답변:
초기 머신 러닝 알고리즘 중 일부는 실제 물리적 머신으로 구현 되었기 때문일 수 있습니다. Wikipedia에서 :
퍼셉트론은 프로그램이 아닌 기계로 만들어졌으며, 첫 번째 구현은 IBM 704 용 소프트웨어로 구현되었지만 이후에는 "Mark 1 perceptron"으로 맞춤형 하드웨어에 구현되었습니다.
(위키 백과를 통한 코넬 도서관의 사진)
ADALINE (Adaptive Lineardi Neuron 이상 Adaptive Linear Element)은 초기 단일 계층 인공 신경 네트워크이며이 네트워크를 구현 한 물리적 장치의 이름입니다.
이 기계들에 대한 자세한 정보는 Talking Nets 책 입니다.
나는 이 기사가 요약 한다고 생각 합니다.
기본적으로 기계는 기계 학습 에서 유래 한 것으로서, 1959 년 Arthur Samuel이 90 년대에 소프트 마진 커널 SVM을, 80 년대에 Boltzmann Machines을 개발 한 마지막 개발 이전에 사용되었습니다. Vapnik과 Lerner 는 1963 년에 알고리즘을 Generalized Portrait 알고리즘 으로 불렀습니다 . 자세한 내용은 여기를 참조 하십시오 .
기계 이러한 맥락에서 출력 기능, 또는 것입니다 역사적인 이유는 대한 문서 풋로 가정 학습 매개 변수에서 내장.