Steam 및 Microsoft Windows Store와 같은 일부 응용 프로그램은 멀티 스레드 다운로드 전략을 고집합니다. 응용 프로그램이나 게임을 다운로드하면 동시에 10 개 이상의 연결이 열립니다. 각 연결이 강력한 CDN 서버에 도달하기 때문에 게임 다운로드 중에 핑에서 25 %의 패킷 손실이 발생하는 네트워크에 황폐화가 발생합니다.
인터넷에서 일반 파일을 다운로드하는 경우 패킷 손실이 0 %입니다. 스팀의 다운로드 속도를 제한 할 수 있지만 연결 속도는 열 수 없습니다. 전체 네트워크의 속도를 늦추지 않고 1 개 또는 2 개의 스레드만으로 연결을 최대화 할 수 있기 때문에 이것은 수치입니다.
Windows의 응용 프로그램이 많은 수의 동시 연결을 열지 못하게하는 방법이 있습니까? 이것이 잠재적으로 앱의 정상적인 기능을 방해 할 수있는 해킹 일 수 있지만 모든 제안에 공개되어 있습니다. 이 옵션을 제공하는 라우터 옵션이 존재하는 경우에도 열려 있습니다.
문제를 재현하는 방법은 스팀으로 게임을 무료로 다운로드하고 핑을 실행하여 패킷 손실을 모니터링하는 것입니다.