확률과 통계에서 "무작위"와 "무작위"라는 개념이 자주 사용됩니다. 확률 변수로 인해 발생하는 이벤트를 모델링하는 데 종종 임의 변수 개념이 사용됩니다.
내 질문은 "무작위"라는 용어에 관한 것입니다. 랜덤이란? 무작위성이 실제로 존재합니까?
무작위 사건에 대해 많은 경험을 가진 사람들이 무작위성에 대해 어떻게 생각하고 믿는지 궁금합니다.
확률과 통계에서 "무작위"와 "무작위"라는 개념이 자주 사용됩니다. 확률 변수로 인해 발생하는 이벤트를 모델링하는 데 종종 임의 변수 개념이 사용됩니다.
내 질문은 "무작위"라는 용어에 관한 것입니다. 랜덤이란? 무작위성이 실제로 존재합니까?
무작위 사건에 대해 많은 경험을 가진 사람들이 무작위성에 대해 어떻게 생각하고 믿는지 궁금합니다.
답변:
여기에는 디플레이션 이론이 있습니다. 확률 이론의 메커니즘, 즉 순수 수학의 축약 화 된 비트를 사용하여 행동이 공식적으로 모델링 될 때 어떤 것이 무작위입니다. 따라서 첫 번째 질문에 대한 답은 사소한 것입니다.
다소 덜 제기 된 질문에 접근 할 때 '임의성이 실제로 존재합니까?' 벡터가 실제로 존재하는지 스스로에게 물어 보는 것이 도움이됩니다. 그리고 당신이 그것에 대해 볼 때, 당신에게 a) 다항식이 벡터라는 것이 놀라운 지 아닌지, b) 우리가 그것에 대해 틀릴 수 있는지의 여부와 마지막으로, c) 물리의 힘이 벡터인지 질문의 의미에서 '있다'. 아마도 이러한 질문 중 어느 것도 포럼에서 진행되는 일을 이해하는 데 도움이되지 않지만 관련 문제를 가져올 것입니다. 여기서 시작 하여 확률 및 통계 철학에 관한 다른 Stanford Encyclopaedia 항목을 추적 할 수 있습니다 .
고맙게도 여기서 실제로 발견되지 않은 '실제적인'물리적 무작위성의 존재와 관련성에 대해 많은 논의가 있습니다. 보통 위의 주석에서 @dmckee가 (유용하게) 언급 한 양자 다양성에 대한 양자 다양성에 대해 이야기합니다. 불확실성의 일종 인 무작위성이라는 생각도 있습니다. Cox 의 최소 프레임 워크 내에서 불확실성을 확률과 동형 인 것으로 생각하는 것이 합리적 일 수 있으므로, 이러한 불확실성은 연결과 관련하여 무작위 인 것처럼 취급 할 수 있습니다. 반복 샘플링의 이론은 또한 그 수량이 무작위이기 때문에 확률 이론을 이용합니다. 이 프레임 워크 중 하나 또는 다른 프레임 워크는이 포럼에서 본 임의의 모든 관련 측면을 다룰 것입니다.
베이지안과 빈번한 배너 아래에서 찾을 수있는 랜덤으로 모델링해야하는 것과 그렇지 않은 것에 대한 합법적 인 의견 불일치가 있지만, 이러한 위치는 단지 랜덤 성, 즉 범위의 의미를 암시하지만 완전히 결정하지는 않습니다.
우리가 결정 론적 으로 살고 있다고 가정하면 (발생하는 모든 것이 미리 결정되고 동일한 정확한 상황이 주어지면 동일한 정확한 상황이 발생 함) "임의"가 전혀 없습니다.
이 경우 "무작위"는 단지 우리의 제한된 지식으로 인해 발생할 수있는 일을 나타내는 데 사용됩니다. 우리가 시스템에 대한 완벽한 지식을 가지고 있다면 아무것도 무작위가 될 수 없습니다.
랜덤에 대한 나의 정의는 예측할 수 없을 것입니다. 즉, 가능성의 범위를 제한 할 수는 있지만, 사건의 결과를 100 % 확실하게 알 수는 없습니다. 간단한 예는 공정한 주사위를 굴리는 것입니다. 각 롤에 어떤 숫자가 올 것인지 정확히 알 수는 없지만 1에서 6까지의 숫자 중 하나가 될 것입니다.
나는 확률에 대한 확률 론적 해석을 선호하는 경향이있다. 추가 정보를 얻는 것이 결과를 예측하는 데 도움이되지 않는 경우 이벤트는 무작위입니다. 즉, 이벤트는 무조건 무작위입니다. 표기법 :
구체적으로 말하면; 당신이 주사위 (A) 인 것을 믿는다면 진정으로 무작위가 토스의 결과에 (B)에서 수여에게 추가 예측 능력을 던져 한, 후 다이의 정확한 물리적 상태를 알고.