. 이기려면 4보다 큰 숫자 (예 : 5 또는 6)를 굴려야합니다. 그녀가 4를 굴리면 다시 굴려야합니다. 그녀가 이길 확률은 무엇입니까?

이길 확률은 다음과 같이 재귀 적으로 표현 될 수 있다고 생각합니다 .()

()=(아르 자형=5아르 자형=6)+(아르 자형=4)()

나는 근사 한 로 같은 자바에서 100 만 개 시험을 실행하여 :0.3999()0.3999

import java.util.Random;
public class Dice {

    public static void main(String[] args) {
        int runs = 1000000000;
        int wins = 0;
        for (int i = 0; i < runs; i++) {
            wins += playGame();
        }
        System.out.println(wins / (double)runs);
    }

    static Random r = new Random();

    private static int playGame() {
        int roll;
        while ((roll = r.nextInt(6) + 1) == 4);
        return (roll == 5 || roll == 6) ? 1 : 0;
    }
}

그리고 나는 다음과 같이 확장 할 수 있음을 알았습니다 .()

()=1+16(1+16(1+16))...

그러나 나는 이런 종류의 근사에 의지하지 않고 이러한 유형의 재발 관계를 해결하는 방법을 모른다. 가능합니까?


6
그것은 되풀이 관계를 설정하기위한 많은 노력입니다. 답이 0.4라고 믿을만한 충분한 이유가 있습니다. 그것은 당신에게 직접 답을 얻는 문제를 생각하는 또 다른 방법이 있다는 강력한 힌트입니다. 찾아보다. Geomatt의 답변이 여기에 있습니다. 결과적으로 여기에서 무슨 일이 일어나고 있는지 이해하고 이러한 노력없이 더 빨리 겪게되는 다른 문제를 단순화 할 수 있습니다. 겉보기에 복잡한 문제에 간단한 대답이있는 경우 항상 이유를 알아 내기 위해 시간을 투자해야합니다. 나중에 큰 배당금을 지불합니다.
Joel

8
6 가지 결과 모두의 동일한 확률과 롤의 독립성으로 인해이 실험의 특정 결과에 특별한 것이 없다는 것을 알고 나면 가능한 5 가지 결과가 모두 똑같이 가능하다는 것이 분명합니다.
whuber

6
나는 약간 아무도 올려 없다 실망 흡수 마르코프 체인 이 아직 :-) 수학 스택 Exchange가 거의 크로스 인증 됨에 침투 것 같다은 "과잉 솔루션"의 고귀한 전통을 가지고 ...에 솔루션을
좀 벌레

2
에서 중 하나를 선택하는 것은 2/5 이므로 시뮬레이션이 정확할 것입니다. { 1 , 2 , 3 , 5 , 6 }{5,6}{1,2,,5,6}
mathreadler

2
이 게시물과 답변은 데이터 과학자가 통계 학자와 같다고 생각합니다.
bdeonovic

답변:


47

대수를 사용하여 해결하십시오.

()=26+16()56()=26()=25.

2
이 계산은 Strong Markov 속성이 개별 Markov 체인을 보유하므로 유효합니다.
Chill2Macht

나는 이산 마르코프 체인을 기억하지는 않지만 간단한 수학을 통해 재발 관계 가 강한 마르코프 속성 때문에 유효 하다는 것을 의미합니다 . 관계가 확립되면 x를 풀고 있습니다.
josinalvo

이 올바른지?
josinalvo

1
@josinalvo : 기술적으로, 문제는 방정식의 양변에있는 P (W)가 동일한 지 여부입니다. 강력한 마르코프 재산은 그들이하는 것을 암시합니다. 해당 속성이없는 경우 왼쪽의 P (W)는 "이 롤로 승리 할 확률"을 의미하고 오른쪽의 1 / 6 * P (W)는 "4를 굴린 후 승리 할 기회"를 의미합니다.
MSalters

81

참고 : 이것은 재발이 아니라 초기 질문에 대한 답변입니다.

그녀가 4를 굴린다면, 다음 롤이 독립적이기 때문에 본질적으로 계산되지 않습니다. 다시 말해, 4를 굴린 후에는 상황이 그녀가 시작했을 때와 동일합니다. 따라서 4를 무시할 수 있습니다. 그러면 중요한 결과는 1-3과 5-6입니다. 5 개의 뚜렷한 결과가 있으며 그 중 2 개가 이깁니다. 답은 2/5 = 0.4 = 40 %입니다.


8
이것을 좀 더 직접적으로 만들 수 있습니다. "4가 아닌 첫 번째 롤을 고려하십시오. 그러면 결과는 ..."
Joel

2
많은 사람들이 많은 수학을 볼 때 대부분의 사람들의 시선이 뒤집어지기 때문에 이것을 좋아합니다. 기본적으로 결과에서 4를 제거하므로 결과는 1, 2, 3, 5, 6입니다.이 시점에서 40 %의 확률이 있다는 것이 분명해집니다.
넬슨

제목에서 이것을 생각했기 때문에 클릭 한 후에 대부분 전체 질문이 사라졌습니다. 그렇지 않으면 아마 나 자신을 혼동하고 추측 할 것이다!
GeoMatt22

1
@Nelson 나는 확률 문제에서 이런 종류의 추론을 볼 때 볼 때 눈을 돌리는 사람들보다 눈을 돌리는 사람들을 더 많이 보았습니다 . =에이+
JiK

예. 이야기의 도덕은 : 문제를 필요 이상으로 어렵게 만들려고하지 마십시오.
Jay

14

dsaxton ( /stats//a/232107/90759 ) 및 GeoMatt22 ( /stats//a/232107/90759 ) 의 답변 은 문제에 대한 최상의 접근 방식을 제공합니다. 다른 표현은

()=1+16(1+16())

실제로 기하학적 진행입니다 .

1+161+1621+

일반적으로 우리는

=0에이0=에이01

그래서 여기에 우리는

()=1116=1:56=615=25.

물론, 기하학적 진행의 합에 대한 일반 공식을 증명하는 방법은 dsaxton과 유사하게 대수 솔루션을 사용하는 것입니다.


@ William, 나는 당신의 의견이 여러 가지 이유로 적절하다고 생각하지 않습니다. 1. 나는 당신 이 이것을 위해 기하학적 시리즈 가 필요 하다고 말한 적이 없습니다 . 2. 당신이 당신의 대답에 사용하는 개념은 훨씬 더 무거운 기계입니다. "기하학적 시리즈가 필요하지 않습니다! dsaxton은 이미 간단하고 엄격한 솔루션을 제공했습니다. 귀하의 방법은이 문제에 대해 더 우회하고 과도합니다. 4. OP는 이미 기하학적 시리즈와 동등한 표현을 가지고 있었으며 누군가 나에게 그 문제를 해결해야했습니다.
Meni Rosenfeld

1
@ 윌리엄 : 궁극적으로, 자신의 답변은 훌륭하고 통찰력이 있으며 질문에 대한 답변 모음에 유용한 추가 기능입니다. 그렇다고해서 다른 모든 대답에 가서 자신의 답변이 훨씬 더 좋다고 말하는 것은 아닙니다. 그들은 또한 괜찮습니다. 가장 추상적이고 일반적인 방식으로 모든 것에 접근해야하는 것은 아닙니다.
Meni Rosenfeld

수학을 전공한지 오래되었으므로 답이 엉망인 경우 사과드립니다. (그냥가에 의존 말하지 마십시오 선택의 공리 로, 굴욕적인 것!) :
GeoMatt22

3

위의 모든 대답은 정확하지만 정확한지, 왜 많은 세부 사항을 무시하고 복잡한 재발 관계를 해결할 필요가 없는지 설명하지 않습니다 .

그 이유 다른 답변이 정확한지는이다 강력한 마르코프 속성 이산 마르코프 체인에 대한 일반 마르코프 속성에 해당합니다. https://ko.wikipedia.org/wiki/Markov_property#Strong_Markov_property

기본적으로 아이디어는 확률 변수가

τ:=(

A는 정지 시간 . https://en.wikipedia.org/wiki/Stopping_time 중지 시간은 미래 정보에 의존하지 않는 임의의 변수입니다 .

nτ=nτ

τXτ

τ1τ엑스τ>4

(엑스τ>4|τ=1)=(엑스τ>4|τ=2)==(엑스τ>4|τ=50,000,000)=

τ=1

(엑스1>4|엑스4)=(엑스1>4엑스14)(엑스14)=(엑스1>4)(엑스14)=156=165=25

Durrett 's Probability Theory and (4 판) Durrett 's Probability Theory and Examples , p. 의 섹션 8.3에서 중지 시간 및 Strong Markov 속성에 대한 자세한 내용을 읽을 수 있습니다 . 365.


위키 항목에서 알 수있는 한 중지 시간이 필요하지만 일련의 이벤트가 SMP를 나타내는 것은 충분하지 않습니다. 농담이나 심오한 통찰력을 잃어 버렸다면 미안하지만, 롤이 독립적이라고 생각하고 그만두는 것이 어떻습니까?
Jacob Raihle

@JacobRaihle "별도의 마르코프 체인에 대한 일반적인 마르코프 속성과 동등한 강력한 마르코프 속성" 이 시나리오는 분명히 개별 마르코프 체인을 구성합니다. 롤은 독립적이므로 별도의 Markov 체인입니다. 문제는 "4에 착륙하지 않는 최초의 롤 '이벤트가 있다는 것이다 되지 잘하면 분명 이유, 이전 롤의 독립.
Chill2Macht

롤이 독립적이라는 것도 똑같이 분명합니다. SMP는 어떤 추가 혜택을 제공합니까?
Jacob Raihle

@JacobRaihle 롤의 가치는 독립적이지만, 4가 아닌 다른 값에 처음으로 도달 할 때 다이의 가치는 이전의 롤에서 주사위가 상륙 한 값과 무관합니다.
Chill2Macht

롤링이 발생하자마자 롤링이 중지되기 때문입니다. 첫 번째 롤이 아닌 4 개가 아닌 롤은있을 수 없습니다. 그리고 그것이 사실이 아니더라도, 나는 당신이 어떤 관계를 제안하는지 잘 모르겠습니다.
Jacob Raihle

1

문제를 보는 또 다른 방법.

'실제 결과'를 1,2,3,5 또는 6이라고 부를 수 있습니다.

'실제 결과'를 얻은 경우 첫 번째 롤에서 이길 확률은 얼마입니까? 2/5

두 번째 롤이 처음으로 '실제 결과'를 얻은 경우 두 번째 롤에서 이길 확률은 얼마입니까? 2/5

셋째, 넷째도 마찬가지입니다.

따라서 표본을 더 작은 표본으로 나눌 수 있으며 이러한 표본은 모두 같은 확률을 갖습니다.

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