위의 내용을 이해하려면 다음과 같은 실험을 해보십시오.
눈금자로 0 주위에 실제 선을 그립니다. 이제 날카로운 다트를 가지고 무작위로 선에서 떨어지도록하십시오 (항상 줄을 치고 측면 위치만이 논쟁의 여지가 있다고 가정합시다).
그러나 여러 번 다트가 무작위로 선에 떨어지게되면 포인트 0에 절대 도달하지 않습니다. 왜? 포인트 0이 무엇인지, 너비가 무엇인지 생각하십시오. 그리고 너비가 0이라는 것을 알고 난 후에도 여전히 맞을 수 있다고 생각합니까?
당신은 포인트 1 또는 -2를 칠 수 있습니까? 아니면 그 문제에 대해 다른 점을 선택하셨습니까?
수학으로 돌아 가기 위해, 이것은 실제 세계와 실수와 같은 수학적 개념 (제 예제에서 실제 선으로 표시됨)의 차이입니다. 확률 이론은 강의에서 볼 수있는 것보다 확률의 정의가 약간 더 복잡합니다. 사건 확률과 결과 조합을 수량화하려면 확률 측정이 필요합니다. 양쪽 보렐 측정 및 르 베그 측정은 : 같은 실제 라인 간격 [A, B]에 대해 정의 된
이 정의에서 당신은 당신이를 줄일 경우 확률로 일어나는 볼 수 있습니다 숫자 간격 (설정 a = b).
μ ( [ a , b ] ) = b − a
결론은 확률 이론에 대한 현재 정의 (콜 로모 로프 (Kolmogorov)로 돌아가는 날짜)에 근거하여 사건에 0 확률이 있다는 사실이 사건이 발생할 수 없다는 것을 의미하지는 않습니다.
그리고 기차를 가지고있는 당신의 모범이가는 한, 당신이 무한히 정확한 시계를 가지면, 기차는 정시에 도착하지 않을 것입니다.