내 컴퓨터에서 내 메모리를 올렸으므로 비 페이징 풀이 실제로 커졌습니다 (2GB RAM이있는 96MB에서 16GB의 715MB까지 올라갔습니다).
작업 관리자가 프로세스로 인해 1MB 미만의 비 페이징 풀을보고하므로 이해할 수 없습니다. Poolmon은 가장 큰 비 페이징 풀 메모리 사용량이 35MB라고보고합니다.
이 스크린 샷은 시작 직후에 만들어 졌으므로 드라이버 등의 메모리 누수가 아닙니다. 이미지를 만들고 VM에서 시작하면 시작 후 350MB의 메모리 만 사용됩니다!
Microsoft는 레지스트리에서 다음과 같이 비 페이징 풀 크기를 제한하는 값을 제공합니다. https://technet.microsoft.com/en-us/library/cc976155.aspx 그렇게하고 다시 시작해도 문제가 해결되지는 않습니다. KB 및 MB 단위로 바이트 값을 제공하려고 시도했습니다. 불운.
Linux에서는 3D 장면을 최대 15,2GB까지 렌더링 할 수 있습니다. 창문에서는 보호 기능과이 거대한 수영장 때문에 12GB 만 사용할 수 있고 디스크로 스왑을 시작하여 하나의 렌더링을 & gt; 리눅스에서 1 분 24 초 대신 20 분.
그렇다면 비 페이징 풀 크기를 어떻게 제한 할 수 있습니까?