Illustrator에서 객체 배열을 만드는 가장 좋은 방법은 무엇입니까?


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나는 종종 직선으로, 중심점을 중심으로 회전하거나, 경로를 따라 각을 이루는 객체의 배열을 만들어야 할 필요성을 느낀다. 순간 나는 조금 머리 수학 한 번에 보통 그것을 할 일을 다른없이 의심 바보 같은 모든 종류의 방법을 사용하고 팔레트 - 변환 내가있어 알고 그것을 할 수있는 바보 같은 방법입니다. Illustrator에서 불가능한 경우 올바른 방법이나 플러그인을 알려주는 사람이 있습니까?


이것이 StackOverFlow에 대한 질문이 아니십니까?
rzlines

흠 ... 나는이 질문들이 예술적이고 포토샵 같은 질문에 더해 수퍼 유저의 범위에 맞지 않는다고 생각한다.
Josh Hunt

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괜찮다고 생각합니다. 자주 묻는 질문에 따라 "컴퓨터 소프트웨어"에 관한 질문입니다. 엑셀 트릭이나 비디오 편집에 대한 질문과 크게 다르지 않습니다.
dsolimano 2019

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grrrr. 요즘 나는 투표를 마치기 전에 질문을 읽는 법을 배웁니다. 아니오, 이것을 stackoverflow로 보내지 마십시오 ....
quack quixote

답변:


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Effects-> Distort / Trasnform-> Transform ...으로 이동하십시오. 원하는 사본을 추가하고 배열 컨트롤로 재생하십시오.


이것의 모양에 의한 곡선을 따라 매핑을하지 않을 것이다, 그러나 그것은 :) 꽤 유용, 환호의
Sophistifunk

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이것을 달성하는 몇 가지 방법이 있습니다 ...

  • 가장 빠른 방법은 객체를 복제하는 동안 객체를 이동, 크기 조정 또는 회전하는 것입니다. Windows에서 객체를 복제하려면 'alt'키를 누르고 있습니다 *. 그런 다음 CTRL + D를 눌러 변환 및 복제를 반복 할 수 있습니다.

  • 정밀도를 높이려면 도구 상자에서 변환 도구를 선택하고 Enter를 누르십시오. 그러면 숫자 값을 입력 할 수있는 대화 상자가 나타나고 '복사'버튼이 있습니다. 다시 대화가 끝나면 CTRL + D를 눌러 반복 할 수 있습니다.

  • 블렌드 도구는 객체를 '단계'할 수 있으며, 경로와 일치하도록 객체를 회전시키는 옵션도 있습니다.

  • '액션'팔레트는 여러 변환을 기록하고 재생할 수 있습니다.

  • Illustrator는 다양한 언어의 스크립팅을 지원하며, 가장 유연한 솔루션을 제공하지만 일반적으로 배우고 설정하는 데 시간이 더 걸립니다.

* Mac 키 조합은 약간 다를 수 있습니다.


변형은 간단한 경우에 작동하지만 변환 대화 상자를 사용하여 사용자 정의 지점을 중심으로 회전 할 수 없으며 (아는 한) 새 객체가 경로를 따르기를 원할 때 전혀 사용되지 않습니다. 그래도 블렌드 도구를 살펴 보겠습니다.
Sophistifunk

2
당신 말이 맞아요 Alt 키를 누른 상태에서 클릭하여 회전 지점을 시각적으로 설정할 수 있습니다. 회전 대화 상자가 나타나고 회전 각도를 지정할 수 있습니다.
AffineMesh

2

스크립팅을 사용할 수도 있습니다. 예를 들어, 중심에서 임의의 회전 및 위치를 사용하여 20 개의 경로 항목을 만드는 방법입니다.

// creating a document
var doc = app.documents.add();
// adding a new layer
var layer = doc.layers.add();

// variable declarations
var i, ray, displacement, dx, dy;

// creating 20 path items in a loop and setting their parameters
for (i = 0; i < 20; i++) {
    // adding a path item and saving it to the "ray" variable
    ray = layer.pathItems.add();
    // defining path points
    ray.setEntirePath([ [0, 0], [0, 10]]);

    // generating a random angle for rotation
    // note: rotation in Illustrator is counter-clockwise
    ray.rotation = Math.round(Math.random() * 360);
    // applying rotation to the path, using its bottom as the origin point
    ray.rotate(ray.rotation, true, true, true, true, Transformation.BOTTOM);

    // moving the path away from the center of the document by "displacement" amount
    displacement = 10 + Math.random() * 10;
    // calculating x and y coordinates from "displacement"
    // (which is basically a hypotenuse)
    dx =   displacement * Math.sin( (180 + ray.rotation) * Math.PI / 180 );
    dy = - displacement * Math.cos( (180 + ray.rotation) * Math.PI / 180 );
    // translating the path
    ray.translate(dx, dy);
}

그런 다음이 파일을 "somefile.js"로 저장하고 File-> Scripts-> Other script ...로 실행하거나 ExtendScript 툴킷에 붙여 넣은 다음 실행할 수 있습니다.


그런 생각은하지 마
Sophistifunk

2

기술 벡터 기반 프로그램을 사용하는 것이 가장 좋습니다.

Illustrator와 AutoCAD를 동시에 열고 클립 벡터 라인을 Illustrator에 복사 할 수 있습니다. 둘 다 사용하는 방법을 알고 있다면 기하학적 설계 작업을 수행 할 수 있습니다.


0

내가 찾은 가장 쉬운 방법 :

  1. 으로 선택 도구 (검은 색 화살표 아이콘 또는 V키보드에서), 당신은 배열에 원하는 일을 선택합니다.

  2. 회전 도구 (회전 화살표 아이콘 또는 R키보드)를 클릭하고 회전Alt 중심을 선택하십시오.

  3. 팝업 상자가 나타납니다. 회전 각도를 입력합니다 (예 : 3 개의 물체를 원으로 배열하려면 360을 3으로 나눕니다). 복사를 클릭하십시오 .

  4. 하나만 나타납니다. Ctrl+ D를 클릭 하여 원하는 매수로 항목을 복제하십시오.

이것이 도움이 되었기를 바랍니다!

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