질문은 Poisson 배포를보다 이해하기 쉽게 만드는 것과 관련이 있기 때문에 최근에 콜 센터 수신 통화 패턴 (시간이 지남에 따라 메모리가없는 지수 분포를 따르는)에 대해 다소 조사했기 때문에 한 번 살펴 보겠습니다.
Poisson에 대한 지식이 본질적으로 다소 혼란스럽지 않을 수 있다는 것을 깨닫기 위해 본질적으로 Poisson에 대한 지식이 필요한 다른 접선 모델을 탐구한다고 생각합니다.
Poisson을 이해하는 데 어려움이 있다고 생각합니다. 연속 시간 축입니다. 매 초마다 이벤트가 더 이상 발생하지 않을 것입니다. 그러나 앞으로 나아갈수록 더 확실합니다. 사고.
실제로 '시보'또는 '이벤트'에 대해 '시간'축을 교환하면 이해가 간단 해 진다고 생각합니다.
쉬운 설명이라고 생각할 때 누군가가베이스에서 벗어난 경우 나를 교정 할 수는 있지만 동전 던지기 또는 주사위 던지기를 '전화 통화가 도착할 때까지의 시간'으로 바꿀 수 있다고 생각합니다. 일반적으로 Erlang C / 콜센터 직원에 사용).
'전화가 도착할 때까지의 시간'대신 ---- '주사위가 6이 될 때까지 롤'로 바꿀 수 있습니다.
그것은 동일한 일반 논리를 따릅니다. (도박과 마찬가지로) 확률은 모든 롤 (또는 분)마다 완전히 독립적이며 메모리가 없습니다. 그러나 'No 6'의 가능성은 시험 횟수가 증가함에 따라 더 느리게 감소하지만 확실히 0쪽으로 감소합니다. 두 그래프를 모두 보면 (시간이 지남에 따라 호출 가능성, 롤이있는 6 개 가능성) 더 쉽습니다.
그게 말이되는지 모르겠습니다. --- 구체적인 용어로 정리하는 데 도움이되었습니다. 이제 포아송 분포는 '통화 사이의 시간'또는 '6을 굴릴 때까지의 시도'가 아닌 카운트이지만이 가능성에 의존합니다.