DNS는 핑에 영향을 미치지 않습니다. 말도 안됩니다. DNS는 이름 확인 서비스를 제공합니다. 더 이상 아무것도 없습니다.
인터넷 연결은 DNS 서버를 거치지 않으며, 경로를 변경해도 속도를 향상시키지 않을 수 있습니다. 어쨌든 이것은 정상적으로 발생하지 않습니다.
Google 또는 OpenDNS 가 제공하는 것은 IP 주소 이름을 약간 더 빠르게 확인하고 알려진 맬웨어 도메인 이름으로부터 어느 정도 보호 할 수 있습니다.
ISP에 작은 DNS 캐시가 있고 해당 사이트에 대한 요청이 자주 표시되지 않는 경우, 첫 번째 요청 후에 서버와 로컬 시스템이 요청을 캐시하여 Google 또는 OpenDNS가 사용자와 서버 사이에 거리가 멀면 속도가 느려집니다. 초기 조회를 제외하고는 핑 테스트가 전혀 개선되지 않습니다.
위의 의견에서 말했지만 테스트 목적으로도 테스트가 불공평합니다. speedtest를 사용하는 것은 DNS 테스트와 관련이 없으며 실행 한 테스트는 속도 나 위치가 다른 여러 서버에서 해결되어 결과가 불균형하게 왜곡됩니다. DNS가 실제로 차이가 없음을 증명하려면 매번 같은 서버를 선택해야합니다.
DNS가 실제로 큰 차이를 만들지 않는 이유는 무엇입니까? 서버와의 연결 (이름을 주소로 확인하기 위해)의 첫 번째 1/2 초에 사용되기 때문에 캐시가 시간 초과되면 다시 사용됩니다. 게임 또는 Steam 서버의 IP 주소를 얻는 데 1 초의 시간을 절약 할 수 있지만, 그 후 소프트웨어는 항상 서버로 직접 경로를 지정하며 사용되는 DNS 서버에 관계없이 속도는 동일합니다.
소셜 미디어 버튼, 광고 이미지 및 스크립트와 같은 외부 리소스가있는 웹 사이트를 탐색하고 위치를 모두 확인해야하는 기타 리소스가있는 경우 빠른 DNS 서버를 사용하는 것이 좋습니다. 실제로는 사이트를 느리게 만드는 모든 "추가"리소스의 해상도와 다운로드 인 경우 기본 사이트가 느리기 때문에 대부분의 사용자에게 성 가실 수 있습니다.
많은 사람들이 사이트의 핑이 완벽하게 괜찮을 때 자원의 느린 해상도가 사이트 "핑"이 나쁜 것으로 간주 할 수 있습니다. DNS가 변경되어 사이트가 더 빨리로드되면 사이트 속도 나 핑 (대기 시간)이 아니라 나쁜 DNS 서버입니다. 이것들은 매우 다른 두 가지입니다.
나는 (거의) 무슨 일이 일어 났는지에 대한 간단한 그림을 만들었습니다.
기존 연결의 경우 이름이 로컬 캐시에 있으면 DNS를 변경해도 아무런 이점이 없습니다. 이름이 캐시에 없으면 DNS를 변경 하면 연결이 시작될 때 약간 개선 될 수 있습니다 .