4Mbit / s의 인터넷 속도는 무엇을 의미합니까?


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업로드 / 다운로드 속도를 확인하면 4Mbit / s입니다. 이것은 초당 4 메가 ​​비트로 다운로드 / 업로드 할 수 있음을 의미합니다. 그러나 이것이 의미하는 바를 완전히 이해하지 못합니다.

예를 들어, 런던의 모든 웹 응용 프로그램을 통해 4MB 파일 (단순화를 위해이 크기를 고려함)을 업로드하고 인터넷 속도가 4Mbit / s 인 경우 실제 물리적에 관계없이 1 초 내에이 파일을 업로드 할 수 있습니까 서버의 위치 (오스트레일리아 또는 뉴욕 또는 세계의 다른 위치)? 업로드 속도가 초당 4 메가 ​​비트라고하면 어느 위치에 적용됩니까? 확실히 그것은 항상 목적지 위치와 관련이 있어야합니다. 그렇지 않습니까?

업데이트 :-모두 간단하게하기 위해 파일 크기를 4MB로 간주했습니다. 또한 1 Mbps가 1 MBps와 같지 않다는 것을 알고 있습니다. 1Mbps = 8Mbps 이 질문은 실제로 속도가 실제로 무엇을 의미 하는가?


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파일 크기는 메가 바이트 (MB)이지만 라인 속도는 메가 비트 (Mb / s)입니다. 1MB는 1MB / s로 전송하는 데 8 초가 걸립니다 (표준 바이트에는 8 비트가 있으므로). ISP는 제공하는 속도 만 광고 할 수 있으므로 트래픽이 네트워크를 떠나 다른 네트워크를 통과하면 속도가 동일하게 유지된다는 보장이 없습니다. 따라서, 위치와 무관하지 않습니다. 실질적으로, 옆집을 걷는 데 걸리는 것보다 지구의 절반을 도달하는 데 항상 추가 시간이 걸립니다.
Frank Thomas

@FrankThomas 아마존 사이트에 파일을 업로드하고 싶다고 가정 해보십시오. myservice 제공자가 PEAK이라고 가정하십시오. 첫 번째 데이터가 PEAK로 이동한다는 것을 의미합니까? (그리고 그 속도는 4Mbps가 될 것입니다. 나와 내 isp 사이에 4Mbps 인 경우에도 데이터가 위치에 관계없이 ISP에 도달 할 것입니까? 아니오 ). 데이터가 ISP에 도달하면 Amazon 서버 연결을 시도합니다. 어떤 네트워크 ISP가 Amazon 서버를 연결합니까? 일반 네트워크에 앉아 있거나 PEAK가 네트워크를 소유하고 있습니까?
user3198603

@ user3198603-Amazon에 직접 연결합니다. Frank의 요점은 ISP가 제공하는 속도로만 업로드 할 수 있지만 가장 느린 공통 분모는 바람직 할 수 있습니다. 이 경우 ISP가 ISP의 기능을 능가하는 것은 아마존이 아닙니다.
Ramhound

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"4 Mb 파일"정말로 4 메가 ​​비트 파일을 의미합니까? 아니면 4MB 파일입니까?
Peter Mortensen

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파일을 업로드 할 때 파일을 전송할뿐만 아니라 HTTP 헤더, TCP 패킷 래퍼 등과 같은 다른 메타 정보도 전송합니다. 프로토콜에 따라 전송하는 실제 데이터가 실제로 주목할만한 수준으로 확대 될 수 있습니다 범위.
SOFE

답변:


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이 속도는 사용자와 ISP 간의 연결을 나타냅니다. 인터넷의 어느 곳에서나 그 속도를 얻을 수 있다고 보장하지는 않습니다.

데스크탑에서 런던의 서버로 파일을 업로드하는 예제를 작성하십시오.

  1. 데이터가 PC에 있습니다.
  2. 데이터는 로컬 LAN을 통해 기본 게이트웨이로 남습니다. 유선 네트워크 인 경우 100Mbit / sec 또는 1Gbit / sec 일 가능성이 높습니다.
  3. 데이터는 모뎀에 도착하고 4Mb / s로 ISP에 업로드됩니다 . 이것이 글로벌 ISP 인 경우 로컬 ISP에 업로드됩니다.
  4. 그런 다음 데이터는 지정되지 않은 방식으로 런던의 서버로 라우팅됩니다.

4 단계는 의도적으로 모호합니다. ISP 간 연결이 변경되면 회선이 중단되면 라우팅이 변경 될 수 있습니다. 회선에 과부하가 걸리고 라우팅이 의도적으로 변경되는 경우 의도적으로이 유연성을 구축했습니다. ARPA net과 냉전을 찾는 이유에 대한 자세한 내용을 보려면

... 내 인터넷 속도는 4Mbps입니다. 서버 실제 실제 위치 (오스트레일리아 또는 뉴욕 또는 세계의 다른 위치)에 관계없이 1 초 이내에이 파일을 업로드 할 것입니다.

4Mb / sec가 대상으로가는 경로에서 가장 느린 링크라고 가정합니다. 예.

이 두 가지 비유를 생각하면 도움이 될 수 있습니다.

  1. 다른 두께의 링크로 체인을 만듭니다. 체인은 가장 약한 링크만큼 강력합니다. 또는 일련의 파이프 라인. 로컬 파이프 링크는 4cm입니다. 더 큰 파이프에 연결되어 있으면 ti는 더 빠르지 않습니다. 더 얇은 파이프를 사용해야 할 경우 속도가 느려질 수있는 경우 (예 : 런던의 서버가 33600bps 인 경우)
  2. Qua 라우팅 : 대상에 대한 전체 경로를 설정하지 않았습니다. 편지를 올리는 것과 같습니다. 지역 주택 용인 경우 상위 우편함에 넣고 우편함에 넣습니다. 메일이 도착하는 한 메일이 내부적으로 흐르는 방식은 중요하지 않습니다. IP 라우팅은 비슷합니다.

아마존 사이트에 파일을 업로드하고 싶다고 가정 해보십시오. myservice 제공자가 PEAK이라고 가정하십시오. 첫 번째 데이터가 PEAK로 이동한다는 것을 의미합니까? (그리고 그 속도는 4Mbps가 될 것입니다. 나와 내 isp 사이에 4Mbps 인 경우에도 데이터가 위치에 관계없이 ISP에 도달 할 것입니까? 아니오 ). 데이터가 ISP에 도달하면 Amazon 서버 연결을 시도합니다. 어떤 네트워크 ISP가 Amazon 서버를 연결합니까? 일반 네트워크에 앉아 있거나 PEAK가 네트워크를 소유하고 있습니까?
user3198603

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옳은. (필요한 최소 의견 길이에 도달하기 위해 불필요한 물건과 함께 갈 수있는 7 문자 더) 아아 나는 단지 한 단어와 점만 필요했습니다.
Hennes

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"Qua routing"이란 무엇입니까?
cutrightjm

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따라서 실제로 데이터가 공급자에게 도착하면 모든 것이 빠르다고 가정 할 수 없습니다 . 홉스가 말했듯이, 매우 빠른 라인은 매우 많은 사람들이 공유합니다! 아, 그리고 여행이 끝날 무렵 , 연결이 매우 느린 사람처럼 데이터가 다시 누군가에게 도착할 수 있습니다.
Jörg W Mittag

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@ user3198603, 아무도 프로토콜 오버 헤드 또는 왕복 시간을 언급하지 않은 것 같습니다. 대부분의 파일 전송은 TCP를 사용하며 TCP는 왕복 시간 및 창 크기와 같은 대역폭 이외의 요소에 의해 제한됩니다. 또한 TCP 슬로우 스타트가 있으며 TCP는 필요한 경우 응용 프로그램 계층 오버 헤드와 함께 재전송합니다. 이로 인해 추가 지연이 발생하며 이는 작은 파일의 경우 최소한 다른 대륙에있는 서버가 아닌 가까운 서버에 액세스하는 데 더 나은 데이터 전송 속도를 얻는 것을 의미합니다.
marctxk

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비트 대 바이트

비트 = A 단일 1 또는 0

  • = _

바이트 = 8 1 또는 0

  • = _ _ _ _ _ _ _ _

  • [초당 바이트 수] (또는 메가 바이트, 기가 등)를 얻으려면 단순히 ___ 비트를 취하고 8로 나눕니다.

스토리지는 바이트 단위로 측정됩니다. 왜 그렇습니까?

  • 바이트는 [데이터]입니다. 8, 1, 0 인 바이트는 [단일 문자] 문자가 컴퓨터에 대한 정보가되도록 합산하기 때문에. 그러나 단일 비트 는 8 비트를 얻을 때까지 아무 의미가 없습니다.
  • 바이트는 8 비트입니다.
  • 1 메가 바이트는 1000 킬로바이트입니다. 1000 메가 바이트는 기가 바이트 등을 측정합니다.

== >> 중요 업데이트 << ==

내 바이트를 수정하려는 사람들을 위해

Wikipedia / wiki / Mebibyte를 방문하십시오

감사합니다

업데이트 종료

데이터 전송이 BITS로 측정되는 이유는 무엇입니까?

전송할 수있는 가장 낮은 정보는 1 또는 0 (켜기 또는 끄기)이기 때문입니다. 따라서 손전등을 켜면 "켜기"가 1이고, "끄기"또는 0으로 끄십시오.-컴퓨터가 서로 1과 0을 펄싱하여 서로 대화하는 방식입니다.

그러나 그들은 얼마나 빨리 서로에게 펄스를합니까?

그것은 초당 몇 비트일까요?

우리는 " 초당 비트 "라고 말합니다 .


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수정 : 1 메가 바이트 = 1024 킬로바이트 = 1024 * 1024 바이트. 완벽하지는 않지만 완벽하지는 않습니다 (2 진이므로 2 ^ 10입니다. 2 ^ 10이 1024이므로 실제로는 천에 가깝기 때문에 2 %가 잘못 되었더라도 사용합니다) .
Delioth

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(비동기) 직렬 통신을 1 바이트 등 효과적으로 시작 비트와 정지 및 / 또는 패리티 바이트의 오버 헤드로 인해 더 많은 또는 10 비트 일 수있다
베드로 모텐슨

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@Delioth 사실이 아닙니다. 메가 바이트 = 1000 * 1000 바이트. Mebibyte = 1024 * 1024 바이트 en.wikipedia.org/wiki/Binary_prefix를 참조하십시오 . 혼란스러운 오버로드 된 장치를 계속 퍼 뜨리지 마십시오.
Nayuki

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메가 바이트는 1000 바이트 => 아니오 입니다. 킬로바이트는 1000 바이트입니다.
Thomas Ayoub

@Nayuki 명확하게 설명하지 않고 SI 장치를 사용하면 "왜 1TB 드라이브가 931GB로 표시됩니까?" 해당 설명을 추가하는 데 문제가 없습니다. 처리량에서 SI 단위를 다루지 않을 것입니다. 실제로 혼란을 미워한다면 대답은 kibibytes와 mebibytes에만 국한되어야합니다.
Arda Xi

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파일 크기는 일반적으로 바이트 (8 비트) 단위로 측정되지만 파일 크기는 4 메가 ​​비트라고 가정합니다. 이것은 파일의 크기가 400 만 비트임을 의미합니다.

전송하는 동안 속도를 변경하지 않고 사용자와 수신 당사자 간의 연결이 정확히 4mb / s (초당 4000,000 비트) 인 경우 전송이 완료되는 데 정확히 1 초가 걸립니다. 전송을 시작하고 실제로 완료하는 총 시간은 사용자와받는 사람 간의 대기 시간으로 인해 더 클 수 있습니다.

speedtest.net과 같은 사이트를 사용하는 경우 컴퓨터와 테스트 서버 중 하나 사이의 전송 속도를 테스트합니다 (서버 위치를 나타내는 작은 맵이 표시됨). 이 테스트의 결과는 최종 속도가 체인에서 가장 느린 링크의 속도이므로 중간 네트워크에 따라 크게 달라집니다.


cascer1, 나는 네트워크 사람이 아니며, 마지막으로 네트워크를 종이 컵과 문자열로 구성했을 때 계산을 수행 한 것은 어리석은 질문처럼 보일 수 있습니다. 내 기억은 오버 헤드 (체크 숫자 등)를 설명하기 위해 전송 된 바이트 당 10 비트를 가정하는 것입니다. 따라서 처리량이 4Mb / s 인 경우 4Mb 파일은 1 초가 아닌 1.25 초가 필요합니다. 더 이상 그렇지 않습니까, 아니면 설명을 간단하게 유지하고 있습니까?
fixer1234

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저는 네트워크 담당자가 아니며 네트워크에 대한 단일 학기 지식을 네트워킹에 대해 알고있는 것과 함께 적용하고 있습니다. 나는 바이트에 대해 약 10 비트를 들어 본 적이 없지만 베이커의 바이트
cascer1

@ fixer1234 또한 (어떤 이유로 든 다른 주석을 편집 할 수는 없습니다) 아마도 바이트 당 10 비트가 그 당시에는 꽤 정확한 근사 였지만 더 이상 정확하지 않다고 생각합니다. 다시, 나는 기본적으로 직감을 제외하고 아무것도 바탕으로하지 않습니다.
cascer1

새벽 이래로 상황이 더 복잡해 보입니다. 이것은 나의 관심을 불러 일으켰다. 그리고 나는 약간의 인터넷 검색을했다. tamos.net/~rhay/wp/overhead/overhead.htmcisco.com/c/en/us/about/security-center/… 이것으로 들어가십시오. 손실을 허용하지 않으면 최신 네트워크가 약 2.5 % (최소 패킷 크기의 경우 ~ 83 %의 손실이없는 최악의 경우)로 훨씬 더 효율적일 수 있습니다. 이전 25 %가 무엇을 기반으로했는지 잘 모르겠습니다.
fixer1234

1
10 비트는 하나의 패리티 비트와 하나의 제어 비트를 설명합니다. 그러나 당신이 말했듯이, 상황은 실제로 조금 더 복잡합니다. 압축이 수반되어 평균 8 비트 / 바이트 미만으로 만들 수도 있습니다.
th

1

간단하게 말하면, 예를 들어 4mbps는 안정적인 / 최대 연결 속도입니다.

끝까지 지속적으로 해당 속도로 업로드 및 다운로드하지만, 모두 업로드하거나 다운로드하는 서버에 따라 다릅니다. 1Mbps 만있는 경우 최대 속도는 1Mbps이지만 서버의 최대 속도는 1GB이면 4Mbps로 최대가됩니다.

가장 약한 속도만큼 빨리 갈 수 있습니다.


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다른 답변 외에도

빠른 서버에 파일을 업로드하면 ISP에 대한 링크가 체인에서 가장 느린 링크이므로 ISP에 의해 전송이 4Mbps로 제한됩니다. 일반적으로 큰 파일에 해당됩니다.

그러나 하드웨어가 더 잘할 수 있다면 (즉, 4Mbps는이 옵션에 대해서만 비용을 지불하기 때문에 ISP가 설정 한 임의의 한도) 파일이 충분히 작 으면 " 버스트 업로드 속도 " 가 발생할 수 있습니다 .

이는 귀하의 ISP가 귀하의 링크가 유휴 상태 (또는 거의 유휴 상태) 인 경우 선언 된 4Mbps보다 훨씬 빠른 파일의 처음 10MB (예 : 실제 값은 ISP에 의해 설정 됨)를 전송하도록 허용 할 수 있음을 의미합니다. 동안. 이 10MB 후에 링크가 "포화"되고 4Mbps 제한이 나머지 데이터에 적용됩니다. 잠시 동안 링크를 거의 유휴 상태로 만들면 다시 터질 수 있습니다.

다시 말해, 몇 초 동안 업로드를 낮게 유지하면 일부 바이트의 크레딧을 얻을 수 있으므로 한도가 시작되기 전에 훨씬 빠르게 업로드 할 수 있습니다.

이 메커니즘은 웹 브라우징을보다 빠르게 만들고 파일 업로드를 향상시킵니다.

ISP의 관점에서 볼 때 많은 클라이언트가 이러한 상향 버스트 만 생성합니다. 버스트는 서로 다른 순간에 무작위로 발생하기 때문에 ISP 그룹의 인터넷 링크 (업로드 대역폭)를 거의 포화시키지 않기 때문에 모든 단일 연결을 제한 할 필요는 없습니다. 파열 덕분에이 고객들은 음식 사진을 게시 할 때 반응이 빠른 Facebook에 만족합니다. 반면, P2P를 사용하거나 동시에 큰 파일을 전송하는 클라이언트는 외부 링크로 포화 될 수 있으므로 일부 임계 값을 초과하면 제한됩니다.

귀하의 예에서 4MB의 파일은 다소 작으며 0.5MB입니다. ISP가 지원하는 경우 단일 버스트 내에서 전체가 전송 될 수 있습니다. ISP 이외의 다른 한계 (또는 임시 네트워크 속도 저하)에 도달 할 수 있습니다.


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나는 당신의 채도와 버스트에 대한 당신의 설명 때문에 당신이 투표를 받고 있다고 생각합니다. 일반적으로 ISP의 광고 속도는 버스트 속도이며 라인 포화 문제는 거의 없습니다. DSLAM 등에 따라 케이블이 최대 300Mbps 이상이 될 수 있고 VDSL이 더 많은 것을 할 수 있다는 점을 고려하면 답이 약간 떨어집니다.
Ian M
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